Spellen

Shadow of the tomb raider laat zien wat ray tracing kan doen

Inhoudsopgave:

Anonim

Shadow of the Tomb Raider wordt een van de eerste games die Ray Tracing- technologie implementeert . Nvidia kondigde tijdens de aankondiging op Gamescom aan dat er 21 games zijn die Ray Tracing (Nvidia RTX) zullen implementeren, waaronder het nieuwe avontuur van Lara Croft.

Shadow of the Tomb Raider krijgt het nieuwe Nvidia RTX exclusieve 'Ray Traced Shadows'-effect

Crystal Dynamics toonde een trailer die uitsluitend was gericht op de grafische effecten die aanwezig zijn in de pc-versie, waaronder de ' Ray Traced Shadows', waarmee het spel gebiedslichten en een groter aantal lichtpunten nauwkeurig kan simuleren.

Deze functie wordt mogelijk gemaakt door de DXR (DirectX Ray Tracing) API van Microsoft, die exclusief is voor DirectX 12, waarmee de ondersteuning van Square Enix voor de nieuwste grafische API's in de branche wordt verdiept. Dit zal ook een belangrijke verandering zijn voor Nvidia, dat voorheen niet bekend stond om zijn 'goede' DirectX 12-compatibiliteit, een relatief zwak punt voor oudere Nvidia grafische architecturen.

De trailer beschrijft de functies die zouden worden gebruikt in de pc-versie van Shadow of the Tomb Raider, waaronder Ray Traced Shadows, HBAO +, High-Quality Anti-Aliasing, Tesselation, CHS (Contact hardening Shadows), HDR- ondersteuning en SSCS.

Opgemerkt moet worden dat Ray Traced Shadows niet wordt ondersteund door Shadow of the Tomb Raider ten tijde van de lancering van de game, maar later zal worden toegevoegd met een update. De game zal op 14 september op pc te koop zijn, bijna een week voordat de grafische kaarten uit de RTX-serie van Nvidia te koop zijn.

Overclock3D lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button