Grafische kaarten

Zotac geforce gtx 580 presteert slecht op directx 12 maar heeft het type op directx 11

Inhoudsopgave:

Anonim

Na het toevoegen van DirectX 12-ondersteuning aan op Fermi gebaseerde grafische kaarten, is het tijd om het gedrag te analyseren met de volgende generatie API, onthoud dat de Fermi-architectuur is ontworpen toen er niets bekend was over DirectX 12, dus de hardware is niet klaar om om het te ondersteunen, dus alle compatibiliteit moet worden gedaan door software met alle ongemakken die het veronderstelt in de uitvoering. Zotac GeForce GTX 580 presteert slecht op DirectX 12 maar houdt stand op DirectX 11

Zotac GeForce GTX 580 getest onder DirectX 12

Het wccftech-team heeft naast de nieuwste GeForce 384.76 WHQL-stuurprogramma's een Zotac GeForce GTX 580 gepakt en getest in enkele van de meest populaire games van vandaag, zoals Battlefield 1 en Mass Effect: Andromeda. De tests zijn uitgevoerd samen met een Core i7 2600K, 8 GB DDR3-geheugen op 1860 MHz en een resolutie van 1080p, waarvoor deze oude kaarten zijn ontworpen.

Hoe de specificaties van de grafische kaart te begrijpen

Allereerst kijken we naar Battlefield 1 (hoog detail) dat onder DirectX 12 geen goede ervaring biedt door het aanbieden van minimum frames van 25 FPS, een gemiddelde van 28 FPS en een maximum van 34 FPS. Door de API in DirectX 11 te veranderen, verbetert het ding enorm tot het een minimumprestatie van 35 FPS, een medium van 38 FPS en een maximum van 43 FPS bereikt. Wat betreft Mass Effect: Andromeda (hoog detail) bereikt het gemiddeld 42 FPS en de Mirror's Edge Catalyst (gemiddeld detail) bereikt 40 FPS.

De prestatiecijfers lijken slecht, maar laten we onthouden dat we het hebben over een grafische kaart die 7 jaar geleden werd gelanceerd en waarvan de GPU tijdens het proces op 40 nm werd vervaardigd, het sindsdien veel heeft geregend en ondanks dit kan het een prestatie bieden die het kan zelfs die van de consoles van de huidige generatie overtreffen. Het is aangetoond dat je met deze kaarten nog steeds kunt spelen, hoewel je logischerwijs het detailniveau moet verminderen als je een goede vloeibaarheid wilt.

Bron: wccftech

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button