Tutorials

Nvidia g

Inhoudsopgave:

Anonim

4K-, G-Sync- en HDR-technologieën hebben een revolutie teweeggebracht in de manier waarop we met onze pc's spelen, hoewel wij gebruikers al geruime tijd een doorn in het oog hebben, omdat het niet mogelijk was om een ​​monitor te vinden die al deze technologieën in één enkel product combineerde. Iets dat eindelijk is veranderd dankzij de G-Sync HDR- en Nvidia-technologie, dit is de nieuwste technologie voor monitoren van de grafische kaartreus, die de game-ervaring op het niveau brengt waar we altijd van hebben gedroomd.

Inhoudsindex

Alles over Nvidia G-Sync HDR-technologie

Tot de komst van G-Sync HDR moesten gebruikers een moeilijke beslissing nemen bij de aankoop van een nieuwe monitor om te spelen, omdat het niet mogelijk was om een ​​apparaat te bemachtigen met een paneel van hoge kwaliteit met een resolutie van 4K en een grote vloeibaarheid. spel geleverd door G-Sync. G-Sync HDR is geboren om dit probleem op te lossen, omdat we voor het eerst een monitor kunnen aanschaffen met een 4K-paneel van de beste kwaliteit, ondersteuning voor HDR en met G-Sync-technologie.

Nvidia G-Sync is geboren met het doel een van de grote problemen van pc-gaming op te lossen, het onvermogen van grafische kaarten om een ​​aantal afbeeldingen per seconde te behouden, wat overeenkomt met de vernieuwingsfrequentie van de monitor. Dit probleem zorgt ervoor dat de grafische kaart en het beeldscherm niet synchroon lopen, wat resulteert in beelddefecten die bekend staan ​​als Stutter (micro-stutter) en thearing (inkepingen in beeld).

We raden aan ons bericht te lezen over Hoe een gamermonitor kiezen?

G-Sync is een technologie die verantwoordelijk is voor het aanpassen van de vernieuwingsfrequentie van de monitor aan het aantal beelden per seconde dat de grafische kaart verstuurt, waardoor een perfecte synchronisatie wordt bereikt. Dit resulteert in een zeer soepele game-ervaring, zonder stotteren of afsnijden van afbeeldingen. De volgende stap was om HDR toe te voegen voor de ultieme ervaring.

De moeilijkheden bij het implementeren van G-Sync HDR en de hoge kosten ervan

Het was niet eenvoudig om deze G-Sync HDR-technologie te maken, want om het mogelijk te maken was het nodig om een ​​beroep te doen op Intel en een van zijn FPGA's. Er wordt met name een Intel Altera Arria 10 GX 480 gebruikt, een zeer geavanceerde en zeer programmeerbare processor die kan worden gecodeerd voor een breed scala aan toepassingen. Deze Intel Altera Arria 10 GX 480 wordt vergezeld door 3 GB DDR4 2400 MHz geheugen vervaardigd door Micron, een component die momenteel erg duur is. Dit alles betekent dat de implementatie van G-Sync HDR helemaal niet goedkoop is, omdat wordt geschat dat het ongeveer $ 500 extra kost voor dezelfde monitor, maar zonder deze technologie.

Een andere moeilijkheid bij het implementeren van G-Sync HDR houdt verband met de bandbreedtebeperking van de DisplayPort 1.4- en HDMI 2.0b-specificaties. Een 4K 144 Hz-beeld met HDR en G-Sync genereert een hoeveelheid informatie die de capaciteit van deze standaarden overtreft, en ze zijn de meest geavanceerde die er zijn. Om dit op te lossen was het nodig om de Chroma subsampling te verkleinen van 4: 4: 4 naar 4: 2: 2. Dit vertaalt zich in een licht verlies aan kleurgetrouwheid, hoewel fabrikanten ervoor zorgen dat het minimaal is en de voordelen opwegen tegen dit kleine nadeel. Als we dit verlies van Chroma-subsampling niet willen lijden, moeten we genoegen nemen met een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz.

Nvidia G-Sync HDR verbetert de game-ervaring

Nvidia heeft hard gewerkt met de belangrijkste monitorfabrikanten om deze technologie maximaal te optimaliseren, hiermee hebben we de garantie dat de beeldkwaliteit die ons wordt aangeboden met de huidige technologie maximaal is. Dit verlies van Chroma-subsampling wordt geëlimineerd wanneer we de nieuwe HDMI 2.1- en DisplayPort 5-specificaties beschikbaar hebben.

We raden aan om ons bericht over Asus ROG Swift PG27UQ Review in het Spaans te lezen (volledige analyse)

Een ander groot nadeel is de kracht die nodig is om de toonaangevende games naar 4K en 144 Hz te verplaatsen, er is simpelweg geen grafische kaart die het kan. Dit creëert een situatie waarin het nodig is om zijn toevlucht te nemen tot SLI-configuraties, dat wil zeggen het samenvoegen van meerdere kaarten op dezelfde pc. SLI-configuraties zijn duur, vooral als we vertrouwen op de krachtigste grafische kaarten zoals de Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, waarvan de prijs bijna 800 euro is. Het andere probleem van het samenvoegen van twee kaarten is de grote hoeveelheid warmte die wordt gegenereerd, waardoor een groot koelsysteem in de pc nodig is. We hebben al een idee hoe duur het zal zijn om G-Sync HDR te gebruiken.

De andere grote moeilijkheid was de implementatie van HDR op deze monitoren, meestal maximaal 32 inch. Hier hebben we het over een echte HDR-ervaring, die een helderheid van minimaal 1000 nits vereist, waarvoor het nodig was om 384 verlichtingszones op de monitor te installeren, wat een uitzonderlijk hoog ANSI-contrast oplevert. Het implementeren van zoveel verlichtingszones op een 32 inch scherm is niet eenvoudig als je het best mogelijke resultaat wilt bereiken.

Hier eindigt ons bericht over G-Sync HDR: wat het is en waar het voor is. Als u vragen heeft, kunt u hieronder een opmerking achterlaten of als u de mening en ervaring van een zeer goede hardwaregemeenschap wilt weten, u kunt zich gratis registreren op ons gespecialiseerde hardwareforum. We willen jouw mening weten!

Tutorials

Bewerkers keuze

Back to top button