Grafische kaarten

Amd Radeon RX Vega heeft betere DirectX 12-ondersteuning dan Polaris

Inhoudsopgave:

Anonim

Het is mogelijk dat veel van onze lezers niet weten dat de DirectX 12 API verschillende niveaus van kenmerken heeft, dit betekent dat een grafische kaart compatibel kan zijn, maar dat hij niet kan profiteren van een groot deel van zijn kenmerken, een voorbeeld hiervan hebben we met de Fermi-architectuur van Nvidia dat onlangs compatibiliteit heeft ontvangen, maar de functies die het ondersteunt, zijn zeer beperkt. De Radeon RX Vega zal nog een stap verder gaan in compatibiliteit.

Radeon RX Vega verbetert DirectX 12-ondersteuning

Momenteel zijn Polaris, Maxwell en Pascal de grafische architecturen met de beste ondersteuning voor DirectX 12, in het geval van Nvidia wordt het ondersteund tot niveau 12.1 terwijl AMD voldoet aan 12.0, desondanks biedt AMD betere ondersteuning voor enkele van de kenmerken van DirectX 12 zoals Asynchronous Shaders.

Er is bevestigd dat Radeon RX Vega betere ondersteuning zal hebben voor DirectX 12-functies, betere ondersteuning dan Polaris en dat het functies zal bevatten die zelfs Maxwell en Pascal missen. Een van de belangrijkste nieuwigheden van Vega is het Conservative Rasterization Level 3, wat een enorme sprong voorwaarts zal zijn voor een AMD die heeft gezien hoe de vorige siliconen geen ondersteuning voor deze functie hadden. Nvidia Pascal ondersteunt het ook, maar op een lager niveau, dus AMD zal in dit opzicht een voordeel hebben.

De ondersteuning van AMD en Nvidia voor DirectX 12 is tegenwoordig erg goed, hoewel het niet perfect is omdat het een echt nieuwe API is en het werk en tijd kost om al zijn functies te ondersteunen. We zien dat Nvidia in sommige opzichten zelfs betere ondersteuning biedt dan AMD, ondanks het feit dat er veel moeite wordt gedaan om aan te tonen dat AMD veel beter is in DirectX 12, terwijl ze in werkelijkheid allebei erg op elkaar lijken.

Bron: overclok3d

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button