Kantoor

Nintendo switch gebruikt tegra x1 soc, vergelijkbaar met tv-schermen

Inhoudsopgave:

Anonim

Er was veel gespeculeerd over wat de door Nintendo gekozen SoC was om deze op de Nintendo Switch te gebruiken. We wisten dat het door Nvidia was gemaakt, maar we wisten niet wat het model precies was, dit geheim is eindelijk onthuld.

Nintendo Switch gebruikt dezelfde SoC als de Shield TV

De twijfel die we hadden over de SoC van de Nintendo Switch, nodigde ons uit om te speculeren met twee mogelijkheden, of het nu een aangepaste Nvidia SoC was op basis van de huidige Tegra of dat het dezelfde niet-gepersonaliseerde SoC van de Shield-tv's was.

Als laatste is gekozen voor de Tegra X1 T210 CPU met een GM20B Maxwell GPU, deze configuratie is precies dezelfde als die gebruikt in de Nvidia Shield TV die twee jaar geleden werd uitgebracht.

De frequenties waarop deze chip werkt, zijn afhankelijk van het feit of hij is aangesloten op het dock of dat we hem in draagbare modus gebruiken. Wanneer de console in het dock is aangesloten op een tv, bereikt de frequentie van deze Tegra X1-chip 912 MHz.

Wanneer de console in draagbare modus wordt gebruikt, dalen de frequenties tot 384 MHz of zelfs minder. Dit is om het batterijverbruik zoveel mogelijk te besparen, maar niet genoeg om de grafische prestaties van games in gevaar te brengen.

Switch is 30% sneller dan WiiU in draagbare modus

Het meest interessante is dat de console met twee verschillende rekeneenheden kan werken, een met FP32 en de andere met FP16. Wanneer de console in FP32 werkt, bereikt het vermogen 196 Gflop s en in FP16 ongeveer 392 Gflops. Dit betekent dat de Nintendo Switch de WiiU-prestaties met 30% overtreft wanneer we hem als laptop gebruiken.

We raden aan om veelvoorkomende Nintendo Switch-problemen te lezen en hoe u dit kunt oplossen.

Wanneer de console in het dock staat, bereikt de rekenkracht 471 Gflops in FP32-modus, plus of minus 50% van de prestaties van XBOX One. Bij gebruik van de FP16 schiet het vermogen op tot 942 Gflops, bijna de XBOX Eén kracht.

Het verschil tussen FP32 en FP16 zit in de beeldkwaliteit, hoewel het rekenvermogen toeneemt bij gebruik van FP16, het beeld zou niet zo scherp zijn als wanneer we FP32 zouden gebruiken, wat momenteel wordt gebruikt door de XBOX One, Playstation 4 en op pc.

Wccftech-lettertype

Kantoor

Bewerkers keuze

Back to top button