▷ Wat is de kleurruimte van een monitor. srgb, dci

Inhoudsopgave:
- De kleurdiepte van een monitor
- Hoe kleurenbits werken
- Kleurruimte van een monitor
- ICC-profiel
- Dus waar is een kleurruimte voor en welke soorten zijn er?
- RGB (basis)
- CMYK
- LAB
- DCI-P3
- NTSC
- Rec. 709 en Rec. 2020
- Delta E-kalibratie
Heb je ooit gehoord van de kleurruimte van een monitor ? Het is geen nieuwigheid dat elektronische producten elke dag nieuwe functies implementeren en steeds krachtiger en geavanceerder worden, en precies hetzelfde gebeurt in monitoren. Ze streven altijd hetzelfde doel na, namelijk dat het beeld dat ze geven zo waar mogelijk is voor de realiteit, hier komt het concept van kleurruimte binnen en de termen sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, Rec.709, enz.
Inhoudsindex
We zullen uitleggen wat kleurruimte is en waarom het zo belangrijk is voor monitoren, vooral professioneel ontworpen monitoren. Daarnaast zullen we de concepten zien die daarmee verband houden en hoe we ze kunnen identificeren.
De kleurdiepte van een monitor
Voordat we het over kleurruimte hebben, is het de moeite waard om te leren over een ander zeer belangrijk concept van monitoren, en dat is kleurdiepte.
Kleurdiepte verwijst naar het aantal bits dat een monitor nodig heeft om de kleur van een pixel op het scherm weer te geven. We zullen al weten dat de pixels van een scherm de cellen zijn die de kleuren erop vertegenwoordigen, en ze bestaan altijd uit drie subpixels die de drie primaire kleuren vertegenwoordigen (rood, groen en blauw of RGB), waarvan de combinatie en tonen alle bestaande kleuren genereren..
Kleurdiepte wordt gemeten in bits per pixel (bpp) en het binaire systeem waarmee computers altijd werken wordt gebruikt. Als een monitor een bitdiepte van "n" heeft, betekent dit dat deze pixel in staat is om 2 n verschillende kleuren erop weer te geven. Om deze kleuren weer te geven, wordt er gedaan om de lichtsterkte van de pixel te variëren in evenveel sprongen als kleuren die hij kan weergeven.
Hoe kleurenbits werken
Maar natuurlijk hebben we gezegd dat elk van deze pixels als het ware drie subpixels heeft, waardoor we alle kleuren kunnen vertegenwoordigen. We gaan dus niet alleen de lichtintensiteit van een subpixel variëren, maar ook van de drie tegelijkertijd, elk met zijn "n" bits. Afhankelijk van de combinatie van intensiteiten worden de kleuren gevormd, net zoals wanneer we ze mengen in een schilderspalet.
Laten we een paar voorbeelden bekijken:
De monitoren van vandaag hebben doorgaans 8 bits of 10 bits, dus hoeveel kleuren kunnen ze weergeven op elk van hun pixels?
Welnu, als we een 8-bits paneel hebben, betekent dit dat een subpixel 28 = 256 kleuren of intensiteiten genereert. We hebben er drie, dus in combinatie 256x256x256 kan dit paneel 16.777.216 verschillende kleuren vertegenwoordigen.
Als we hetzelfde doen met een 10-bits paneel, kunnen we 1024x1024x1024 kleuren vertegenwoordigen, dat wil zeggen 1.073.741.824 kleuren.
We weten al hoe en hoeveel kleuren de monitoren kunnen vertegenwoordigen, nu kunnen we beter definiëren wat kleurruimte is.
Kleurruimte van een monitor
Als we eerder zagen hoeveel kleuren op een monitor konden worden weergegeven, moeten we nu praten over welke kleuren op deze monitor worden weergegeven, omdat dit niet hetzelfde is. In het echte leven zijn er veel meer kleuren dan een monitor kan voorstellen, net zoveel als er golflengten in het zichtbare spectrum zijn.
Wiskundig gezien zijn er oneindig veel waarden van golflengte, aangezien het waarden zijn die tot echte getallen behoren, wat er gebeurt is dat onze ogen en die van alle levende wezens in staat zijn om een beperkt aantal golven in kleuren om te zetten. en uitgevoerde onderzoeken geven aan dat we in staat zijn om tot 10 miljoen kleuren te onderscheiden, afhankelijk van elk mens, miljoenen hierboven, miljoenen hieronder.
Een kleurruimte is dus een interpretatiesysteem voor de kleuren die worden weergegeven, of wat hetzelfde is, de set kleuren en hun organisatie in een afbeelding of video. We hebben het over kunstmatige gadgets, en daarom hebben ze allemaal een bepaalde manier om kleuren te interpreteren en te creëren, en dit wordt kleurruimte, kleurmodel of ook kleurprofiel genoemd.
Samenvattend is het kleurenmodel niets meer dan een wiskundig model dat de manier beschrijft waarop kleuren worden weergegeven, door combinaties van getallen, aangezien een computer alleen getallen begrijpt, geen fotonen. Kleurmodellen zijn bijvoorbeeld RGB of CMYK die printers gebruiken, waarmee we op onze monitor op de meest getrouwe manier weergeven wat we later in de werkelijkheid zullen zien.
ICC-profiel
Wanneer we het hebben over het ICC-profiel, verwijzen we naar de gegevensset die een kleurruimte kenmerkt. Het wordt ICC genoemd omdat deze profielen of kleurruimte zijn opgenomen in.ICC- of.ICM-bestanden.
Cata-scherm of apparaten die in kleur worden geleverd, moeten een.ICC-bestand hebben
Dus waar is een kleurruimte voor en welke soorten zijn er?
Elke gedefinieerde kleurruimte heeft zijn eigen kleurtinten en kan een bepaald aantal ervan vertegenwoordigen. RGB-ruimte is bijvoorbeeld niet hetzelfde als CMYK, omdat de kleuren die zijn vastgelegd door een camera niet dezelfde zijn als de kleuren die een printer kan afdrukken.
Elke kleurruimte is verantwoordelijk voor het getrouw weergeven van wat we in werkelijkheid zouden zien als we die kleuren naar de werkelijkheid zouden overbrengen. Naast deze twee zijn er ook andere ruimtes die worden gegenereerd door een bepaald model en een referentiepaneel om een ander kleurbereik te verkrijgen. Op deze manier worden andere ruimtes zoals Adobe RGB of sRGB gegenereerd.
Over het algemeen genereren monitoren kleuren via RGB-ruimte en afhankelijk van het medium zullen fosfor-CRT- of LCD-schermen verschillende kleuren aannemen. In wiskundige termen worden deze kleuren gevormd uit de drie assen van de ruimte, dat wil zeggen ze vertegenwoordigen een 3D-model op de X-, Y- en Z-assen.
Elke kleurruimte is gericht op een ander bereik of programma. Hun bestaan is gericht op ontwerpwerk en zij zijn degenen die ze echt effectief zullen gebruiken. Zo zijn er ruimtes gericht op grafisch ontwerp van digitale afbeeldingen, op het ontwerpen van tijdschriften en papieren documenten, of ook op videobewerking.
Op dit punt moeten we kleurgetrouw zijn, hoe meer de kleur die een monitor vertegenwoordigt met de werkelijkheid overeenkomt, hoe groter de kleurgetrouwheid zal zijn. Er zijn verschillende standaarden die hun eigen kleurruimte hebben gedefinieerd, dat is niets meer dan het kleurengamma waarmee we in een programma zouden kunnen werken. Dus als onze monitor exact die kleuren kan vertegenwoordigen die de standaard heeft gedefinieerd, hebben we een kleurruimte van 100%.
RGB (basis)
Het is gebaseerd op het mengen van additieve kleuren rood, groen en blauw, en daarmee kunnen we alle kleuren representeren door middel van additief mengen. Afhankelijk van het type basiskleur dat wordt gebruikt, zal het kleurenschema enigszins variëren, hoewel dit meestal in de praktijk gebeurt. Er zijn verschillende RGB-varianten die worden gebruikt voor fotografie en ontwerp:
- sRGB: het wordt gedefinieerd door HP en Microsoft en het kleurengamma is vrij beperkt, omdat veel van de kleuren met een hogere verzadiging niet beschikbaar zijn dan er zijn. Deze kleurruimte wordt gebruikt in het web, camera's en bitmapbestanden. sRGB omvat ongeveer 69, 4% van de kleuren die het menselijk oog kan zien. Bijna alle mid-high-range monitoren zijn in staat deze ruimte weer te geven Adobe RGB: het biedt een groter kleurenbereik om te vertegenwoordigen en is bedoeld voor grafische ontwerpers en wordt veel gebruikt in de fotografische industrie en natuurlijk voor professionals die gebruik maken van Adobe-producten natuurlijk. In dit geval wordt overwogen tot 86, 2% van de kleuren die een menselijk oog kan zien. Vrijwel alle high-end monitoren en camera's uit het middensegment zijn in staat deze kleurruimte volledig weer te geven. ProPhoto RGB: Deze kleurruimte is de meest complete en is alleen bedoeld voor de meest veeleisende professionals die een reproductie willen van eigen kleur van het menselijk oog. Het beslaat 100% van het kleurengamma dat zichtbaar is voor het menselijk oog en wordt geïmplementeerd door Kodak. Het wordt ondersteund door high-end camera's en het wordt aanbevolen om alleen te gebruiken bij problemen die het ondersteunen, anders zal de beeldkwaliteit slecht zijn.
CMYK
Deze kleurruimte werkt met complementaire kleuren voor RGB, dat wil zeggen cyaan, magenta, geel en zwart, vandaar de Engelse afkorting. Het is de meest gebruikte kleurmodus voor drukkers en uitgevers van tijdschriften en kranten. Dus als u iets wilt afdrukken, is dit de aanbevolen kleurruimte.
Deze kleurruimte is de kleinste van allemaal vanwege de fysieke beperkingen van printers. Het is ideaal voor hen, omdat de kleuren die ze gebruiken precies deze aanvullingen zijn.
LAB
Het is een kleurmodus die onafhankelijk is van het apparaat en bestaat uit drie kanalen waarin de helderheid, A en B worden aangestuurd Dit model is het dichtst bij de manier waarop ons oog echte kleuren waarneemt. We kunnen het ook in Photoshop verbinden met de naam CIELAB D50 of gewoon CIELAB.
DCI-P3
Deze kleurruimte is nieuw gecreëerd en er wordt naar verwezen door veel professioneel ontworpen monitoren die zijn geoptimaliseerd voor multimedia-rendering. Dit komt omdat het ook een op RGB gebaseerde kleurruimte is.
Het wordt gebruikt bij de projectie van films en digitale cinematografische inhoud in de Amerikaanse filmindustrie. Deze standaard dekt 86, 9% van het menselijk oogspectrum en is natuurlijk gericht op HD-videobewerkingsprofessionals.
Een van de eerste displays die deze kleurruimte implementeerde, was Apple's iMac met zijn beroemde retina-display. Er is ook een specificatie genaamd Ultra HD Premium die apparaten met UHD (4K) -resolutie certificeert die in staat zijn om ten minste 90% van de DCI-P3-kleurruimte te vertegenwoordigen.
Veel apparaten implementeren certificering voor deze kleurruimte, zelfs smartphones zoals Google Pixel 3 hebben 100% DCI-P3 of het Asus PQ22UC-scherm, een OLED-scherm met 99% DCI-P3.
NTSC
NTSC is een van de eerste standaarden die werd ontwikkeld, in 1953, toen de eerste kleurentelevisies verschenen. Ze nemen een relatief brede kleurruimte in en dat niet te veel monitoren 100% kunnen renderen.
Het is geen ruimte die al te veel wordt gebruikt, omdat het is gericht op analoge tv, dvd-films en oude console-videogames. Het wordt echter gebruikt als referentieruimte om de prestaties van de beeldpanelen te vergelijken.
Rec. 709 en Rec. 2020
Het zijn standaarden die respectievelijk worden gebruikt voor HD- en UHD-televisie. Het heeft momenteel een kleurdiepte van 10 bits. Rec. 709 hebben een kleurruimte gelijk aan sRGB voor monitoren.
Rec. 2020 van zijn kant is een evolutie van de vorige en is gericht op UHD- en HDR-televisies met een 10-bits kleurdiepte-paneel. Deze kunnen we vinden onder de naam BT. 2020. Momenteel wordt Rec.2100 met 12 bit kleurruimte geïmplementeerd.
Delta E-kalibratie
De uitdrukking Delta E of ΔE verschijnt ook op dit punt, de mate van kalibratie die wordt geïmplementeerd door ontwerpgerichte monitoren en die het gevoel van het menselijk oog voor kleuren meet.
Het menselijk oog kan kleuren niet differentiëren tot een deltagraad van minder dan 3, hoewel dit varieert afhankelijk van het kleurenbereik. We kunnen bijvoorbeeld differentiëren tot een Delta E 0.5 op een grijsschaal, en in plaats van paarse tinten zullen we een Delta E 5 niet kunnen differentiëren.
- Als we een DeltaE = 1 hebben, hebben we een gelijkwaardigheid tussen de ware en de gerepresenteerde kleur, dus de getrouwheid zal perfect zijn. Als de Delta E-waarde groter is dan 3, zal het menselijk oog in staat zijn om het kleurgevoel te onderscheiden tussen echt en representatie.
Dus als een monitor Delta ≤2- kalibratie heeft , betekent dit dat de kleuren die erop worden weergegeven en de werkelijke kleuren door onze ogen kunnen verschillen.
Hiermee eindigt ons artikel over wat kleurruimte is en de belangrijkste concepten die daarmee verband houden.
We raden ook deze tutorials aan:
Heeft uw monitor verwijzingen naar enkele van deze kleurruimten? Welke Als je iets wilt aangeven of twijfels hebt, schrijf ons dan in de comments.
Benq x1200 is de eerste 4k-projector met dci-kleurruimte

Kondigde de BenQ X1200 aan, de eerste projector op de markt met ondersteuning voor 4K-resolutie en een rijke DCI-P3-kleurruimte.
Philips is van plan een monitor met een resolutie van 8k te lanceren

4K-resolutie is nog niet gestandaardiseerd en er zijn al fabrikanten die de sprong naar 8K-monitoren willen maken, zoals het geval is bij Philips MMD
▷ Wat is een ips-scherm op een mobiele of pc-monitor

Wat is een IPS-scherm op een mobiele telefoon of een pc-monitor en welke voordelen heeft het gebruik van deze technologie? ✅ Voordelen en nadelen.