Internet

Valve kondigt Steam Tracking 2.0 aan

Inhoudsopgave:

Anonim

Virtual reality is erg aantrekkelijk voor alle gebruikers, maar de prijs is voor veel van hen nog steeds onbetaalbaar, dus bedrijven doen er alles aan om het toegankelijker te maken. Valve blijft werken met virtual reality om het te verbeteren, het bedrijf heeft een nieuwe versie van zijn trackingchip aangekondigd om het ontwerp te vereenvoudigen en enkele extra functies toe te voegen. Valve kondigt Steam Tracking 2.0 aan.

Steam Tracking 2.0 maakt virtual reality goedkoper

Valve maakt gebruik van de nieuwe Triad Semiconductor TS4231- chip die het aantal componenten vermindert en nieuwe functies toevoegt. Deze nieuwe versie gebruikt vijf componenten per sensor in plaats van de elf die werden gebruikt in het vorige TS3633-model, waardoor de productiekosten goedkoper werden, wat zich vertaalt in een goedkoper eindproduct.

Virtual Reality pc-configuratie (2017)

De Triad Semiconductor TS4231 voegt ook een nieuwe functie toe genaamd "Sync on Beam" waarmee het systeem het signaal met behulp van de laser vanaf het basisstation kan verzenden, waardoor de ASIC het signaal van twee of meer bases kan gebruiken en differentiëren. Het betekent ook een aanzienlijke verlaging van de fabricageprijs van de bases door te voorkomen dat een sync-knipperlicht wordt opgenomen. De synchronisatieknipperlicht was een storingsbron, dus vervanging door nieuwe technologie levert alleen maar voordelen op.

Van de nieuwe Triad Semiconductor TS4231-chip komt Steam Tracking 2.0 die niet compatibel is met SteamVR 1.0-apparaten. Het nieuwe basisstation Steam Tracking 2.0 komt met een veel lagere prijs dan de vorige versie en de massaproductie begint in november 2017, de release op de markt wordt verwacht voor het laatste kwartaal van 2017 of begin 2018.

Bron: overclock3d

Internet

Bewerkers keuze

Back to top button