Spellen

Rise of the Tomb Raider heeft DX12

Inhoudsopgave:

Anonim

Het lijkt erop dat we zeer binnenkort kunnen genieten van de eerste games die compatibel zijn met Microsoft's nieuwe low-level grafische API DirectX 12, nadat we hebben ontdekt dat Rise of the Tomb Raider vrijwel zeker DX12 zal hebben.

Vergeet niet dat DirectX 12 een verouderde DirectX 11 gaat worden die al vele jaren bestaat en niet is ontworpen om volledig te profiteren van de voordelen van de nieuwste hardware. DX 12 zal de prestaties van videogames verbeteren door beter gebruik te maken van de bronnen van ons systeem en zo overbelasting te voorkomen, met DX 12 zullen we de processors van maximaal 12 cores ten volle kunnen benutten, zodat we vermijden dat het slechts één of twee cores zijn. die het grootste deel van de werklast dragen zoals momenteel het geval is met DX 11 en dat uiteindelijk de prestaties vermindert.

Grafische kaarten zullen ook profiteren van een efficiënter gebruik van hun bronnen en we zullen kunnen genieten van nieuwe grafische en weergave-effecten die momenteel niet mogelijk zijn onder DirectX 11.

Rise of the Tomb Raider krijgt DX12 via een update

Rise of the Tomb Raider krijgt DX12 met een toekomstige update, waardoor het een van de eerste games is die de nieuwe Microsoft API gebruikt als dit niet de eerste is. Voorlopig is er geen officiële verklaring van Crystal Dynamics, maar er is een bestand met de naam "DX12.dll" gevonden in de installatiemap van de game en bovendien biedt de game al de mogelijkheid om DirectX 12 te selecteren in de opties van de launcher. Dit alles geeft aan dat Rise of the Tomb Raider in de nabije toekomst tot dusver DX12 zal hebben.

We herinneren je eraan dat DX 12 alleen werkt met het Windows 10-besturingssysteem en dat het ook een compatibele grafische kaart nodig heeft om te functioneren, onder de compatibele kaarten vinden we momenteel de Nvidia GeForce op basis van de Kepler- en Maxwell- architecturen (Fermi zou ook compatibel moeten zijn maar deze compatibiliteit is nog niet aangekomen via stuurprogramma's) en AMD- kaarten op basis van de Graphics Core Next- architectuur. Als u niet aan deze twee vereisten voldoet, kunt u al afscheid nemen van DirectX 12, tenzij u uw systeem bijwerkt.

We raden het volgende bericht over DirectX 12 aan:

Alles wat u moet weten over DirectX 12 (inclusief Benchmark)

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button