Spellen

Wolfenstein de nieuwe bestelling

Inhoudsopgave:

Anonim

De loop van de geschiedenis veranderen… tot de tanden bewapend. De vader van "shoot'em up" debuteert op de nieuwe consoles met een wildste en grappigste visie op WO II. We zouden dus moeten vechten als de nazi's hadden gewonnen.

De meest populaire en engste historische fictie is te bedenken wat er zou zijn gebeurd als de nazi's de Tweede Wereldoorlog hadden gewonnen. In Wolfenstein The New Order is dat het uitgangspunt. Nadat soldaat Blazkowicz ernstig gewond was geraakt tijdens de aanval op het fort van generaal Calavera (in een intense proloog), werden we in 1960 wakker in een ziekenhuis in Polen, om te ontdekken dat de Duitsers "de bom" voor de VS ontdekten.UU. en nu domineren ze de wereld. Vanaf dat moment wachten ons nog 15 niveaus (ongeveer 14 uur spelen) waarin we de geschiedenis moeten veranderen "voor de dapperen".

HET NARRATIEF IS EEN SLEUTELSTUK IN WOLFENSTEIN.

Hoewel het een oorlogsschieter is, is het belang van de secundaire personages en de videosequenties, die een schitterende prestatie hebben, opvallend.

Aan de ene kant hebben we de hoofdrolspelers: Blazko, Nurse Anya en de andere leden van het verzet, die ons de meest menselijke en ellendige kant van de oorlog laten zien (waarvoor ze niet aarzelen hun toevlucht te nemen tot trieste, wrede momenten of zelfs scènes seksueel). En aan de andere kant, als echte sterren, de vier nazi's, die verantwoordelijk zijn om het leven voor ons onmogelijk te maken: generaal Calavera, Geller, Frau Engel en zijn "huisdier" Bubi. Hun hysterisch en meedogenloos gedrag maakt hen geduchte tegenstanders.

De toon van het spel lijkt erg op Tarantino's film "Damn Bastards", en zelfs de muzikale behandeling (hetzelfde klinkt als een lied van Wagner of Beethoven als een stuk rock) doet denken aan het werk van deze regisseur. Om deze setting af te ronden zijn de scenario's zeer gevarieerd, van een gevangenis in Berlijn tot een onderwaterbasis, Londen of de maan, en ze geven de grootsheid van nazi-constructies weer: cement, staal, glas en vlaggen, met een angstaanjagende kou.

Tweehandige vernietiging.

Als we het wapen van een gevallen vijand oppakken, kunnen we beslissen of we de munitie willen houden of beide tegelijkertijd moeten hanteren (beide wapens moeten hetzelfde zijn). Als we ons in deze 'dubbele' modus bevinden, kunnen we de bezienswaardigheden niet richten, maar onze vuurkracht (en consumptie) wordt verdubbeld.

HET RITME VAN HET SPEL VERANDERT VOOR MOMENTEN

The New Order wisselt hectische gevechten en vele infiltratiezones af, waarin we gewapend zijn met een mes of met het pistool met een geluiddemper. Over het algemeen beweegt deze titel zich in een perfecte balans tussen een oorlogsspel en de "avontuurlijke" en onderzoekende boventonen zoals die we in Bioshock zagen. En er is geen tekort aan sequenties aan boord van voertuigen; sommigen van ons kunnen er vrij mee vliegen (zoals een auto, een onderzeeër of een gepantserde robot) en anderen bewegen "op rails", zoals de helikopter die ons naar een brug over de Straat van Gibraltar brengt!

Bovennatuurlijke verwijzingen zijn verwijderd uit eerdere delen van de sage, maar integendeel, de nazi-technologie is zeer geavanceerd. Ze hebben gigantische tanks met elektrische kanonnen, robothonden, gepantserde soldaten en wapens die zijn voortgekomen uit klassieke modellen. Blazkowicz is met name gemaakt met een plasmasnijder, die we verbeteren met stukken verspreid over het podium, die als wapen dienen en ook het snijden van kettingen, staven en metalen platen mogelijk maken, iets dat best handig is om een ​​aantal puzzels op te lossen.

En als we het over verbeteringen hebben, kunnen we voordelen activeren (zoals de "voordelen" van spellen voor meerdere spelers), afhankelijk van onze spelmodus - stealth, tactisch, aanval of explosieven. Deze elementen geven meer diepte aan de ontwikkeling van "schiet alles wat beweegt".

WOLFENSTEIN HEEFT GEEN MULTIPLAYER-MODI

Maar in ruil daarvoor biedt het een zeer herspeelbare campagne, met vijf moeilijkheidsgraden. Aan het einde van de proloog moeten we een keuze maken die twee verschillende verhaallijnen bepaalt, met dezelfde niveaus en ook alle scenario's hebben alternatieve routes en geheime gebieden, die niet gemakkelijk te vinden zijn. We kunnen Enigma-codes verzamelen om nieuwe opties, goud en documenten te openen, zoals in de klassiekers.

Een andere knipoog die de veteranen van deze sage zullen waarderen, is de mogelijkheid om de eerste Wolfenstei in een "nachtmerrie" te spelen of kits te verzamelen om onze gezondheid te vullen (en stukken vijandelijk pantser om het pantser te vergroten). We hebben ook geen beperkingen aan het aantal wapens dat we kunnen dragen, en de meeste kunnen met twee handen worden gehanteerd, wat essentieel is om enorme eindvijanden uit te roeien. Al deze designstukken, die misschien "gedateerd" lijken, werken perfect, omdat de opnames zo leuk zijn.

WIJ RADEN NVIDIA AAN om de GeForce 398.36 WHQL-stuurprogramma's te presenteren

DE PS4-VERSIE

Het technische gedeelte overtuigt, zonder het definitieve spel van de generatie te worden. De modellen zijn maximaal gedetailleerd (zowel personages als wapens) en de verlichting en deeltjeseffecten, die een van de sterke punten van de nieuwe consoles zijn, trekken de aandacht. Sommige texturen en botsingen zijn echter niet op peil.

De nasynchronisatie in het Spaans, met veel regels in het Duits, is uitstekend, hoewel de lipsynchronisatie onregelmatig is. Het beste is vijandelijke inlichtingen, die niet langer beperkt is tot soldaten die achter een dekmantel verschijnen en zich weer verbergen. Deze nazi's zoeken ons, gooien granaten en proberen ons te omsingelen. Hoge moeilijkheidsgraad en goed beheerd.

THE NEWORDERS IS IN DEFINITVA EEN ZEER VOORZICHTIGE ONTWIKKELING

Trouw aan het origineel, en in staat om een ​​zeer "persoonlijk" verhaal tussen schermutselingen op te nemen. Technisch gezien is het heel opmerkelijk, en het heeft ook een cast van gedenkwaardige personages, die ons weten te betrekken bij deze alternatieve geschiedenis. De setting en de duur ervan (hoog genoeg om een ​​campagne te zijn) spelen ook in hun voordeel. Maar bovenal is het leukste dat het erg leuk is: het gevoel een wapen in handen te hebben om hordes vijanden te beëindigen is meedogenloos.

EINDBEOORDELING

Het beste

  • De setting, personages en plot krijgen een geweldige campagne. Het is erg leuk vanaf het moment dat we de eerste opname maken. Graphics, uitstekende modellen en grote levels, met meerdere routes. Geluid, brute BSO, met goede nasynchronisatie in het Spaans, maar op Soms mislukt de synchronisatie.

Het ergste

  • Het heeft geen multiplayer, wat jammer is gezien het wapenontwerp, enkele technische details zoals de timing van de dubbing of wat texturen.
Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button