Amd kijkt er naar uit om zijn ray tracing-strategie op e3 te bespreken
Inhoudsopgave:
E3 2019 is net begonnen en AMD zal er zijn, niet alleen om te praten over zijn nieuwe Navi RX 5000-serie, maar ook over zijn Ray Tracing- strategie, die nu een paar maanden wordt aangedreven door NVIDIA.
AMD kijkt ernaar uit om zijn Ray Tracing-strategie op 10 juni op de E3 te bespreken
Op E3 zullen er meer aankondigingen zijn, en niet alleen gerelateerd aan Ray Tracing, natuurlijk zullen de GPU's van de Navi-generatie worden gedetailleerd met de nieuwe RDNA-, PCIe 4.0- en GDDR6-architectuur.
Ruth Cotter van AMD, vice-president van de afdeling Marketing en Investor Relations, heeft een kleine preview gegeven van wat AMD in petto heeft voor het E3-evenement gewijd aan videogames.
Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt
AMD zal veel meer details geven over de RX 5700 en mogelijk nieuwe modellen aankondigen voor de gamingmarkt, die reikhalzend uitkijkt naar krachtigere grafische kaarten tegen redelijkere prijzen dan NVIDIA momenteel heeft met de RTX-serie.
De presentatie van AMD op de E3 wordt op 10 juni om 15:00 uur PDT live uitgezonden op YouTube en Facebook.
Amd Bristol Ridge (A12-9800) kijkt naar Kaveri (A10

AMD Bristol Ridge (A12-9800) staat tegenover Kaveri (A10-7890K) in de eerste vergelijkende tests tussen de twee generaties APU's.
Intel kijkt verder dan cmos, meso opent de weg naar de toekomst van apparaten

Naarmate we dichter bij de fysieke beperkingen in chiparchitectuur komen, kan MESO-technologie de sleutel zijn om de grenzen van CMOS te verleggen.
Vulkan streeft naar het standaardiseren van ray tracing-technologie in videogames

Tot op heden heeft slechts één retailgame ondersteuning geboden voor Ray Tracing via Vulkan's API, Wolfenstein Youngblood.