Nvidia ontwikkelt een nieuwe tijdelijke anti-aliasingstechniek met behulp van ray tracing

Inhoudsopgave:
Tijdelijke anti-aliasingstechnieken zijn de afgelopen jaren erg populair geworden, waardoor zaagtanden kunnen worden verwijderd met minimale impact op de prestaties van videogames op eenvoudige hardware. Deze technieken hebben als nadeel dat ze de scherpte van het beeld verminderen, iets dat Nvidia probeert op te lossen met ray tracing.
Nvidia heeft een nieuwe en geavanceerde techniek van tijdelijke anti-aliasing
Nvidia heeft een rapport uitgebracht waarin een nieuwe vorm van tijdelijke anti-aliasing wordt geanalyseerd, genaamd ATAA. Dit is een techniek die is gebaseerd op real-time ray tracing, in de hoop de tekortkomingen van tijdelijke anti-aliasing in scènes met veel beweging te verhelpen, waardoor wazige beelden worden geëlimineerd.
We raden aan om ons bericht te lezen over Indicaties ontstaan op 4 Nvidia grafische kaarten, een daarvan is de GTX 1180
Nvidia heeft een pragmatisch algoritme ontwikkeld voor adaptieve supersampling in realtime in games. Dit verlengt de tijdelijke antialiasing van rasterafbeeldingen met adaptieve ray tracing en voldoet aan de beperkingen van een commerciële game-engine en de huidige GPU ray tracing API's. Het algoritme elimineert vervagende artefacten en defecten die verband houden met standaard temporele antialiasing, en bereikt een kwaliteit die 8 × geometrie-oversampling benadert terwijl het binnen het 33 ms-frame blijft dat vereist is voor de meeste games.
Het enige probleem met deze techniek is de afhankelijkheid van Microsoft's DirectX Ray Tracing API (DXR), gezien het huidige gebrek aan compatibele hardware. Het Nvidia-document stelt dat een ecosysteem van stuurprogramma's, grafische kaarten en algoritmen de komende jaren klaar zal zijn, waardoor we hopen dat we relatief snel ray tracing-technieken in videogames zullen zien.
Nvidia plant een evenement genaamd "Geforce Gaming Celebration" op 20 augustus, waar het bedrijf waarschijnlijk zijn eerste serie grafische hardware voor consumenten zal uitbrengen met ondersteuning voor RTX, Nvidia's technologie voor ray tracing-acceleratie.
Hoe maak je een schone installatie van Windows 10 met behulp van een pendrive

tutorial waarin we laten zien hoe je een schone installatie van windows 10 doet met een pendrive en de microsoft tool
Microsoft laat gebruikers van Windows 10 Enterprise een nieuwe anti-exploit en anti-technologie zien

Microsoft toont gebruikers van Windows 10 Enterprise een nieuwe anti-exploit- en antimalwaretechnologie voor de Microsoft Edge-webbrowser
Met behulp van de heatsink van een x570-chipset in de Ryzen 9 3900x

der8auer heeft een merkwaardige video gepubliceerd over het gebruik van de actieve heatsink van een X570-moederbord in de Ryzen 9 3900X.