Kantoor

Sony weigert vr-games met minder dan 60 fps

Inhoudsopgave:

Anonim

Een van de grootste problemen van PS4 en Xbox One is de lage framerate waarbij hun videogames meestal werken, iets dat de spelervaring op een vrij negatieve manier beïnvloedt en dat meestal wordt bespot door de fervente verdedigers van de pc als platform van het spel. De verantwoordelijken voor PS4 lijken kennis te hebben genomen en Sony weigert VR-games met minder dan 60 FPS.

Sony weigert VR-games met minder dan 60 FPS om een ​​geweldige game-ervaring te garanderen

Als framerate belangrijk is in games, is het nog belangrijker in virtual reality (VR), waar een waarde onder 60 FPS ernstige problemen kan veroorzaken die eindigen in ernstige duizeligheid voor de gebruiker, waardoor hij niet kan genieten van zijn games. Sony is zich bewust van het belang van vloeiende beelden in VR, dus zijn PlayStation VR- bril is voorzien van "frame reprojection" -technologie om een geweldig vloeiend gevoel te geven, alsof het spel draait op 90-120 FPS.

Dit door Sony bedachte systeem heeft een nadeel en is dat om het te laten functioneren het spel op minimaal 60 FPS moet worden gehouden, daarom zal Sony volgens Chris Norden VR-games met minder dan 60 FPS weigeren.

Bron: nextpowerup

Kantoor

Bewerkers keuze

Back to top button