Grafische kaarten

Vega 64 is 20% sneller dan RTX 2080 met vulkan in de wereldoorlog z

Inhoudsopgave:

Anonim

World War Z staat bekend als een AMD-geoptimaliseerde titel die gebruik maakt van de Vulkan API, een afgeleide van wat de Mantle API een paar jaar geleden betekende. Daarom zijn we niet verrast door het prestatievoordeel dat AMD-videokaarten hebben in World War Z, meer bepaald de RX Vega 64.

Vega 64 toont zijn superioriteit ten opzichte van RTX 2080 met de Vulkan API

De volgende prestatieresultaten zijn uitgebracht door GameGPU en uitgevoerd met een Intel Core i9 9900K @ 5, 2 GHz-processor om mogelijke knelpunten te elimineren.

De eerste test werd uitgevoerd in een resolutie van 1920 × 1080, met Vulkan ingeschakeld en de kwaliteit van het spel maximaal. AMD bezet de top 3-posities met zijn Radeon VII en twee RX Vega 64-modellen.

1080p-resultaten

Met deze resolutie presteert Vega 64 niet alleen beter dan de RTX 2080, maar ook NVIDIA's gigantische RTX 2080 Ti. Ter vergelijking: de Vega 64 kost ongeveer de helft van de prijs van de goedkoopste RTX 2080 Ti op de markt. Wanneer de resolutie wordt verhoogd naar 4K, beginnen we dingen een beetje in de normale volgorde te zien vallen.

Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt

4K-resultaten

Toch behoudt de RX Vega 64 bij 4K-resolutie zijn leiderschap ten opzichte van de RTX 2080, terwijl de RTX 2080 Ti erin slaagt om de prestatieschaal te verhogen. RX 580 is ook dichter bij de GTX 1070 Ti dan de RTX 2060.

World War Z is een geweldige demo voor het Red Team en laat zien wat een goed geïmplementeerde low-level API kan doen, en het is ronduit verbazingwekkend. Hopelijk zien we hiervan meer in toekomstige games.

Wccftech-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button