Grafische kaarten

Ray Tracing komt binnenkort in 21 grote games, volgens NVIDIA (bijgewerkt)

Inhoudsopgave:

Anonim

Bij de presentatie van de nieuwe generatie GeForce RTX-graphics kondigde NVIDIA-CEO Jensen Huang ook aan welke games binnenkort de Ray Tracing-technologie zullen ondersteunen. Laten we ze gaan bekijken.

De lijst met games die Ray Tracing binnenkort zullen ondersteunen volgens NVIDIA…

Welnu, volgens NVIDIA zijn er 21 games die binnenkort Ray Tracing-ondersteuning zullen krijgen. We nemen lucht en we geven je de lijst:

  • ARK: Survival Evolved, Asetto Corsa Competizione, Atomic Heart, Battlefield V, Control, Dauntless, In Death, Enlisted, Final Fantasy XV, The Forge Arena, Fractured Lands, Hitman 2, Justice, JX3, Mechwarrior V: Mercenaries, Metro Exodus, PUBG, Remnant from the Ashes, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few, Project DH.

Update: NVIDIA heeft verduidelijkt dat "RTX" -games niet noodzakelijkerwijs ray tracing zullen gebruiken, maar ook verwijzen naar kunstmatige intelligentie. We markeren de games waarvan bekend is dat ze ray tracing vet en blauw ondersteunen, waardoor de lijst met RTX-games wordt uitgebreid tot 22.

Ray Tracing-technologie in games zorgt voor meer realisme in verlichting en restjes, dat is het belangrijkste aantrekkingspunt. Hoewel het kan worden weergegeven met grafische kaarten zoals de huidige, zal het geen goede prestaties opleveren, noch met de duurdere modellen. Daarin ligt het differentiële punt van de nieuwe Turing-architectuur, die Ray Tracing-prestaties zal behalen die equivalent zijn aan die van een team van $ 60.000 met 4 krachtige Volta grafische kaarten.

We laten u enkele demonstraties zien van Ray Tracing die door NVIDIA worden getoond in verschillende games en situaties, zodat u zelf kunt beoordelen of er een voelbaar verschil is of niet, waarbij u er altijd rekening mee houdt dat dit niet de best mogelijke kwaliteitsbeelden zijn.

NVIDIA is erin geslaagd het debat over ray tracing te monopoliseren, het in ieders mond te stoppen en de echte prestaties achter te laten in games die deze technologie niet gebruiken of die op de achtergrond zijn gedeactiveerd. Het lijkt er in ieder geval op dat we gaan beginnen met een wat forse adoptie, en dat het aantal games dat gebruik zal maken van DX12, noodzakelijk bij RTX, zal toenemen. Wat vind je van dit alles?

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button