Nieuws

Nvidia onthult een nieuw algoritme dat 2D-afbeeldingen naar 3D kan converteren

Inhoudsopgave:

Anonim

Hoewel er momenteel veel toepassingen zijn voor het converteren van 3D-objecten naar een 2D-perspectief, is er weinig dat we kunnen doen om dat werk omgekeerd te doen. Kortom, als je wilt dat een object 3D is, moet je het in 3D renderen. Als het harde werk eenmaal is gedaan, is het converteren naar een 2D-afbeelding een vrij eenvoudig proces. Nou, waarschijnlijk niet zo direct, maar je hebt het idee. Nvidia is van plan dat te veranderen met een algoritme dat het gemakkelijk maakt om een ​​2D 3D-beeld door te geven.

Nvidia heeft een AI-algoritme onthuld dat 2D-afbeeldingen naar 3D kan converteren

Nvidia heeft zojuist aangekondigd dat een nieuwe AI die wordt ontwikkeld, erin geslaagd is om met succes verschillende 3D-beelden te recreëren vanuit een uniek statisch 2D-beeld.

Met behulp van vogelbeelden kon de AI de beelden vanuit verschillende hoeken succesvol repliceren. Meer dan dat, hij was echter ook in staat om op indrukwekkende wijze de verschillende texturen na te bootsen.

Wat heeft Nvidia te zeggen?

Het belangrijkste doel van deze nieuwe DIB-R -technologie (differentieerbare interpolatie-gebaseerde renderer) betekent dat een proces dat voorheen weken van AI-algoritmen nodig had om te "trainen" , nu in wezen "dieptewaarneming " kan leren op elk object in milliseconden.

Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt

In de toekomst zou de toepassing van dit algoritme veel werk kunnen besparen bij het modelleren van echte objecten in elke toepassing, of het nu gaat om het ontwerpen of het maken van videogames, om maar twee van de eerste functies te noemen die bij me opkomen hoofd.

Voor meer informatie kun je de officiële Nvidia-blog bekijken.

Eteknix-lettertype

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button