Recensies

AMD Radeon RX 5700 XT recensie in het Spaans (volledige analyse)

Inhoudsopgave:

Anonim

De nieuwe AMD Radeon RX 5700 XT werd gepresenteerd op Computex 2019 en we hebben ze al bij ons. We wilden deze nieuwe grafische reeks echt testen met Navi 10, waarin AMD GCN heeft verlaten en de nieuwe RDNA-architectuur op deze 7nm GPU's heeft geïmplementeerd. Betere prestaties per cyclus en per watt, 256 bits busbreedte en 8 GB GDDR6-geheugen zijn enkele van de meest interessante kenmerken.

Zal het beter presteren dan de RTX 2070? Dit is wat we van deze AMD RX 5700 XT verwachten, hoewel zonder RT of DLSS. Dus zonder verder oponthoud, laten we beginnen!

Maar eerst moeten we AMD bedanken voor hun vertrouwen in ons door ons zo snel mogelijk hun nieuwe GPU's te sturen om hun analyse te doen.

AMD Radeon RX 5700 XT technische kenmerken

Unboxing

AMD wil de concurrentie het hoofd bieden en ze wisten dat ze dit met GCN niet konden doen, dus hebben ze het hele instructieverwerkingssysteem op deze nieuwe RX 5700's en RX 5700 XT's geherstructureerd om nog een stap verder te gaan qua prestaties en efficiëntie. Dit alles zullen we tijdens deze analyse zien, hoewel we eerder moeten identificeren hoe we deze AMD Radeon RX 5700 XT voor uw aankoop gaan vinden.

En de presentatie kan niet eenvoudiger zijn dan Premium, omdat de GPU wordt geleverd in een kleine doos met een schuifopening aan de bovenkant. Het is gebouwd in dik en stevig karton, donkergrijs van kleur met rode elementen op de kruising van de twee omslagen, en geeft alleen informatie over het merk en het model van de kaart.

Deze sobere en elegante presentatie wordt aangevuld met een kartonnen vierkant dat in de hele doos past als een manier om hem te beveiligen zodat hij niet per ongeluk opengaat. We hebben het verwijderd en dan blijven we achter met een doos met de GPU verticaal geplaatst op twee zwarte mallen van polyethyleenschuim die de bundel bescherming bieden tegen vallen.

Precies dit pakket heeft alleen de grafische kaart, een stuk papier dat ons informeert over de productgarantie en een ander als gebruikershandleiding. We hebben absoluut geen extra connectoren of iets dergelijks.

Exterieur design

De waarheid is dat de geweldige nieuwigheden van deze AMD Radeon RX 5700 XT afkomstig zijn van de interne hardware, want als het gaat om het uiterlijk, hebben we niet precies een revolutie. En de waarheid is dat het op het eerste gezicht erg lijkt op de normale RX 5700, maar als we goed kijken, zullen we meerdere details zien die hem onderscheiden van zijn jongere zus.

Te beginnen met de afmetingen verschillen ze niet veel met de minst krachtige, ze zullen 275 mm lang, 98 mm breed en 40 mm dik zijn. Ze zijn slechts 3 mm meer dan de 5700 en hebben om een ​​eenvoudige reden een achterplaat in het bovenste gedeelte. De materialen die voor de vervaardiging zijn gebruikt, bestaan ​​uit aluminium voor de gehele behuizing van de gootsteen, geschilderd in middelgrijs met een matte afwerking.

Er zijn verschillende differentiatiedetails toegevoegd, zoals het verhoogde "Radeon" -teken aan de onderkant van de kaart, of een vervorming aan de zichtbare kant, die onder andere helpt om de luchtstroom in uw koellichaam te ontwikkelen aluminium met vinnen. Er is ook een glanzende schuine rand gebruikt om de opening van 70 mm te verfraaien die plaats maakt voor de turbine-achtige ventilator.

We zullen precies praten over het koellichaam en in algemene termen handhaaft AMD de ontwerpfilosofie door een turbine-achtige ventilator en een volledig gesloten koellichaam aan de zijkanten te monteren. Het is niet bepaald een geheim dat deze configuratie een lager rendement biedt dan dubbele heatsinks met dubbele ventilator en niet noodzakelijkerwijs stiller is.

De ventilator die verantwoordelijk is voor het aanzuigen van lucht kan draaien met een maximum van 3700 RPM, maar als we het ventilatieprofiel niet aanraken , zal hij niet draaien met meer dan 2000 RPM. En precies zal het niet gaan, omdat 80 ° C relatief gemakkelijk te bereiken is, dus we raden aan om naar Wattman te gaan, de AMD-overkloktool in de Adrenalinecontrollers, en de prestaties van deze ventilator een beetje te verhogen.

En uit wat we hebben meegemaakt, is een systeem van dit type niet acceptabel in een GPU die zich misschien in het high-end bereik bevindt en die vanwege zijn hoge prestaties een grotere luchtstroom binnenshuis vereist. De aluminium behuizing heeft in ieder geval een doorlopende groef waardoor het contactoppervlak met de buitenlucht iets verbetert en beter afkoelt. We zullen zelfs zien dat de buitentemperatuur veel beter is dan die van de 5700, maar als je hem aanraakt, verbrand je.

De zijvlakken hebben hetzelfde gestreepte ontwerp als de bovenkant, met een slanke dubbele rode lijn die door het hele AMD Radeon RX 5700 XT-gebied loopt. En op het zichtbare gezicht vinden we nog een "Radeon" -bord dat, deze, vaste rode LED-verlichting heeft. We kunnen zien dat zowel de bovenste als de laterale gebieden zijn gebouwd in een enkele aluminium romp.

Iets wat we wel positief zien is dat bij dit model de voorkant is geopend om in ieder geval wat meer lucht naar binnen te laten stromen, en niet erg zichtbaar, we hebben een compleet blok aluminium met vinnen, zwart geverfd en met een koperen blok dat contact maakt met chipset- en geheugenmodules.

Om af te werken, installeert AMD Radeon RX 5700 XT ook een grote aluminium achterplaat bovenop. Het beslaat het hele gebied, behalve de beugel die het koellichaam vasthoudt aan de GPU die naar buiten open is, zodat we het gemakkelijker kunnen demonteren zonder het hele pakket te verwijderen.

In feite hebben we heel duidelijk de schroeven te zien die we zullen moeten verwijderen om deze GPU te openen, bijvoorbeeld om hem te reinigen, of om de koelpasta geleidelijk te veranderen. Over het algemeen denk ik dat het een gestroomlijnde en ingetogen grafische kaart is in zijn esthetiek, zij het met een ventilatiesysteem dat tekort schiet.

Poorten en stroomaansluitingen

Nu gaan we kijken naar het gedeelte over connectiviteit en poorten van de AMD Radeon RX 5700 XT, evenals het nieuws dat ons wordt gepresenteerd, vooral in termen van weergavecapaciteit. We hebben de volgende videopoorten:

  • 3x Display Port 1.41x HDMI

Deze configuratie wordt gehandhaafd op de drie grafische kaarten die worden gepresenteerd, dus het heeft de mogelijkheid om 4 monitoren met hoge resolutie aan te sluiten. De drie Display Ports zullen zoals altijd de meest interessante zijn, omdat het ondersteuning biedt voor het afspelen van inhoud in 8K bij 60 FPS of in 5K bij 120 Hz, waardoor de capaciteit voor 4K wordt onderbroken. Ze voldoen allemaal aan DSC.

Wat betreft de nieuwe renderingmogelijkheden, we hebben ondersteuning voor H264 in 4K bij 150 FPS, H264 bij 4K @ 150 FPS en H265 / HEVC bij 4K @ 90 FPS en 8K @ 24 FPS, voor vrijwel elk platformtype commercieel verkrijgbaar. Het is duidelijk dat we compatibel zijn met DirectX 11, 12 bibliotheken en de Vulkan API, hoewel zoals gewoonlijk Open GL u veel meer zal kosten, bijvoorbeeld in DOOM.

Iets positiefs aan AMD grafische kaarten is dat ze allemaal het proces ondersteunen via parallelle GPU's dankzij de directe integratie van AMD CrossFire in de PCIe-interface, waardoor externe connectoren worden geëlimineerd. In het voedingsgedeelte is een 6 + 2-pins EPS-connector geïnstalleerd samen met een 6-pins connector aan de zijkant van de kaart. Vergeet niet dat het een TDP van 225W heeft, dus deze dubbele verbinding is meer dan genoeg.

En andere innovaties die zijn opgenomen in de connectiviteit is de PCIe 4.0-bus, die een snelheid van 2000 MB / s op en neer biedt voor elke datalijn. Deze PCIe-technologie is al geïmplementeerd in de nieuwe Ryzen 3000 en AMD wilde deze ook gebruiken in zijn nieuwe RX-kaarten. Vanuit het oogpunt van snelheid zullen we geen verbeteringen krijgen, aangezien zelfs PCI 3.0 x16 in staat was om een ​​hogere bandbreedte te geven dan nodig op kaarten, maar het is een demonstratie van kracht en aanpassing aan de nieuwe tijden van het merk.

PCB en interne hardware

Deze AMD Radeon RX 5700 XT is AMD's volgende generatie grafische kaart met de beste prestaties. Het is waar dat er drie modellen zijn gelanceerd, maar een ervan is gewoon een versie met iets meer frequentie van de 5700 XT ter herdenking van het 50-jarig jubileum van het merk en met kleine esthetische aanpassingen. In dit geval gaan we niet door met het openen van de heatsink, vanwege tijdgebrek en omdat we geen goed nieuws vinden in vergelijking met andere kaarten op de markt. Maar als we op een relatief diepgaande manier al het nieuws zullen zien van de nieuwe RDNA-architectuur die AMD debuteert.

En precies de grote nieuwigheid die AMD in deze grafische kaarten brengt, is de architectuur, waarin het beweert de manier van omgaan met de instructies en de verwerking ervan door de grafische kernen volledig opnieuw te hebben ontworpen. De naam is RDNA (onthoud dat de vorige GCN heette) en er zijn twee belangrijke kenmerken voor de gebruiker: de eerste, een verbetering in de IPC (bewerkingen per cyclus) van de grafische processor tot 25% in vergelijking met de vorige generatie, en ten tweede een verhoging van de algehele prestatie per watt tot 50%. Op papier zou een RDNA GPU tot 44% betere prestaties moeten bieden dan een identieke, maar onder GCN. Dit opent vele deuren voor AMD om krachtigere en efficiëntere kaarten te maken, kunnen we er een zien die bestand is tegen de RTX 2080 Ti?

Maar we hebben ook grote hiaten, zoals real-time ray tracing of deep learning-technologie zoals DLSS op Nvidia. Het zal duidelijk deel uitmaken van de nieuwe generatie games, dus het is nog steeds een hangende kwestie van AMD, maar we zijn ervan overtuigd dat het zal aankomen. We zullen zelfs zien dat deze TSMC 7nm GPU van het proces veel drinkt van de nieuwe Ryzen, en de efficiëntie in de instructieverwerking is vereenvoudigd en verbeterd, dus een realtime Ray Tracing zou haalbaar kunnen zijn. Deze GPU heeft 10, 3 miljoen transistors en een matrixgrootte van slechts 251 mm 2. Als we dit vergelijken met de 10, 8 miljoen transistors op 445mm 2 van Nvidia's TU106-chipset, hebben we vrijwel dezelfde transistors in een gebied dat bijna half zo groot is.

En als we het hebben over numerieke hoeveelheden, heeft deze Navi 10-chipset in totaal 40 CU's, of verwerkingseenheden hernoemd door AMD, vier meer dan de XR 5700. Binnenin vinden we 2560 transmissiekernen resulterend in 160 TMU's (eenheden van texturering), 64 ROP's (rendering units) en een verwerkingscapaciteit van 9750 GFLOPS. Dit alles wordt bereikt bij kloksnelheden van 1605 MHz in basismodus, 1755 MHz in gamemodus, als gemiddelde snelheid en tenslotte 1905 MHz in boost-modus. In het geval van de 50th Anniversary-versie gaan alle frequenties omhoog rond 75 MHz, waardoor de snelheid toeneemt tot 10138 GFLOPS.

En we hebben het nog niet gehad over VRAM-geheugen, wat ook nieuws brengt, aangezien AMD Radeon RX 5700 XT zijn HBM2 heeft opgegeven en we nu 8 GB GDDR6-geheugen hebben dat werkt op 14 Gbps. Deze configuratie zal precies hetzelfde zijn in de drie modellen die op de markt worden gebracht, en naar onze mening een uitstekende keuze voor het feit dat het meer gevestigd is dan de HBM2, waardoor de productie- en implementatiekosten worden bespaard. Al deze GPU's gebruiken een 256-bits bus met een snelheid van 448 GB / s via de nieuwe PCIe 4.0-bus die AMD lanceert, samen met de compatibiliteit met zijn nieuwe AMD Ryzen 3000.

Het is opvallend dat we ervoor hebben gekozen om deze Game Clock-snelheidsmodus te introduceren , wat ongetwijfeld een ietwat conservatieve manier is om de klokfrequentie te gebruiken om de prestaties van de kaart te verbeteren. We kunnen dus begrijpen dat de boost-modus minder vaak wordt gebruikt dan we zouden willen, en praktisch als een overklokfunctie wanneer we de beschikbare TDP maximaliseren en de GPU extra kracht geven. In ieder geval zullen we dit later in de sectie overklokken praktisch zien.

Verdiepen in RDNA-architectuur

Deze uitleg kan worden uitgebreid naar de GPU 5700, maar we zien het nuttiger in deze AMD Radeon RX 5700 XT, omdat het degene is met de hoogste prestaties. Het is geen geheim dat AMD geen GPU heeft die beter presteert dan de krachtigste Nvidia-modellen, en dat de vorige Vega- en RX-architectuur tussen 50 en 60% meer stroom verbruikte met een prestatie die vergelijkbaar is met Nvidia. Daarom heeft de fabrikant besloten om opnieuw te ontwerpen, of op zijn minst een grondige upgrade van zijn architectuur te maken.

Welnu, RDNA implementeert een dubbele rekeneenheid waarin bronnen zoals cachegeheugen zijn gedeeld. We hebben zelfs een nieuw L1-geheugen dat de latentie en de algehele efficiëntie verbetert. Maar de meest substantiële verandering is de manier om de instructies te verzenden, zijnde 64 threads (Wave 64) verdeeld in twee groepen van 32 (Wabe 32). Maar het is nu dat de eenheden SIMD32 worden in plaats van SIMD16, en een Wave 32-instructie kan worden uitgevoerd in slechts één klokcyclus en een Wave 64 in twee cycli. GCN nam 4 cycli om een ​​Wave64 uit te voeren, dus de tijd zou bijna gehalveerd worden.

Andere verbeteringen geïmplementeerd op het niveau van grafische processors of CU's, nu zullen deze werken in groepen van twee (Work Group Processor), waarbij een cache van schaduwinstructies en een andere data voor elke groep wordt gedeeld. Ten slotte is ook het delta-kleurcompressie-algoritme (DCC) geoptimaliseerd, zodat het nu rechtstreeks werkt met gecomprimeerde gegevens en met een perfectere kloksynchronisatie. Dit alles moet zich vertalen in een prestatieverbetering van 25% meer IPC (instructies per cyclus) en 50% meer snelheid per watt vergeleken met een CNG GPU met identieke hardware.

Testbank en prestatietest

Zoals gewoonlijk gaan we de hele batterij prestatietests uitvoeren, zowel synthetisch als in echte games, deze AMD Radeon RX 5700 XT op zoek naar zijn prestaties. Onze testbank bestaat uit de volgende elementen:

TESTBANK

Bewerker:

Intel Core i9-9900K

Bodemplaat:

MSI MEG Z390 ACE

Geheugen:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i RGB Platinum SE

Harde schijf

ADATA Ultimate SU750 SSD

Grafische kaart

AMD Radeon RX 5700 XT

Stroomvoorziening

Wees stil! Dark Power Pro 11 1000W

Monitor

Viewsonic VX3211 4K mhd

Alle synthetische tests en tests zijn uitgevoerd met de filters zoals ze voorkomen in de configuratie van elk programma. De tests bestaan ​​uit tests die in verschillende resoluties lopen, zoals Full HD en 4K. We hebben ze allemaal uitgevoerd op het Windows 10 Pro- besturingssysteem in de 1903-versie met de Adrenalin-stuurprogramma's in de nieuwste versie die beschikbaar is voor deze grafische kaart (ze hebben ons nieuwe geleverd voordat ze te koop werden aangeboden). Het is logisch dat het in dit geval niet mogelijk was om de Ray Tracing Port Royal-test uit te voeren, omdat het geen GPU is die compatibel is met de technologie.

Waar zoeken we naar in de tests?

Ten eerste de best mogelijke beeldkwaliteit. De belangrijkste waarde voor ons is de gemiddelde FPS (Frames per seconde), hoe hoger het aantal FPS, hoe vloeiender het spel zal verlopen. Benchmarkscores helpen ons deze GPU te vergelijken met de concurrentie. Om de kwaliteit enigszins te differentiëren, laten we je een tafel achter om de kwaliteit in FPS te beoordelen op basis van de hoeveelheid die we in elk spel en elke resolutie krijgen.

FRAMES PER TWEEDE
Frames per seconde (FPS) Gameplay
Minder dan 30 FPS Beperkt
30 ~ 40 FPS Speelbaar
40 ~ 60 fps Goed
Groter dan 60 FPS Redelijk goed of uitstekend

Benchmarks

De eerste testronde zal bestaan ​​uit het uitvoeren van een reeks synthetische tests waarbij een score wordt geproduceerd die op gelijke voorwaarden met andere GPU-modellen kan worden vergeleken.

Voor benchmarktests gebruiken we de volgende titels:

  • 3DMark Fire Strike normaal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Het doel van deze grafische kaart is ongetwijfeld om beter te presteren dan de Nvidia RTX 2070, en bijgevolg de nieuwe RTX 2060 Super die dezelfde dag verschijnt als de AMD. En te oordelen naar de resultaten, kunnen we zeggen dat het doel is bereikt, door het zien van hogere scores in de 5700 XT dan in de 2060 Super in alle tests behalve VRMark. Laten we nu kijken of deze resultaten worden bevestigd in gametests.

Game testen

En we gaan de echte prestaties in games evalueren, zodat we in dit geval een betere gids hebben over wat onze GPU kan leveren onder DirecX 11, 12 en Vulkan, aangezien, net als bij de 5700, de prestaties in Open GL 4.5 Het is erg geweest.

De tests worden uitgevoerd met de drie meest gebruikte resoluties in games, we verwijzen naar Full HD (1920 x 1080p), QHD of 2K (2560 x 1440p) en UHD of 4K (3840 x 2160p). Op deze manier hebben we een compleet scala aan resultaten om ze te kunnen vergelijken met andere GPU's. Voor elk van de games hebben we de automatische instellingen in elke resolutie voor elke resolutie behouden. Deze instellingen zijn als volgt:

  • Final Fantasy XV, standaard, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (zonder RT) Shadow van de Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

De resultaten die we op deze grafische kaart zien, zijn praktisch te herleiden tot die van de concurrentie, niet in alle games, het is waar, maar we kunnen praktisch zeggen dat het gelijk is, hoewel het niet duidelijk de RTX 2060 Super overschrijdt en bijgevolg de 2070 normaal. Misschien kunnen toekomstige verbeteringen in grafische stuurprogramma's, erg groen, zelfs bij de verandering van architectuur, de balans naar deze 5700 XT doorslaan.

Nogmaals, we herinneren ons dat DOOM onder Vulkan is uitgevoerd, in tegenstelling tot de rest van de kaarten waarop we Open GL hebben gebruikt, vandaar deze drastische verbetering in FPS. Een tamelijk positief resultaat is de verbetering van FPS in Metro Exodus, een van de laatste IP die werd gelanceerd, hoewel uiteraard getest zonder RT, maar we zien er nog een in lijn met de werkelijkheid vergeleken met 5700.

Overklokken

We hebben deze AMD Radeon RX 5700 XT overgeklokt om te zien waar hij naartoe kan, hiervoor hebben we Radeon Wattman en ook MSI Afterburner gebruikt. We hebben Metro Exodus in hoge kwaliteit uitgevoerd met deze overklok om te zien of de prestaties verbeteren.

Exodus Metro Voorraad @ Overklokken
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 77 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 65 FPS 66 FPS
3840 x 2160 (4K) 34 FPS 34 FPS

We hebben praktisch geen prestatieverbetering gezien, de GPU stelt ons in staat om het vermogen tot 120% te verhogen en een klokfrequentie tot 2150 MHz te bereiken, hoewel we ze op geen enkel moment op een stabiele manier hebben gezien. Evenzo hebben we de geheugenfrequentie verhoogd tot 900 MHz totdat we een compromis hebben bereikt over kaartstabiliteit en prestaties, hoewel dit niet voldoende was om de prestaties aanzienlijk te verbeteren.

Net als bij de RX 5700, is deze GPU frequentie vergrendeld op die 2.150 MHz, en we moesten een wat agressiever ventilatorprofiel opzetten om hoge temperaturen tijdens het proces tegen te gaan.

Temperaturen en verbruik

Een vrij belangrijk aspect van deze AMD-kaarten is het probleem van koeling en stroomverbruik. De eerste om een ​​heatsink van het turbinetype te hebben, en de tweede om de efficiëntieverbetering van deze nieuwe generatie GPU te verifiëren. Zoals altijd hebben we de kaart enkele uren onder stress gehad met FurMark die de evolutie van de gemiddelde temperatuur bewaakte met HWiNFO.

In dit geval hebben we een aluminium achterplaat, dus in de thermische opnames zullen we zien dat de maximale temperatuur is geconcentreerd in het gebied onder de chip, rond de 73 ° C, terwijl de GPU DIE op 86 ° C ligt met pieken relatief vaak 88 graden. Het blijkt dat heatsinks van het turbine-type veel minder efficiënt zijn dan normale, en in dit model missen we een meer actuele configuratie. De temperatuur in rust is redelijk goed, ongeveer 40 graden met een omgeving op 24, niet slecht.

Wat het verbruik betreft, is de maximale TDP die is gecertificeerd 225 W, veel lager dan de vorige generatie, en met een verbruik van 285 W met furMark is zijn ding niet slecht, hoewel een RTX 2060 Super met identieke voordelen ongeveer 17 W verbruikt. minder. Als we ook de CPU belasten, bereiken we ongeveer 307W, wat precies hetzelfde is als wat we bij de concurrentie hebben geregistreerd. Kortom, de stap voorwaarts in consumptie is berucht, goed werk.

Laatste woorden en conclusie over AMD Radeon RX 5700 XT

De nieuwe generatie AMD wordt gepresenteerd met drie modellen, waarvan de AMD Radeon RX 5700 XT de tweede is in pure prestaties achter zijn 50th Anniversary-versie. De nieuwe RDNA-architectuur lijkt het goed te doen voor het merk en we verwachten dat er extremere prestatiemodellen zullen komen. De 25% ICP-verbetering en 50% prestatie per watt worden weerspiegeld in resultaten die 50 FPS in 4K-resoluties kunnen overschrijden.

Deze 7nm Navi 10- chips zijn zodanig vernieuwd dat we tot nu toe AMD GPU's niet zo efficiënt hebben gezien, hoewel nog steeds iets boven hun directe concurrentie. De prestaties in Full HD-resoluties overschrijden 130 FPS in bijna alle games, in 2K hebben we records van +70 FPS, bijna 90 en in 4K zoals we zeggen, meer dan 50, wat binnen een bereik valt hoog bijna gemonopoliseerd door Nvidia. Grote stap voor op het merk.

Iets dat is achtergebleven is de overklokcapaciteit, het merk heeft gemeld dat de drivers nog niet zijn geoptimaliseerd voor dit soort praktijken, en dit heeft geresulteerd in zeer kleine verbeteringen in gamingprestaties. Deze GPU ondersteunt tot 2150 MHz op zijn horloge, maar we hebben ze nooit de parameters met Wattman zien aanraken.

We raden onze gids aan voor de beste grafische kaarten op de markt

Het kan ook te wijten zijn aan het koelsysteem, iets dat duidelijk moet worden verbeterd in deze nieuwe modellen. En ze zijn een van de weinige kaarten die nog steeds een gesloten heatsink-turbinesysteem gebruiken, niet effectief zoals we hebben gezien bij temperaturen tot 85 ° C, en behoorlijk luidruchtig als het voorbij de 2000 RPM komt.

Ondanks de beste die met RDNA zijn geïntroduceerd, hebben we nog steeds geen native ondersteuning, althans voorlopig, voor Ray Tracing of deep learning, iets dat binnenkort aan de orde van de dag zou moeten zijn in games van de nieuwe generatie. Een GPU met 160 TMU's en 64 ROP's naast 8 GB GDDR6 onder 256 busbits zou echter perfect in staat zijn om deze verwerking uit te voeren, dus dit kan de volgende stap zijn voor AMD.

We eindigen met de prijs en beschikbaarheid van deze AMD Radeon RX 5700 XT, die op 7 juli begint te verkopen tegen een prijs van $ 399 in de andere plas en 429, 90 euro als RRP in Spanje. Hoewel als het merk de trend van andere lanceringen volgt, zal deze prijs na de eerste golf dalen, waardoor het zichzelf voor 419 euro in een betere positie plaatst dan de RTX 2060 Super, althans dat hopen we. We hopen echter dat AMD opkomt tegen de high-end modellen van Nvidia, dit zou erg goed zijn voor de gebruikers.

VOORDELEN

NADELEN

+ RDNA ARCHITECTURE VERNIEUWD EN MET GOEDE MOGELIJKHEDEN

- KOELING is het hangende onderwerp

+ HOGE PRESTATIES IN FULL HD, 2K EN BIJNA 50 FPS IN 4K

- GEEN DIEP LEREN OF STRALEN

+ INGEBOUWD ALUMINIUM, MET ACHTERPLAAT EN VERLICHTING

+ HOGE RENDEMENT CAPACITEIT

+ PAAR MET RTX 2070 EN 2060 SUPER

Het professionele reviewteam kent hem de platina medaille toe:

AMD Radeon RX 5700 XT

COMPONENTKWALITEIT - 92%

Dissipatie - 87%

SPELERVARING - 89%

GELUID - 91%

PRIJS - 90%

90%

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button