Nieuws

Nvidia gameworks vr neemt je mee naar virtual reality

Anonim

Virtual reality (VR) belooft een revolutie teweeg te brengen in de wereld van entertainment, apparaten zoals de Oculus Rift worden langverwacht door gamers die het zien als de grootste vooruitgang in de gamingwereld van de afgelopen jaren. Het is echter geen gemakkelijke technologie om toe te passen, dus het kost veel werk om er een standaard van te maken.

Om virtual reality naar videogames te brengen, is een enorme verwerkingskracht nodig om games zo soepel te laten draaien als we er nu zonder hebben, het kost tot 7 keer meer kracht. Nvidia is zich zeer bewust van de uitdaging van VR, dus het werkt om het zo dicht mogelijk bij de meerderheid van de spelers te brengen, met dit uitgangspunt hebben de groenen versie 1.0 van hun ontwikkelingskits (SDK) Nvidia GameWorks VR en Nvidia DesignWorks VR aangekondigd Ze bevatten een uitgebreide set API's en bibliotheken, waaronder Nvidia Multi-Res Shading Technology.

In combinatie met de Nvidia GeForce en Quadro GPU 's bieden deze twee SDK's ontwikkelaars krachtige tools om indrukwekkende VR-ervaringen te creëren, terwijl ze de prestaties drastisch verhogen, de latentie verminderen en de compatibiliteit verbeteren. VR-ontwikkelingen die met deze tools zijn gemaakt, kunnen tot 50% meer prestaties bieden met behoud van dezelfde beeldkwaliteit.

GameWorks VR-technologie wordt momenteel geïmplementeerd in de krachtigste grafische engines, en komt bijvoorbeeld in een volgende update van de populaire Epic Unreal Engine 4. Virtual reality-technologie reikt verder dan videogames met een zeer belangrijke rol in de wereld van multimedia-entertainment en de toepassing van driedimensionale beelden op het gebied van geneeskunde.

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button