Nieuws

Nieuwe technologie om duizeligheid in virtual reality te voorkomen

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is bewezen dat virtual reality-brillen duizeligheid veroorzaken bij mensen die de bril lange tijd gebruiken. Om dit probleem te voorkomen, heeft de Mayo Clinic in de Verenigde Staten een galvanisch vestibulair stimulatiesysteem (GVS) ontwikkeld, dat de hersenen stimuleert om een ​​gevoel van evenwicht te geven.

Vaarwel duizeligheid in virtual reality

De GVS-technologie bedacht door de Mayo Clinic wat het doet, is het opwekken van bepaalde punten van het hoofd door middel van 4 elektroden, één achter het hoofd, twee achter elk oor en één op het voorhoofd, dit bereikt het gevoel van balans en beweging terwijl de camera beweegt in virtuele ruimte. Helaas hebben zowel Facebook met Oculus Rift als HTC met hun Vive- bril geen rekening gehouden met dit probleem en zullen ze hun apparaten de komende weken op de markt gaan brengen zonder aandacht te besteden aan de duizeligheidsproblemen die kopers van deze bril kunnen hebben.

Een van de bedrijven die met dit probleem rekening heeft gehouden, is Samsung, die al een koptelefoon met een vergelijkbaar systeem voorbereidt om duizeligheid te voorkomen.

Video-uitleg van het GVS-systeem in virtual reality

Ongeacht het GVS- systeem is er ook een meer rudimentaire manier om duizeligheidsproblemen in virtual reality te elimineren, hoewel niet in alle gevallen, met neussimulatoren. Dit is geen grap, er zijn software die een virtuele neus toevoegt en die als referentiepunt dienen zodat onze hersenen een anker in de ruimte hebben, het is een rudimentaire oplossing tegen het GVS- systeem, maar het is bewezen dat duizeligheidsproblemen bij velen worden verlicht spelers.

Tot nu toe heeft de Mayo Clinic al een licentie voor zijn GVS- systeem verkocht aan het bedrijf vMocion, maar het is twijfelachtig of de Oculus Rift-, HTC Vive- of Playstation VR- apparaten in de toekomst een soortgelijk systeem zullen gebruiken via een extra accessoire.

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button