Spellen

Playerunknown battlegrounds werkt ter ondersteuning van nvidia dlss

Inhoudsopgave:

Anonim

Over het algemeen kan worden gezegd dat gebruikers behoorlijk teleurgesteld waren in de Turing-architectuur van Nvidia, omdat de combinatie van hoge prijzen en kleine prestatieverbeteringen ten opzichte van de vorige generatie iets was dat ze niet leuk vonden. PlayerUnknown's Battlegrounds zou een van de eersten zijn die DLSS ondersteunt.

PlayerUnknown's Battlegrounds bereidt zich voor om DLSS op te nemen

Als we kijken naar de toekomst van pc-graphics, is het moeilijk om niet enthousiast te zijn over de mogelijkheden die Turing biedt, met zijn AI-mogelijkheden en ray-tracing hardware om toekomstige workloads te versnellen. Helaas maken deze technologieƫn tegenwoordig geen deel uit van games, waardoor de echte waarde van Nvidia's Turing-architectuur tegenwoordig moeilijk te definiƫren is.

We raden aan om ons artikel over Deep Learning Super-Sampling (DLSS) te lezen waar het voor is en waar het voor is

Gelukkig lijkt het erop dat er dingen gaan veranderen, omdat er nu een DLSS-optie is verschenen in de gamebestanden van de proefversies van PlayerUnknown's Battlegrounds. Helaas is deze optie niet beschikbaar in de game, waardoor gebruikers met gamebestanden moeten spelen om de optie te laten werken. De vroege testers van deze optie hebben gamecrashes ervaren na een korte game-run, terwijl anderen beweren dat de optie op dit moment niet lijkt te werken.

Met DLSS kunnen Nvidia RTX-videokaarten games uitvoeren met lagere resoluties met betere rekenprestaties, en vervolgens de uiteindelijke resolutie verhogen met een door AI gemaakt algoritme om beeldkwaliteitsniveaus te leveren die vergelijkbaar zijn met een native resolutie-display. Kortom, met deze technologie kunnen compatibele games sneller worden uitgevoerd op compatibele grafische kaarten, waardoor gamen met een hoge framesnelheid haalbaarder wordt dan ooit.

Overclock3d lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button