Zotac geforce gtx 580 presteert slecht op directx 12 maar heeft het type op directx 11

Inhoudsopgave:
Na het toevoegen van DirectX 12-ondersteuning aan op Fermi gebaseerde grafische kaarten, is het tijd om het gedrag te analyseren met de volgende generatie API, onthoud dat de Fermi-architectuur is ontworpen toen er niets bekend was over DirectX 12, dus de hardware is niet klaar om om het te ondersteunen, dus alle compatibiliteit moet worden gedaan door software met alle ongemakken die het veronderstelt in de uitvoering. Zotac GeForce GTX 580 presteert slecht op DirectX 12 maar houdt stand op DirectX 11
Zotac GeForce GTX 580 getest onder DirectX 12
Het wccftech-team heeft naast de nieuwste GeForce 384.76 WHQL-stuurprogramma's een Zotac GeForce GTX 580 gepakt en getest in enkele van de meest populaire games van vandaag, zoals Battlefield 1 en Mass Effect: Andromeda. De tests zijn uitgevoerd samen met een Core i7 2600K, 8 GB DDR3-geheugen op 1860 MHz en een resolutie van 1080p, waarvoor deze oude kaarten zijn ontworpen.
Hoe de specificaties van de grafische kaart te begrijpen
Allereerst kijken we naar Battlefield 1 (hoog detail) dat onder DirectX 12 geen goede ervaring biedt door het aanbieden van minimum frames van 25 FPS, een gemiddelde van 28 FPS en een maximum van 34 FPS. Door de API in DirectX 11 te veranderen, verbetert het ding enorm tot het een minimumprestatie van 35 FPS, een medium van 38 FPS en een maximum van 43 FPS bereikt. Wat betreft Mass Effect: Andromeda (hoog detail) bereikt het gemiddeld 42 FPS en de Mirror's Edge Catalyst (gemiddeld detail) bereikt 40 FPS.
De prestatiecijfers lijken slecht, maar laten we onthouden dat we het hebben over een grafische kaart die 7 jaar geleden werd gelanceerd en waarvan de GPU tijdens het proces op 40 nm werd vervaardigd, het sindsdien veel heeft geregend en ondanks dit kan het een prestatie bieden die het kan zelfs die van de consoles van de huidige generatie overtreffen. Het is aangetoond dat je met deze kaarten nog steeds kunt spelen, hoewel je logischerwijs het detailniveau moet verminderen als je een goede vloeibaarheid wilt.
Bron: wccftech
Is het slecht om met de mobiel aan te slapen?

Is het slecht om met de mobiel aan te slapen? Lees meer over de mogelijke effecten van slapen met de mobiel aan naast het bed.
Fout 400 slecht verzoek: wat is het en hoe kunnen we het oplossen?

Als de Error 400 Bad Request u ooit is overkomen en u wilt weten waarom het u overkomt, leggen we hier alle details uit.
De eu heeft een rapport ontwikkeld en verborgen waarin staat dat piraterij niet slecht is

De EU heeft een rapport opgesteld en verborgen dat piraterij niet slecht is. Lees meer over dit rapport over piraterij.