Nvidia stopt driverondersteuning voor 3D-visie

Inhoudsopgave:
NVIDIA heeft bevestigd dat de ondersteuning voor 3D Vision- producten in april officieel wordt beëindigd met de GeForce Game Ready- driver.
3D Vision zal niet langer aanwezig zijn in de volgende Nvidia-stuurprogramma's
Na de release van de laatste 418-driver in april, zullen GeForce Game Ready- drivers niet langer worden ondersteund door NVIDIA 3D Vision. Het NVIDIA-ondersteuningsteam blijft tot april 2020 kritieke problemen aanpakken die zich in de toekomst kunnen voordoen met 3D Vision in versie 418. Degenen die 3D Vision willen gebruiken, kunnen doorgaan met deze versie van de stuurprogramma's, maar in latere versies zal deze technologie niet langer aanwezig zijn.
3D Vision werd oorspronkelijk geïntroduceerd door NVIDIA in 2008 en bestaat uit een bril met LC-sluiter, een apparaat met infraroodemissie en ondersteuning voor 120Hz LCD-schermen, hoewel sommige CRT-, 3LCD-monitoren en DLP-projectoren ook worden ondersteund.
Elke lens in de bril werkt op 60 Hz om een driedimensionale ervaring van 120 Hz te creëren, gebaseerd op het oude concept van stereoscopisch zicht. Het resultaat is de illusie van diepte in de ogen van de kijker, met objecten of beelden die het scherm lijken te verlaten.
NVIDIA creëerde 3D Vision om de automatische conversie van de games naar een stereoscopisch driedimensionaal beeld te verzorgen, maar de ervaring was in de meeste gevallen niet van zeer goede kwaliteit.
In 2011 introduceerde NVIDIA de 3D Vision 2-kit met verbeterde bril, 20% groter en comfortabeler, waardoor een groter gezichtsveld, 1080p-resolutie per oog en verminderde ghosting mogelijk zijn. Maar zelfs deze verbeteringen waren niet voldoende om de acceptatie te stimuleren.
De eliminatie van technologie in toekomstige controllers laat zien dat stereoscopisch 3D heeft geleid tot videogames.
Wccftech-lettertypeTomTom stopt met het bijwerken van kaarten voor oudere apparaten

TomTom heeft aangekondigd dat het de ondersteuning voor sommige van zijn oudere navigatiesystemen zal stopzetten vanwege onvoldoende middelen.
Nvidia stopt met het publiceren van stuurprogramma's voor haar GPUS Fermi

NVIDIA heeft aangekondigd dat het zal stoppen met het publiceren van Game Ready-stuurprogramma's voor zijn Fermi grafische kaarten. Dit betekent dat al zijn toekomstige Game Ready-controllers, te beginnen met degene die later deze maand zullen worden uitgebracht, alleen beschikbaar zullen zijn voor de Kepler, Maxwell en de huidige Pascal-serie GPU's.
Intel stopt de productie van zijn h310-chipset voor koffiemeer

Problemen voor Intel en de productie van een van zijn chipsets waren gericht op de low-end sector van moederborden. Het Californische bedrijf schort de productie van H310-chipsets tijdelijk op.