Nieuws

Rtx wolfenstein youngblood - beschikbaar met game-ready controllers

Inhoudsopgave:

Anonim

Nvidia heeft al zijn nieuwe Game Ready-controller uitgebracht op CES 2020, die onder meer ondersteuning voor Ray Tracing en DLSS toevoegt aan de Wolfenstein Youngblood-game, waardoor de lijst met IP's die deze technologie al implementeren, wordt uitgebreid.

RTX Wolfenstein Youngblood

Een van de nieuwigheden die we in deze controllers hebben, naast de nieuwe Nvidia VRSS Variable Rate Super Sampling-technologie, is dat het ondersteuning biedt voor ray tracing aan dit spel dat de grafische engine idTech 6 gebruikt. Andere recent uitgebrachte spellen zoals Call of Duty Modern Warfare Ze zijn ook geüpdatet naar RTX-technologie en hebben ook Deliver Us The Moon. Of als Control, IGN's game van het jaar, wat een duidelijk spandoek is van deze technologie die het meeste haalt uit Ray Tracing en DLSS in het gebouw waar de game plaatsvindt.

Wolfenstein Youngblood is al een paar maanden op de markt en veel spelers vroegen zich af waarom het Ray Tracing niet had, ondanks brute graphics en een engine erop voorbereid. Beter laat dan nooit, en op dezelfde dag, 6 januari, zullen deze stuurprogramma's beschikbaar zijn op de officiële Nvidia-website en de bijbehorende patch van het spel op het platform waar we het hebben gekocht voor iedereen die meer uit hun grafische kaart wil halen. Nvidia RTX.

De verbeteringen die met deze technologie worden geïmplementeerd, zijn duidelijk: met RTX On hebben we in realtime enkele reflecties van licht op verbeterde objecten, die vooral merkbaar zijn in watertexturen en muren. En met DLSS geactiveerd, zullen we de algehele prestaties van het spel verbeteren door de texturen met een lagere resolutie weer te geven om het grotere verbruik van grafische bronnen bij ray tracing te compenseren.

Nvidia heeft in zijn persbericht screenshots van de game gedeeld met deze nieuwe graphics en prestatieresultaten in 1440p met de RTX 2060. Aan de rechterkant hebben we 85 FPS-snelheden met RTX ingeschakeld en DLSS uitgeschakeld, terwijl met DLSS is ingeschakeld (stel je voor dan renderen met 1080p) gaan de tarieven omhoog naar een zeer goede 117 FPS. Het is geen gemiddelde meting, dus op sommige plaatsen hebben we betere tarieven en op andere plaatsen, afhankelijk van de textuurbelasting.

Het is in ieder geval een element dat altijd in het voordeel is van degenen die een meer realistische ervaring willen en een GPU hebben om hiervan te profiteren. Je weet al dat het met de GTX ook mogelijk is om de RTX-functie te activeren, maar de prestaties zullen in het gedrang komen. Ga je deze patch installeren? Vind je Ray Tracing handig voor games?

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button