Amd voegt frame pacing-technologie toe om 'micro' te elimineren

Inhoudsopgave:
- Frame Pacing elimineert micro-stuttering in CrossFire onder DirectX 12
- Beschikbaar op nieuwe Radeon Software Crimson-stuurprogramma's
Het is stil geweest, maar AMD heeft een nieuwe functionaliteit toegevoegd aan zijn nieuwste stuurprogramma's die is bedoeld om de ervaring op computers met CrossFire-configuraties onder DirectX 12 te verbeteren. We hebben het over Frame Pacing, een nieuwe technologie die komt om de beroemde en vervelende "micro-stuttering" op te lossen die veel voorkomt in grafische kaarten met meerdere GPU 's en de eerder genoemde CrossFire-configuraties.
Frame Pacing elimineert micro-stuttering in CrossFire onder DirectX 12
De vorige video legt min of meer didactisch uit wat Frame Pacing doet. Momenteel hebben de meeste games optimalisatie en voldoende technologie om 60 FPS te bereiken, maar er zijn gevallen dat, ondanks het bereiken van die framesnelheid, de game lijkt te schokken.
Beschikbaar op nieuwe Radeon Software Crimson-stuurprogramma's
Het nieuwe algoritme dat door AMD is gemaakt, komt veel ten goede aan teams met een CrossFire-configuratie en in DirectX 12- games, een API die steeds meer wordt gestandaardiseerd met recente titels zoals Gears of War 4 of Battlefield 1 die het standaard zullen brengen. We weten niet of Frame Pacing ooit compatibel zal zijn in games die DirectX 11 zijn, AMD heeft er niets over gezegd, maar we zijn op dit moment niet erg optimistisch.
Voorlopig is deze nieuwe functionaliteit al aanwezig in de nieuwste Radeon Software Crimson 16.10.1- stuurprogramma's die we een paar dagen geleden in ProfesionalReview hebben gepubliceerd.
Amd voegt ook raytracing toe aan zijn professionele chauffeurs

AMD heeft ondersteuning toegevoegd voor raytracing in zijn ProRender rendering engine, het is een implementatie voor de professionele sector en niet voor games.
Monolith wil micro elimineren

Middle Earth: Shadow of War zal microbetalingen elimineren en nieuwe gratis inhoud voor alle spelers toevoegen, alle details.
Amd voegt zen 2-ondersteuning toe aan gcc met enkele nieuwe instructies

AMD introduceert een nieuwe patch voor GCC die enkele nieuwe instructies van processors toont op basis van de Zen 2-architectuur.