Nieuws

Nvidia gameworks vernietigt oorlogstoestellen en wordt beschadigd

Inhoudsopgave:

Anonim

Nvidia GameWorks-technologie veroorzaakt meer dan hoofdpijn voor sommige studio's voor het ontwikkelen van videogames, het nieuwste slachtoffer was Gears of War: Ultimate Edition, het eerste videospel dat op de markt kwam, ontwikkeld met Microsoft's DirectX 12 API.

Nvidia Gameworks en HBAO + vernietigen Gears of War: Ultimate Edition

Nvidia GameWorks- technologie veroorzaakt grote schade aan Gears of War: Ultimate Edition met serieuze grafische glitches zoals die we zien in de afbeelding die dit bericht leidt. De hoofdoorzaak van dit probleem is de Nvidia HBAO + -technologie die in het spel aanwezig is, hoewel het gecamoufleerd is als gewoon Ambient Occlusion , om zeker te stoppen met te doen alsof we voor een gepatenteerde Nvidia-technologie staan ​​die niet tevreden is met bestraffende prestaties in de AMD- hardware, maar veroorzaakt ook visuele schade. Dit probleem is opgelost door de Ambient Occlusion uit het configuratiemenu te deactiveren, dus als je problemen hebt in het spel, weet je al waar je moet beginnen.

PhysX kan niet worden uitgeschakeld om AMD te schaden

Alsof dat nog niet genoeg is, moet u weten dat Nvidia ook de prestaties van Gears of War: Ultimate Edition op AMD- hardware saboteert, waardoor het gebruik van de gepatenteerde PhysX-technologie wordt gedwongen. Dit is verantwoordelijk voor verwerking via de GPU complexe fysische bewerkingen in videogames, logischerwijs omdat een gepatenteerde technologie van Nvidia niet wordt ondersteund door AMD GPU's en de groenen profiteren van het schaden van hun rivaal door te voorkomen dat PhysX wordt gedeactiveerd.

Het tekstbestand dat verantwoordelijk is voor de spelconfiguratie is gevonden in het pad C: \ ProgramFiles \ WindowsApps \ Microsoft.DeltaPC_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe \ Engine \ Config en presenteert het item DisablePhysXHardwareSupport = False waardoor het onmogelijk is om PhysX uit te schakelen. Dit bestand kan op geen enkele manier worden gewijzigd, want als we het bewerken, downloadt het spel het opnieuw in de oorspronkelijke staat van de servers zodra het wordt gestart. Allemaal met als doel het gebruik van PhysX door de CPU te forceren als je een AMD grafische kaart hebt en opzettelijk de prestaties van het spel te verminderen.

Bron: wccftech

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button