Nieuws

Nvidia vrss en meer game-ready drivers: ces 2020

Inhoudsopgave:

Anonim

Onder de vele innovaties die we zien tijdens CES 2020 in Las Vegas, heeft Nvidia zijn nieuwe Game Ready-controllers uitgebracht die de nieuwe Nvidia VRSS-technologie implementeren om de beeldkwaliteit in games te verbeteren zonder de latentie op te offeren.

Daarnaast krijgen we meer nieuws dat het ecosysteem van applicaties voor contentmakers, nieuwe 14-inch laptops met RTX- en Ray Tracing-verbeteringen in games uitbreidt.

Wat is er nieuw in de Nvidia Game Ready 2020-controller

We beginnen dit artikel met een samenvatting van het beste dat deze nieuwe update biedt, die vanaf 6 januari 2020 beschikbaar is op de officiële Nvidia-pagina:

  • Voegt een nieuwe maximale snelheidsinstelling toe voor Frame Rate via het Nvidia-configuratiescherm om stroom te besparen en latentie te verminderen De VRSS-functie die Turing-technologie gebruikt met variabele snelheidsschaduw om de beeldkwaliteit bij gaming te verbeteren Virtual Reality Voegt ondersteuning toe voor 8 nieuwe G-SYNC-compatibele monitoren, plus 12 Asus LG OLED-tv's en 360Hz-monitor. Op deze manier zullen we 90 schermen hebben die compatibel zijn met G-SYNC-certificering. Freestyle split-screen- filter waarmee we screenshots of video's in combinatie of parallel op dezelfde monitor kunnen weergeven. GPU zonder de beeldkwaliteit aan te vullen, zelfs bij aangepaste resoluties, wat handig is voor het herschalen van programma's of games. Ondersteuning voor Ray Tracing en DLSS in Wolfenstein Youngblood en Deliver Us The Moon-spellen.

Deze stuurprogramma's zijn nu in hun definitieve WHQL-gecertificeerde versie voor alle ondersteunde Windows-systemen en versies. Games hebben hun bijbehorende patch nodig om te updaten naar RTX ON.

Nieuwe Nvidia VRSS-technologie voor GeForce Turing

Gericht op nog een ding in deze technologie, VRSS (Variable Rate Super Sampling of Super Sampling of variable speed) is een technologie die is geïmplementeerd in de nieuwe GPU's van Turing-architectuur, wat betekent dat het niet in de Nvidia Pascal zit. Hiermee wordt bereikt dat de beeldkwaliteit voornamelijk wordt verbeterd in virtual reality-games.

Wat deze functie doet, is Turing's Variable Shading Technology (VRS) gebruiken om afbeeldingen in het centrale deel van het beeld te verbeteren, waar een virtual reality-gebruiker instinctief door zijn HMD zou kijken. Dit vertaalt zich in een variabele schaduwsnelheid, tot 8x sneller in het midden van het frame, terwijl de zijkanten de normale snelheid behouden.

Volgens Nvidia zijn beeldkwaliteitsverbeteringen behaald in meer dan 24 games onder DX11 VR, waardoor de prestaties over Super Sampling zijn verbeterd tot 4x. Op deze manier gaat de FPS-snelheid met uitgeschakelde verticale synchronisatie omhoog naar 100 en 120 FPS in de meeste VR- titels met een RTX 2080 Ti op 1440p.

13 applicaties voor RTX Studio

Evenzo heeft de fabrikant van de grafische kaart ook 13 nieuwe toepassingen voor het RTX Studio-ecosysteem aangekondigd, die RTX-ondersteuning voor zowel desktops als laptops voor makers van inhoud zullen omvatten.

Onder deze toepassingen die nu compatibel zijn met RTX-technologie hebben we:

  • Adobe DimensionAdobe Premiere ProAutodesk ArnoldAdobe Substance AlchemistBlenderChaos V-Ray

Daarin kunnen we optimaal profiteren van ray tracing in onze creaties en renderings. RTX Studio omvat 3 maanden gratis Adobe Creative Cloud vanaf 13 januari, het is niet veel, maar het zal in ieder geval dienen om het nieuws dat deze pakketten brengen te testen. Het zal ook compatibel zijn met meer dan 50 RTX-laptops en -desktops uit Amerika, China en Europa.

Lancering van de eerste 14-inch notebooks met RTX

En tot slot hebben we Nvidia's RTX-technologie in de nieuwe GPU's geïntegreerd in 14-inch laptops, niet noodzakelijk voor gamers. Hiermee wordt de ultrabook-markt met een dikte van 20 mm of zelfs minder uitgebreid met 60 nieuwe modellen en in totaal 140 laptops met Turing-architectuur erin.

Opnieuw is Asus de eerste fabrikant die een team van deze kenmerken op CES 2020 heeft gepresenteerd met de naam Asus ROG Zephyrus G14. U kent allemaal de beroemde Zephyrus-familie waarvan we nog geen 14-inch apparatuur hadden, laat staan ​​met RTX in de bodem. Dit specifieke model heeft een Nvidia RTX 2060 Max-Q in zijn hardware om kracht te combineren met Ray Tracing in dit type apparatuur.

Voor meer nieuws over deze Game Ready-controllers kun je het nu het beste downloaden en onderzoeken. Gebruik je virtual reality-games met RTX?

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button