Eerste prestatietests van de GTX 1080 in ray tracing

Inhoudsopgave:
NVIDIA heeft de grafische stuurprogramma's uitgebracht waarmee de GTX 10 'Pascal'-serie kan profiteren van DXR Ray Tracing-effecten, die voorheen exclusief waren voor de RTX' Turing'-serie. De eerste prestatietests waren snel met een GTX 1080 en de resultaten zijn niet erg bemoedigend, zoals we al intuïtief hebben aangegeven.
Vergelijking van GTX 1080-prestaties met Ray Tracing
De tests zijn uitgevoerd door Wccftech en de RTX 2060 grafische kaarten en de bescheiden GTX 1660 zijn gebruikt om een vergelijking te maken met de GTX 1080. De gebruikte processor was een i9-9900K @ 5 GHz gecombineerd met 16 GB DDR4-geheugen. In de vergelijking zien we ook dat de nieuwe technische demonstraties van NVIDIA zijn opgenomen; Atomic Heart and Justice.
Prestatievergelijking @ 1080p
Atomic Heart | Battlefield v | Justitie | Exodus Metro | Shadow of the Tomb Raider | |
RTX 2060 | 47 fps | 62 fps | 59 fps | 78 fps | 69 fps |
GTX 1080 | 19 fps | 45 fps | 24 fps | 49 fps | 59 fps |
GTX 1660 | 21 fps | 40 fps | 26 fps | 33 fps | 48 fps |
In de Atomic Heart- demo lijdt de GTX 1080 en kan hij gemiddeld niet meer dan 30 fps bereiken, en hij lijdt onder fenomenale dalingen tot 7 fps, hetzelfde met de GTX 1660. De RTX 2060 is veel beter voorbereid.
In Battlefield V met een instelling van 'Hoog' en DXR in 'Laag' bereikt de GTX 1080 gemiddeld 45 fps, de RTX 2060 overschrijdt gemakkelijk 60 fps. De daling in 1080-prestaties is hier niet zo steil, met 31 fps als laagste.
Bezoek onze gids over de beste voor pc
Justice is een andere demonstratie van intensief gebruik van Ray Tracing, en opnieuw worden de tekortkomingen van de GTX 1080 gezien, die amper 24 fps bereikt met dalingen tot 12 fps. De RTX 2060 is veel beter voorbereid, met een gemiddelde van bijna 60 fps. Pas op voor deze gegevens, de GTX-serie ondersteunt geen DLSS, wat gevolgen heeft voor de resultaten van de RTX 2060, die met DLSS hier veel meer zou kunnen opleveren.
Metro Exodus en Shadow of the Tomb Raider zijn spellen die gebruik maken van Ray Tracing, maar op een wat discretere manier. De GTX 1080 geeft 'acceptabele' prestaties met respectievelijk gemiddeld 49 en 59 fps, met instellingen op 'Hoog' en DXR op 'Gemiddeld'.
Conclusies
De prestatievergoeding voor het toepassen van Ray Tracing-effecten in games, buiten Shadow of the Tomb Raider met een enkel lichtpunt, is behoorlijk substantieel en geeft ons op zijn minst een idee van het nut van de RT-kernen in de RTX 2060. Het nut van RT-kernen is meer dan duidelijk wanneer we kijken naar de prestaties van Metro Exodus, Justice en Atomic Heart.
Eerste patch-prestatietests voor meltdown en spectre

Guru3d heeft een grondige analyse gemaakt van de mogelijke prestatie-impact op het systeem van de fixes voor de Meltdown en Spectre kwetsbaarheden.
RX 5500, eerste prestatietests vs RX 580 en GTX 1660 OC

De Heise.de-site heeft de eerste prestatietest van de RX 5500 uitgebracht, die wordt vergeleken met de RX 580 en GTX 1660.
Nvidia geforce gtx titan x (pascal) eerste prestatietests

GeForce GTX Titan X toont zijn prestaties in de eerste tests, superieur aan de GeForce GTX 1080, maar misschien niet zo veel als je had verwacht.