Nieuws

Nvidia laat zijn technologie voor graseffecten zien om de voetafdruk te simuleren

Anonim

De grafische gigant Nvidia zet zijn intentie voort om gebruikers steeds realistischere graphics te bieden en heeft een video laten zien waarin je de voordelen van zijn nieuwe technologie kunt zien, binnen GameWorks, Turf Effects die verantwoordelijk is voor het renderen van groot gras realisme met grote potentiële fysieke interacties.

Met Turf Effects kunt u grassprieten renderen met gebruik van drie tot honderd driehoeken voor elk met een hoog detailniveau. Het maakt het ook mogelijk om complexe schaduw- en lichteffecten afzonderlijk op elk van de platen aan te brengen. Het zorgt ook voor complexe fysieke interacties tussen de wind, objecten, de speler en het weergegeven gras, wat een zeer realistisch uiterlijk geeft.

Dus als we een game spelen met Nvidia's Turf Effects-technologie, kunnen we bijvoorbeeld zien hoe het gras wordt aangetast als we erop stappen en de oorspronkelijke positie herstellen als we ermee stoppen.

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button