Kantoor

Xbox one x ondersteunt 1440p en native forna freesync

Inhoudsopgave:

Anonim

De nieuwe Xbox One X- console van Microsoft is ontworpen om een breed scala aan schermresoluties en variabele verversingssnelheid te ondersteunen, waardoor het zich onderscheidt van Sony's PS4 Pro, die beperkter is door vast te houden aan 1080p- en 4K-uitgangen.

Xbox One X ondersteunt native 1440p en FreeSync

Dit nieuws komt bovenop de eerder aangekondigde ondersteuning van de Xbox One X voor technologieën met variabele updatesnelheid, waardoor de console volledig compatibel is met FreeSync-technologie via een HDMI-verbindingspoort. Desondanks is het op dit moment niet precies bekend hoe goed de functie de console zal gebruiken.

Dit is geweldig nieuws dat ontwikkelaars meer vrijheid biedt met de framerate van games. Door de variabele vernieuwingsfrequentie te ondersteunen, heeft de console een groter vermogen om de soepelheid en vloeiendheid van videogames te behouden, zelfs in het geval van kleine druppels in de framerate.

Traditioneel werden consoles geblokkeerd met 30 FPS of 60 FPS, maar met deze nieuwe Xbox One X-mogelijkheid kunnen we een ontgrendelde framerate aanbieden zonder dat de game-ervaring wordt beïnvloed door het verlies van soepelheid dat FPS-dansen met zich meebrengt. Framerate-drops komen veel voor in deze generatie, dus de implementatie van deze mogelijkheid in de nieuwe Microsoft-gameconsole lijkt uiterst belangrijk.

Daarnaast ondersteunt Xbox One 1440p-schermen met native resolutie met oversampling om de aangeboden beeldkwaliteit te verbeteren. Met dit laatste kunnen gebruikers volledig profiteren van schermen met een resolutie van 1440p, hoewel ze minder vaak voorkomen, worden ze nog steeds veel gebruikt.

Overclock3d lettertype

Kantoor

Bewerkers keuze

Back to top button