Grafische kaarten

Eerste prestatietests van de GTX 1080 in ray tracing

Inhoudsopgave:

Anonim

NVIDIA heeft de grafische stuurprogramma's uitgebracht waarmee de GTX 10 'Pascal'-serie kan profiteren van DXR Ray Tracing-effecten, die voorheen exclusief waren voor de RTX' Turing'-serie. De eerste prestatietests waren snel met een GTX 1080 en de resultaten zijn niet erg bemoedigend, zoals we al intuïtief hebben aangegeven.

Vergelijking van GTX 1080-prestaties met Ray Tracing

De tests zijn uitgevoerd door Wccftech en de RTX 2060 grafische kaarten en de bescheiden GTX 1660 zijn gebruikt om een ​​vergelijking te maken met de GTX 1080. De gebruikte processor was een i9-9900K @ 5 GHz gecombineerd met 16 GB DDR4-geheugen. In de vergelijking zien we ook dat de nieuwe technische demonstraties van NVIDIA zijn opgenomen; Atomic Heart and Justice.

Prestatievergelijking @ 1080p

Atomic Heart Battlefield v Justitie Exodus Metro Shadow of the Tomb Raider
RTX 2060 47 fps 62 fps 59 fps 78 fps 69 fps
GTX 1080 19 fps 45 fps 24 fps 49 fps 59 fps
GTX 1660 21 fps 40 fps 26 fps 33 fps 48 fps

In de Atomic Heart- demo lijdt de GTX 1080 en kan hij gemiddeld niet meer dan 30 fps bereiken, en hij lijdt onder fenomenale dalingen tot 7 fps, hetzelfde met de GTX 1660. De RTX 2060 is veel beter voorbereid.

In Battlefield V met een instelling van 'Hoog' en DXR in 'Laag' bereikt de GTX 1080 gemiddeld 45 fps, de RTX 2060 overschrijdt gemakkelijk 60 fps. De daling in 1080-prestaties is hier niet zo steil, met 31 fps als laagste.

Bezoek onze gids over de beste voor pc

Justice is een andere demonstratie van intensief gebruik van Ray Tracing, en opnieuw worden de tekortkomingen van de GTX 1080 gezien, die amper 24 fps bereikt met dalingen tot 12 fps. De RTX 2060 is veel beter voorbereid, met een gemiddelde van bijna 60 fps. Pas op voor deze gegevens, de GTX-serie ondersteunt geen DLSS, wat gevolgen heeft voor de resultaten van de RTX 2060, die met DLSS hier veel meer zou kunnen opleveren.

Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider zijn spellen die gebruik maken van Ray Tracing, maar op een wat discretere manier. De GTX 1080 geeft 'acceptabele' prestaties met respectievelijk gemiddeld 49 en 59 fps, met instellingen op 'Hoog' en DXR op 'Gemiddeld'.

Conclusies

De prestatievergoeding voor het toepassen van Ray Tracing-effecten in games, buiten Shadow of the Tomb Raider met een enkel lichtpunt, is behoorlijk substantieel en geeft ons op zijn minst een idee van het nut van de RT-kernen in de RTX 2060. Het nut van RT-kernen is meer dan duidelijk wanneer we kijken naar de prestaties van Metro Exodus, Justice en Atomic Heart.

Wccftech-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button