Nieuws

Amd toont enkele hardwareverbeteringen met directx 12

Anonim

AMD heeft geprofiteerd van de nieuwste 3DMark-update en de nieuwe "API Overhead feature test" -tool om de hardware aan de nieuwe test te onderwerpen en de uitstekende resultaten te laten zien die met de nieuwe Microsoft API zijn verkregen.

Ten eerste heeft het het enorme prestatieverschil aangetoond dat bestaat tussen de verouderde DirectX 11 en de nieuwe DirectX 12, hiervoor hebben ze een Radeon R9 290X gebruikt die een toename van 1547% in het aantal Draw-oproepen en een bescheiden Radeon R7 260X die een verbetering van 953% heeft laten zien, een meer discreet cijfer maar dat is nog steeds erg groot.

Ze hebben ook een van hun APU's gebruikt in de nieuwe 3DMark-test, met name het krachtigste model dat ze hebben, de A10 7850K van de Kaveri- familie, die van 556.638 Draw-oproepen in DirectX 11 is gegaan naar 3.406. 327 Draw Calls onder de DirectX 12 API, een verbetering van 510% met zeer discrete hardware zoals die van een APU.

Ten slotte laten ze ons de uitstekende schaalbaarheid van hun FX-processors zien onder de nieuwe API DirectX 12, waarbij ze een lineaire toename zien in het aantal Draw-oproepen tot de zes cores, van daaruit nemen de prestaties niet langer toe. Een heel andere situatie dan wat we met DirectX 11 hebben waargenomen, aangezien er in dit geval geen betere prestatie is dan de twee kernen.

DirectX 12 belooft ongetwijfeld veel, maar het belangrijkste is dat al deze verbeteringen worden overgebracht naar videogames die gebruikmaken van de nieuwe Microsoft API en dat we echt een verbetering zien ten opzichte van DirectX 11, iets dat helaas niemand kan garanderen.

Voor meer informatie kunt u hier de originele bron bezoeken

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button