Grafische kaarten

Nvidia voegt dxr-ondersteuning toe voor pascal en volta grafische kaarten

Inhoudsopgave:

Anonim

NVIDIA heeft zojuist aangekondigd dat de grafische kaarten van Pascal en Volta compatibel zullen zijn met DXR- technologie, waardoor RayTracing-acceleratie in realtime mogelijk wordt.

GeForce GTX-serie nu met RayTracing-ondersteuning

Alle details over RayTracing en de aankomst op grafische kaarten van Pascal zijn in detail te zien in dit artikel, gepubliceerd door NVIDIA.

NVIDIA-ingenieurs hebben gewerkt aan het optimaliseren van RayTracing voor de GeForce RTX-serie. Hierdoor was het mogelijk om DXR in te schakelen voor oudere GPU's, zoals de GTX 1080 Ti of de 6GB GTX 1060. In NVIDIA's eigen woorden zijn de prestaties van de GeForce RTX-serie vergeleken met die van de GeForce GTX-serie 2-3 keer sneller als het gaat om het versnellen van Ray Tracing. Dit betekent dat, hoewel de GTX-serie nu ondersteuning zal hebben om dit soort effecten te kunnen tonen en versnellen, het altijd beter zal zijn om een ​​grafische kaart uit de RTX-serie te hebben om de best mogelijke prestaties te verkrijgen.

Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten

Zoals we zien, lijkt Ray Tracing alleen te worden versneld door FP32-kernen in Pascal-series, terwijl in RTX-series niet alleen deze cores worden gebruikt, maar ook Tensor- en RT-cores. Daarin schuilt het verschil in prestatie.

Het bedrijf beloofde chauffeurs DXR-ondersteuning te bieden voor grafische kaarten van Pascal en Volta voor de maand april, waarin alle grafische kaarten van de GTX-serie Raytracing in realtime kunnen gebruiken. De update is gebaseerd op de DirectX Raytracing API van Microsoft. Welke prestaties biedt de GTX-serie met RayTracing? We zullen het snel weten.

Videocardz-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button