Virtuallink zou de standaardconnector zijn voor de nieuwe generatie VR-brillen

Inhoudsopgave:
De huidige VR-bril voor pc is moeilijk in te stellen, vereist een groot aantal kabels, een lang installatieproces en bereikt al de grenzen van wat mogelijk is via standaard display-interfaces. Daarom wordt VirtualLink gepromoot, wat belooft de volgende standaard connector te worden voor alle soorten virtual reality-brillen, die de USB-C- interface zullen gebruiken.
AMD, Nvidia, Valve, Oculus en Microsoft maken gebruik van VirtualLink
De nieuwe standaardconnector genaamd VirtualLink wordt aangedreven door vijf van de grootste VR-bedrijven in de branche, AMD, Nvidia, Valve, Oculus en Microsoft. Samen hebben ze VirtualLink gecreëerd, dat van plan is om een enkele kabeloplossing te bouwen voor de volgende generatie VR-brillen.
De groep heeft een nieuwe 'open standaard' gebouwd, VirtualLink genaamd, die fungeert als een 'alternatieve modus' voor USB-C die de stroom kan leveren, de gegevens kan weergeven en gegevens kan invoeren die nodig zijn om de huidige en toekomstige VR-bril van stroom te voorzien met een enkele lichtgewicht kabel. De kabel zelf biedt een volledig USB 3.1-gegevenskanaal en vier snelle HBR3 DisplayPort voor beeldschermconnectiviteit, terwijl het tot 27 watt aan vermogen levert.
Wat nog onbekend is, is hoe deze kabel in de praktijk zal werken, aangezien het rechtstreeks aansluiten van de kabel op een moederbord of grafische kaart problemen kan veroorzaken, aangezien USB-type gegevens doorgaans door het moederbord worden onderhouden, terwijl Visuele gegevens bevinden zich meestal in het domein van een grafische kaart. De VirtualLink- kabel doet beide, dus gegevens van het ene deel van het systeem moeten naar een ander onderdeel worden gerouteerd (van het moederbord naar de GPU of omgekeerd) om naar een VR-headset te gaan, wat voor sommige apparaten problemen kan veroorzaken. toekomsten. In de loop van de tijd zullen we deze twijfels zeker oplossen, maar het is duidelijk dat we het gebruik van een virtual reality-bril en al hun configuratie proberen te vergemakkelijken, iets dat we op prijs stellen.
De nieuwe Microsoft Mobile zou Surface Mobile worden genoemd en zou een projector en ondersteuning voor de Surface-pen bevatten

De Surface Mobile zou de Surface Phone zijn waar iedereen het over heeft en zou worden geleverd met een ingebouwde projector en ondersteuning voor de Surface-pen.
Toshiba kondigt zijn nieuwe generatie harde schijven aan voor alle sectoren

Toshiba heeft vandaag zes nieuwe series interne harde schijven voor de consumentenmarkt aangekondigd, waarmee het aan de behoeften van alle gebruikers zal voldoen.
Intel zou in maart zijn 10e generatie cpu's voor syh-notebooks lanceren

Het lijkt erop dat Intel van plan is om half maart zijn 10e generatie S- en H-laptop-CPU's te lanceren om Renoir tegen te gaan.