Oculus go review in het Spaans (volledige analyse)

Inhoudsopgave:
- Oculus Go technische kenmerken
- Unboxing
- Een ontwerp met echte Deja vu
- Compact maar met een goede resolutie
- De Fresnel keren terug met hun voor- en nadelen
- Nu met ruimtelijk geluid
- Android plus Oculus Home
- Profiteren van prestaties
- 3DOF-controller
- Een redelijk eerlijke batterij
- Conclusie en laatste woorden over de Oculus Go
- Oculus Go
- ONTWERP - 90%
- SCHERM EN LENZEN - 86%
- PRESTATIES - 81%
- AUTONOMIE - 72%
- PRIJS - 95%
- 85%
Als twee grote fabrikanten zoals Oculus en Xiaom i worden toegevoegd, kan alleen een virtual reality-bril van hoge kwaliteit uitkomen en tegen een lage prijs, zoals de Oculus Go. Een van de eerste echt zelfstandige virtual reality-brillen. In virtuoos jargon betekent dit dat ze voor hun werking niet (bijna) afhankelijk zijn van een pc of een mobiele telefoon.
De Oculus Go bevat alles wat nodig is om zelfstandig te functioneren, het kan worden vergeleken met de Gear VR, waarvoor Oculus ook samenwerkte met Samsung, maar deze keer zonder het gedoe van het introduceren van een smartphone erin. Met deze oplossing profiteert u volledig van en beheerst u zowel de prestaties als de autonomie van de batterij, om zoveel mogelijk en overal denkbaar te genieten van onze virtuele werelden.
Oculus Go technische kenmerken
Unboxing
De box trekt de aandacht door zowel een deel van het prachtige ontwerp van de kijker te laten zien als een korte galerij met afbeeldingen van de apps die ermee compatibel zijn, vergelijkbaar met wat Sony al deed met zijn boxen op Playstation 1 en 2. Deze box wordt geopend het bovenste deel schuift en het onderste deel op de tafel laat rusten bij het openen. Het is een geweldig idee om het gemakkelijk te openen, maar gevaarlijk voor de clueless die hun vingers er niet onder steken wanneer ze de doos vervoeren.
Zodra de doos is geopend, wordt onthuld hoe goed de verschillende componenten zijn georganiseerd:
- Oculus Go-zoeker, controller, AA-batterij, MicroUSB-kabel, type B.Strap, brilafscheider, glazen doek, veiligheids- en garantiehandleiding.
Een ontwerp met echte Deja vu
Het eerste dat in je opkomt als je voor het eerst naar de Oculus Go kijkt, is de grote uiterlijke gelijkenis met de Oculus Rift met het verschil in de grijsachtige kleur van deze nieuwe. Naast een robuust en toch geavanceerd ontwerp, kun je echt de kwaliteit van de materialen en componenten waarderen, iets waar Oculus en Xiaomi altijd over hebben kunnen opscheppen in eerdere producten.
Een van de sterke punten van deze zoeker is het compacte formaat van slechts 190 x 105 x 115 mm en het "lichte" gewicht van 469 gram, lager dan de meeste zoekers op de markt. Beide zijn zeer belangrijke kenmerken in een stand-alone die overal mee naartoe kan worden genomen.
De Oculus Go heeft andere zeer goed opgeloste kenmerken, zoals: ruimtelijk geluid, dankzij de opname van een luidspreker in elk van de stijve tapes die zijdelings aan elke kant van de zoeker zijn bevestigd, en de pad waarop het gezicht wordt ondersteund, de die een vrij dikke en sponsachtige vulling heeft waardoor we dicht genoeg bij de lenzen kunnen komen zonder enig ongemak te ondervinden en zonder licht te laten sporen, althans wat het bovenste deel betreft, door de holte van de neus als dat Geef wat duidelijkheid, aangezien de Oculus Go geen accessoires op dit gebied heeft. We zullen tenminste altijd de mogelijkheid hebben om zijwaarts door deze opening te kijken om onszelf te lokaliseren.
In het geval van het gebruik van een bril, hebben we de mogelijkheid om een rubberen accessoire tussen de hardware van de lenzen en het gezichtspad te plaatsen, wat een paar millimeter amplitude zal toevoegen.
De sluiting met een elastische riem, vergelijkbaar met die van veel zoekers zoals de HTC Vive, leek op het eerste gezicht dat dit niet de meest aanbevolen optie zou zijn, maar na een tijdje de zoeker te hebben getest, kan ik zonder angst voor fouten zeggen dat het een systeem dat redelijk goed werkt met Oculus Go. De glazen bewegen niet veel van hun plaats en de banden verdelen het gewicht min of meer goed over het huis. Anderzijds zorgt het gebruik van tapes in plaats van een star systeem voor een grotere ruimtebesparing bij transport.
Ten slotte is het vermeldenswaard de knoppen aan de bovenkant van de behuizing, een kleine knop om het apparaat aan en uit te zetten en een andere grotere knop die in twee delen is verdeeld, om het volume te verhogen en te verlagen. Tussen beide knoppen hebben we een led om ons op de hoogte te houden van de status van de zoeker. Onderaan, bij de neusbrug, is ook een kleine microfoon verwerkt.
Aan de linkerkant, naast de rand die het verst van het gezicht verwijderd is, vinden we op zijn plaats twee poorten, een microUSB type B- poort om de zoeker op te laden of aan te sluiten op de pc; en een 3, 5 mm jack audiopoort.
Ten slotte is het Oculus-logo aan de voorkant goed zichtbaar, terwijl het Xiaomi-logo verborgen is onder de harde tape aan de linkerkant.
Compact maar met een goede resolutie
De Oculus Go monteert een enkel 5, 5-inch LCD-scherm met een resolutie van 2560 x 1440 pixels (1280 x 1440 per oog) en een dichtheid van 538 pixels per inch. Dit geeft ons een scherpere beeldkwaliteit dan die van eerste generatie pc-kijkers zoals de HTC Vive, maar minder dan die van de nieuwste kijkers zoals HTC Vive Pro of Samsung Odyssey.
Een aspect waarin de Oculus Go echter ongunstig is ten opzichte van andere kijkers die al op de markt zijn, is de schermvernieuwing, die wordt gehandhaafd tussen 60 en 72 Hz volgens de vereisten van elke toepassing, enigszins ver van de 90 Standaard Hz op pc. Het is duidelijk dat deze afname in schermverversing gerechtvaardigd is omdat het op een draagbaar apparaat de voorkeur verdient om een minimale weergavekwaliteit te behouden, dan te doen alsof hij veel wil bedekken en de uiteindelijke kwaliteit lijdt. Daarom is er gekozen voor een tussentijdse maar stabiele verfrissing. Uiteindelijk, na onze tijd die we de kijker hebben getest, kunnen we zeggen dat we geen flikkering of stottering in het beeld hebben opgemerkt, noch tijdens het afspelen of afspelen van video's.
Naast de schermvernieuwing heeft de LCD-technologie altijd een aantal nadelen gehad in vergelijking met andere panelen, zoals het niveau van de zwarttinten of de schakelsnelheid van de pixels, daarom presenteerde Oculus tijdens zijn conferentie het Fast-switch LCD-paneel. om dit laatste defect te vervangen en reactietijd op uw scherm te krijgen.
Hoewel Oculus er geen commentaar op gaf, is het mogelijk om aan te nemen dat ze ook een TN-type LCD-paneel gebruiken, dat naast een lage kostprijs een lage responstijd heeft die de geleden Ghosthing (fantoombeeld) vermijdt. Een van de grootste nadelen is de slechte kwaliteit van de hoeken, gelukkig is het niet iets dat dit soort kijkers enorm beïnvloedt.
Door de weergave van de zwarte kleur te verwijderen, zijn zowel het contrast als de rest van de kleuren en de helderheid redelijk goed, hoewel zonder het niveau van de OLED-panelen te bereiken. Het is merkwaardig dat Oculus Go een van de weinige kijkers is waarin het mogelijk is om de helderheid te wijzigen via het instellingenpaneel. De meeste beeldproblemen, zoals we hieronder zullen zien, worden veroorzaakt door de lenzen.
Last but not least is het noodzakelijk om te praten over het Screen Door Effect of Grid Effect. Het zien van het raster tussen pixels is altijd een defect geweest van de meeste schermen, maar het was vooral merkbaar in de eerste desktopviewers en blijft zelfs verschijnen in nieuwere modellen, de Oculus Go heeft geweldig werk geleverd en soms moeten we echt gek worden om naar dat raster tussen pixels te zoeken om het een beetje te zien. Het is een goede stap op weg, vooral gezien het feit dat we het hebben over een goedkope stand-alone kijker.
De Fresnel keren terug met hun voor- en nadelen
Door de lenzen nauwkeurig te inspecteren en de ringen te zien waaruit ze bestaan, concluderen we snel dat we te maken hebben met lenzen van het type Fresnel, en als we naar de specificaties kijken, concluderen we dat ze normale fresnel zijn zoals die van de HTC Vive en geen hybriden zoals die van de Oculus Rift.
Deze lenzen zijn, naast het beter concentreren van het licht op een bepaald punt, lichter en goedkoper om te vervaardigen, maar ze bevatten enkele defecten die al bekend staan als de ongewenste schittering of schittering, die, zoals de naam al aangeeft, lichtstralen zijn die in zeer scènes voorkomen contrast als gevolg van lichtverstrooiing. Opgemerkt moet worden dat dit effect minder uitgesproken lijkt dan bij andere kijkers, hetzij dankzij een verbetering in hardware of software.
Een ander zichtbaar defect is chromatische aberratie, veroorzaakt door het onvermogen van de lenzen om verschillende kleuren op dezelfde afstand te focussen, en daarom verschijnen gekleurde halo's op de contour van sommige objecten in de afbeelding. In dit specifieke geval is de chromatische aberratie gelukkig alleen te zien in het buitenste deel van het beeld. Er zijn manieren om te proberen dit defect met software te corrigeren, maar op een apparaat als dit zou dit een hogere werklast voor de processor met zich meebrengen, en net als Hertz heeft een redelijk goed en stabiel beeld de voorkeur in ruil voor het opofferen van iets. visuele kwaliteit.
Als het gezichtsveld of het gezichtsveld van de Oculus Rift iets minder was dan de beloofde 110 ° en rond de 90 ° of 100 ° bleef , gebeurt er iets soortgelijks in plaats van 90 ° in deze Oculus Go, het uiteindelijke gezichtsveld is rond de 85e, een bedrag dat, ondanks dat het vandaag schaars is, in ieder geval dicht bij dat van zijn oudere broer blijft.
Een ander belangrijk onderdeel dat de lenzen betreft, is het oppervlak van de lenzen die een echt scherp zicht bieden met betrekking tot hun totale oppervlak. Dit heldere oppervlak, ook wel de sweet spot genoemd, strekt zich uit over het midden van de lens en neemt ongeveer 80% van de lens in beslag. Een heel groot oppervlak als we het opnieuw vergelijken met eerdere kijkers.
In combinatie met de schermen en ondanks de bovengenoemde defecten, vinden we een formule die behoorlijk samenhangend werkt.
Nu met ruimtelijk geluid
Het ruimtelijke geluid dat hoorbaar is via de luidsprekers in de zijbanden biedt voldoende kwaliteit en kracht voor bijna alle situaties waarin het omgevingsgeluid niet erg hoog is. Het is waar dat, hoewel het geluid goed is, wanneer ze open zijn een deel van de onderdompeling van de gesloten koptelefoon verloren gaat, we gelukkig gelukkig altijd de mogelijkheid zullen hebben om een koptelefoon aan te sluiten via de 3, 5 mm Jack-connector of via bluetooth. Vaste hoofdtelefoons die standaard zijn als die van de Rift zouden een groter scherm hebben geactiveerd, wat bij het transport afgetrokken punten zou hebben.
Android plus Oculus Home
Het besturingssysteem dat op de Oculus Go draait, begint met een versie van Android die is aangepast om specifiek te integreren met zowel de hardware als de Oculus-omgeving. Het Home- of hoofdmenu dat ons ontvangt na het configureren en plaatsen van de zoeker, is een evolutie van wat er te vinden is in de Gear VR. Bovenaan hebben we enkele vakken waar we doorheen kunnen navigeren, afhankelijk van het tabblad dat we zijn, en dat zal ons soms suggesties bieden op basis van onze smaak.
Onderaan vinden we de verschillende hoofdtabbladen van het systeem: navigatie, mensen, delen, meldingen en instellingen. Daarin zullen we andere subtabs vinden.
Navigatie door het systeem is heel eenvoudig en intuïtief, en het belangrijkste is dat het correct en soepel reageert. Tijdens onze tests hebben we geen vertraging of vastlopen van het systeem gezien, dit demonstreert de goede optimalisatie en stabiliteit die het bedrijf voorafgaand aan de lancering heeft bereikt.
Wat zeker is, is dat de software een aantal eigenaardigheden heeft, de belangrijkste is dat er rekening mee moet worden gehouden dat de eerste keer dat de kijker wordt geconfigureerd, een Oculus-account en een smartphone nodig hebben om deze via Bluetooth te koppelen met de Oculus Ga. Eenmaal gekoppeld, zullen we enkele aspecten configureren, zoals Wi-Fi, de hand die we gewoonlijk gebruiken, enz. En we zullen het hoofdmenu openen.
Vanaf dat moment, naast het gebruik van de Oculus Go, zullen we de mogelijkheid van de smartphone blijven om de status van onze kijker te zien, in de Oculus-winkel te kopen en zelfs wat extra aanpassingen aan te brengen, zoals het aansluiten van extra Bluetooth-randapparatuur of het activeren ontwikkelaarsmodus. Dit brengt ons tot de conclusie dat de noodzaak om een smartphone te hebben om de bril te configureren verplicht is, maar alleen op bepaalde tijden, niet altijd.
Ondanks dat de Oculus-winkel standaard in de viewer staat en een groot aantal apps kan downloaden, is een aspect dat u moet overwegen de mogelijkheid om vanaf andere apparaten te streamen. We kunnen video's bekijken vanaf onze pc in de Oculus Go met applicaties zoals Bigscreen of Skybox VR, beschikbaar in de Oculus Store. We zullen ook de mogelijkheid hebben om onze foto's op de smartphone te zien als we dat willen. Ten slotte hebben we altijd de klassieke optie om de viewer op de pc aan te sluiten met een microUSB-kabel en de afbeeldingen of video's naar het interne geheugen te kopiëren, maar in dat geval moet er rekening mee worden gehouden dat het beschikbare interne geheugen niet erg groot is, Er is slechts één model van 32 GB en één model van 64 GB.
Profiteren van prestaties
Oculus Go monteert de Snapdragon 821 SoC met 4 Kryo-kernen, twee op 2, 3 GHz en nog twee op 2, 15 GHz samen met de Adreno 530 GPU en 3 GB LPDDR4 RAM.
Zoals we zien, is het een optie die ver verwijderd is van de recente Snapdragon 845, maar het wordt duidelijk gegeven door de kosten te verlagen in het licht van de uiteindelijke prijs. Om dat echter te verlichten, kozen de Oculus-ingenieurs voor verschillende technieken om het meeste uit deze SoC te halen zonder de batterij te veel te benadelen.
Een van die technieken, zoals het bedrijf al heeft aangekondigd, is statische / vaste schermweergave, die in feite verschillende delen van het scherm met verschillende resoluties weergeeft, zodat het middengedeelte op volledige resolutie wordt weergegeven terwijl de buitenranden worden weergegeven op de helft of een kwart van de oorspronkelijke resolutie. Het oog merkt het niet zo veel en het wordt gewonnen in de uiteindelijke uitvoering.
Een andere bron die door Oculus-ingenieurs wordt gebruikt, is het dynamisch overklokken van de SoC om op bepaalde tijden meer vermogen te behalen wanneer de verwerkingsprestaties dit nodig hebben. Hiermee wordt de autonomie van de Oculus Go geoptimaliseerd en uitgebreid.
Tijdens onze tests met verschillende spellen zoals Dead and Buried, Tomb Raider, Epic Roller Coasters en One-Man Vurguer hebben we geen schokken opgemerkt en slechts op een klein moment hebben we een lichte daling in frames kunnen waarnemen.
3DOF-controller
De Oculus Go heeft, net als de Gear VR, een 3DOF-type controller die werkt door traagheid te meten en de bewegingen in de X- en Y-as verzamelt, of wat hetzelfde is: zijwaarts, omhoog en naar beneden. We zullen geen enkele voorwaartse of achterwaartse beweging kunnen maken om dingen vast te leggen zoals in de desktopzoekers.
De controller heeft een touch-trackpad dat vrij correct werkt om door lijsten te bladeren, dit trackpad heeft ook de functie om erop te klikken alsof het een pc-muis is. Het voorste gedeelte heeft ook twee knoppen: één om terug te gaan en een andere om naar het hoofdmenu te gaan of de positie van de controller aan te passen als deze een paar seconden wordt ingedrukt. Deze laatste optie zal bij sommige gelegenheden van pas komen wanneer we zien dat de controller van ons lichaam begint weg te bewegen of niet zo nauwkeurig wijst. Eindelijk vinden we achterin de typische trigger, zeer noodzakelijk zowel voor games waarbij je iets fotografeert of grijpt als om door het hoofdmenu te bladeren en opties te selecteren.
Voor het gebruik dat aan de Oculus Go wordt gegeven en de prijs die hij heeft, voldoet deze controller perfect. Een grotere nauwkeurigheid zou tot een verhoging van de eindprijs hebben geleid.
Een redelijk eerlijke batterij
Hoewel Oculus geen details gaf over de capaciteit van de batterij, werd later ontdekt dat deze 2600 mAh herbergt. Bij een nieuw apparaat van dit type is het a priori moeilijk in te schatten hoeveel gebruikstijd het ons zal geven. Het bedrijf schatte dat tijdens haar conferentie tussen 2 uur en 2 en een half uur, en ze logen niet. Tijdens onze testtijd met verschillende games en multimedia-inhoud was de autonomie tussen die 2 uur en maximaal 2 en een half uur. De langste batterijduur vindt plaats wanneer alleen multimedia-inhoud zoals video's of films wordt bekeken. Toegegeven, er had meer capaciteit kunnen worden opgenomen, maar dit zou van invloed zijn geweest op het uiteindelijke gewicht van de Oculus Go.
Er is altijd de mogelijkheid om er een powerbank op aan te sluiten, hoewel de instructies afraden om de zoeker te gebruiken tijdens het opladen, dat is aan elke consument. En vergeet de helderheidselector niet, een ander aspect van persoonlijke configuratie, maar dat kan ons een paar minuten extra opleveren.
De Oculus Go-lading heeft helaas geen snelle lading of iets dergelijks, dus het is nodig om iets meer dan 2 uur te wachten om 100% te bereiken.
Conclusie en laatste woorden over de Oculus Go
Zoals ik aan het begin van de analyse opmerkte, had de unie tussen Oculus en Xiaomi geen beter resultaat kunnen hebben. Elk van de bedrijven heeft zijn best gedaan om ons een kijker te bieden die veel voordelen combineert.
Het kan worden gezien als de combinatie van vele kleine, goed gekozen onderdelen, zoals de resolutie van het scherm, de lenzen, de luidsprekers en het robuuste maar lichtgewicht ontwerp bieden een product dat een goed eindgevoel achterlaat. Naast het hardwaregedeelte, grotendeels dankzij Xiaomi, zien we het goede werk van Oculus dat ze dankzij al zijn ervaring en eerdere bagage weten te profiteren van zowel hardware als software voor de gebruiker. In een ervaring die een meerwaarde biedt en die geen enkel bedrijf kan bereiken zonder eerder een reis te hebben gehad.
We raden aan om de beste pc-configuratie voor virtual reality te lezen
Bij het maken van een apparaat voor de massa en met een concurrerende prijs, zijn er secties waarin het nodig is om een onderdeel op te offeren, naast de huidige technologische beperkingen in sommige technische aspecten, dus de batterij is niet het sterke punt van de Oculus Go. De autonomie lijkt schaars voor degenen die een groot aantal uren in virtual reality besteden. Voor degenen die gewoon op zoek zijn naar een multimedia-apparaat voor een paar uur of zichzelf vermaken met sommige van hun games, zullen ze de Oculus Go als de bijna perfecte kijker voor deze dagen zien.
De grootste deugd van de Oculus Go, vraag aan wie je het vraagt, en we hebben veel mensen gevraagd, is de concurrerende prijs, vooral gebaseerd op wat het biedt en de goede technische factuur. Zowel in de officiële Oculus-winkel als op Amazon.es is het mogelijk om het 32 GB-model van intern geheugen te vinden voor slechts € 219, en het 64 GB-model voor € 269.
Oculus Go, bril en onafhankelijke Virtual Reality-hoofdtelefoon, 32 Gb Wide Quad, snel verwisselbare LCD - Verbetert de visuele helderheid en vermindert het schermeffect 141, 60 EUR
VOORDELEN |
NADELEN |
+ Compact en lichtgewicht ontwerp. |
- Weinig autonomie. |
+ Goede schermkwaliteit. | - Weinig intern geheugen. |
+ Zeer scherpe prijs. |
- Controle met slechts 3 vrijheidsgraden. |
+ Goed ruimtelijk geluid. |
|
+ Goed geoptimaliseerd systeem. |
Het Professional Review-team reikt u de gouden medaille en het aanbevolen product uit:
Oculus Go
ONTWERP - 90%
SCHERM EN LENZEN - 86%
PRESTATIES - 81%
AUTONOMIE - 72%
PRIJS - 95%
85%
Iphone 6s review in het Spaans (volledige analyse)

Analyse in het Spaans van de Iphone 6S: technische kenmerken, afbeeldingen, batterij, connectiviteit, camera, beschikbaarheid en prijs
Kingston canvas review review in het Spaans (volledige analyse)

Als je op zoek bent naar een goede geheugenkaart om 4K video's op te nemen met je camera, dan is de Kingston Canvas React een van de perfecte kandidaten. Wie
Gimbal feiyutech spg c review in het Spaans (analyse in het Spaans)

Herziening van de FeiyuTech SPG C-cardanus: technische kenmerken, unboxing, smartphone-compatibiliteit, stabilisatietest, beschikbaarheid en prijs