Recensies

Ultra Street Fighter II voor Nintendo Switch

Inhoudsopgave:

Anonim

Geladen met Hadoken en hobbels, komt eindelijk de eerste van verschillende Capcom-weddenschappen op Nintendo Switch. Om succes op de console te verzekeren, begint Capcom met een nieuwe versie van zijn klassieke IP-arcade: ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers (we beloven dat we de hoofdsteden in de volgende paragrafen niet te veel gebruiken). We hadden al het gevoel dat klassieke en 2D-videogames hun perfecte platform zouden vinden op Nintendo Switch, en Street Fighter is hiervan het bewijs.

Laten we de aankondiging van de Monster Hunter XX voor de Switch niet in de schijnwerpers zetten en laten we eens kijken wat deze game ons brengt voor de Nintendo Switch.

We danken Nintendo voor de overdracht van de sleutel om het spel te testen:

ULTRA STREET FIGHTER II: The Final Challengers - Review in het Spaans

Een klassieker, met een extra modus

Deze versie van Street Fighter II probeert ons een ervaring te geven die heel dicht bij de originele Arcade ligt. De graphics, personages, spelmodi en gameplay zijn overgenomen van Street Fighter II en geüpdatet naar de Nintendo Switch, maar niet gemoderniseerd. Dat wil zeggen, we worden niet geconfronteerd met een Street Fighter V met huidige 3D-graphics en nieuwe mechanica, maar met een titel die heel dicht bij de oorspronkelijke ervaring ligt.

Nou ja, voor het grootste deel. Naast de mogelijkheid om ons te roosteren in online gevechten en kleding van vechters aan te passen, heeft Capcom van de gelegenheid gebruik gemaakt om te experimenteren met Nintendo Switch-bewegingscontroles en draagbaarheid, waardoor een groot aantal nieuwe spelmodi voor ontwikkelaars wordt geopend.

De gameplay blijft zoals het origineel, maar aangezien de Joy-con D-pad in een lastige positie blijft, blijft de stick in de natuurlijke positie van de duim. Degenen die eerder hebben gespeeld en gewend zijn om alleen de knoppen te gebruiken, zullen dit haten en waarderen (tussen vloeken) het spelen met de Pro-controller, wat geweldig aanvoelt in Ultra Street Fighter II. Persoonlijk was ik niet gewend aan het spel en is het voor mij makkelijker om bewegingen uit te voeren met de joystick.

Graphics en geluid

Deze versie van Street Fighter II blijft Arcade en weet daarom wat zijn grootste charme is: de klassieke graphics en sound. Daarom geeft het ons de mogelijkheid om te kiezen of we willen spelen met de vernieuwde of originele audiotracks, met de karakteristieke nuances. Hetzelfde gebeurt met de modellen van de personages en de achtergronden, waarvan we kunnen genieten in hun originele resoluties of in verhoogde resolutie, aangepast aan het scherm dat we spelen.

Dit alles om brandhout te verdelen zoals het vroeger gebeurde, met de charme van een arm van 10 pixels lang.

De manier van Hado - line-up, er zijn geen taarten voor iedereen tegelijk

De nieuwe gamemodus bestaat uit een first person-weergave die golven van vijanden afstoot met de Joy-con als onze vuisten. Deze spelmodus heeft progressie, omdat we met de score die we behalen verschillende aspecten van onze speler verbeteren.

Voorlopig is het een leuke spelmodus maar met weinig variatie en waarbij de besturing niet al te fijn afgesteld is. Om te beginnen voegen de drie moeilijkheidsniveaus alleen meer vijanden toe en een baas die eindigt wanneer je de harde modus beëindigt. Op het gebied van gameplay detecteert het spel de Joy-con goed, maar het bewegingsvenster om te accepteren dat we een van de vijf bewegingen maken, is zo eerlijk dat we vaak proberen een beweging te maken, het accepteert ons als degene die niet vier is keer, en uiteindelijk krijgen we degene die we proberen.

Gelukkig heeft het Hado-pad een trainingsmodus waarin het ons instrueert in de bewegingen en we precies zien wat we goed en slecht doen wanneer we ze proberen uit te voeren. Na een paar minuten in trainingsmodus wordt het Hado-pad veel toegankelijker en precies wat we proberen te doen, hoewel we ons kunstmatig bewegen in plaats van natuurlijk door dat bewegingsvenster dat zo smal is.

Ondanks het gebrek aan inhoud in deze spelmodus en de bedieningselementen die moeten worden herzien, is het best leuk om het spel onder de knie te krijgen. Het lijkt ons dat als Capcom zich inzet en in verschillende updates het uitbreidt en repareert, de Path of Hado een stimulans is om het spel te kopen.

Duo-training en gevechten

Als het jou zoals ik overkomt, dat het weinige dat ik eerder een Street Fighter had gespeeld, het equivalent was van bovenop het commando zitten en zien wat er gebeurt, zullen het duo en de trainingsmodi als een vingerring zijn.

In de trainingsmodus kunnen we de bewegingen rustig oefenen om te weten wat we doen in plaats van op de knoppen te drukken. Maar het is niet alleen voor noobs (beginners): we kunnen de aanvalsinformatie activeren en dus weten we de schade en andere waarden die we op de tegenstander schenden, evenals de bewegingen die we op elk moment maken (en waarom we de speciale beweging niet krijgen).

In duomodus kunnen we ons aansluiten bij een partner en samen de CPU roosteren. Deze modus is meer gericht op games met vrienden en lachen, niet alles vecht! (tussen ons).

Conclusie en laatste woorden over Ultra Street Fighter II: The Final Challengers

Zoals je in onze analyse hebt gelezen, waren we erg blij met de Ultra Street Fighter II-game. Zowel de arcade-spelmodus als de Path of Hado hebben een geweldige tijd gehad. Het is zonder twijfel een van de beste klassiekers die we kunnen spelen.

Als dat waar is, kost het ons iets meer om ons aan te passen aan de bedieningselementen en hun bewegingen met de Nintendo Switch. Maar als we meerdere spellen hebben, passen we ons beetje bij beetje aan.

We raden aan om onze recensie van de Nintendo Switch in het Spaans te lezen

Momenteel kunnen we het in online winkels vinden voor een startprijs van 39, 90 euro, bijvoorbeeld in de officiële Nintendo-winkel is het al beschikbaar.

Kortom, we zijn van mening dat Capcom het pokerspel op de Nintendo Switch is begonnen met een veilige weddenschap, en het maakt een gezicht van het hebben van een zeer interessant kaartspel voorbereid. Ondertussen kunnen we alleen genieten van deze aanpassing van Street Fighter II totdat we meer Monster Hunter-nieuws hebben voor de Switch!

VOORDELEN

NADELEN

+ ARCADE-GEVECHTEN

- WEINIG RAS
+ FAIR PATH MODE IS PRETTY FUN - LICHTGESTELDE BEWEGINGSBEDIENINGEN

+ HET IS EEN NINTENDO CLASSIC.

Het Professional Review-team reikt u de gouden medaille en de aanbevolen productbadge uit:

Ultra Street Fighter II - recensie

Arcade Uiterlijk - 90%

Gameplay - 80%

Bewegingscontrole - 55%

Prijs - 70%

74%

Goede implementatie van wat ze hebben gedaan en weten hoe ze het moeten doen - 2D-vechten - het zal veel verbeteren als je update met extra inhoud en verfijnde bewegingscontroles.

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button