Recensies

Asus Rog Strix GTX 1650 Super OC recensie in het Spaans (volledige recensie)

Inhoudsopgave:

Anonim

Ten slotte bereikt de Super-serie ook de meest discrete grafische graphics van Turing-architectuur, en deze keer hebben we de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC bij ons. Deze kaart is de krachtigste van de drie versies die Asus heeft uitgebracht, met een boostfrequentie van 1815 MHz op zijn TU116- chip met 1280 CUDA-kernen.

Waar we het grootste verschil hebben, is opnieuw het geheugen, aangezien GDDR6 eindelijk is gebruikt voor dit model dat werkt met 12 Gbps in een grootte van 4 GB. Met alleen deze toename wordt verwacht dat hij heel dicht bij de 1660 kan komen, in ieder geval meer dan de normale 1650. We zullen dit allemaal meteen zien in onze analyse, dus laten we daarheen gaan!

Maar eerder bedanken we Asus dat hij ons altijd vertrouwt wanneer hij ons hun product geeft om onze analyse te kunnen doen.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC technische kenmerken

Unboxing

Deze keer hebben we voor de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC een presentatie gebaseerd op een stevige kartonnen doos met een traditionele doosvormige opening. Het ROG-logo onderscheidt zich op alle buitenvlakken, evenals de kenmerkende RGB-kleuren en Nvidia-groen. Op de hoofdzijde hebben we een foto van de kaart, terwijl op de achterkant de opmerkelijke nieuwigheden van het Asus-model gedetailleerd zijn.

We openen de doos en we hebben de grafische kaart ondergebracht in een neutrale kartonnen mal en op zijn beurt in een antistatische zak gedaan ter bescherming. Als bovenklep hebben we ook een paneel van polyethyleenschuim.

De bundel heeft in dit geval alleen:

  • Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC 2x Cable Management Loops Support Book

We hadden ook niet meer verwacht van een standaard Turing-model, dus laten we deze kaart samenstellen en kijken waartoe hij in staat is.

Exterieur design

Zoals we in de presentatie hebben gezegd, is dit Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC-model de beste prestatie van de fabrikant, hoewel het enige verschil met de andere twee modellen de maximale werkfrequentie is, en bijgevolg een VRM van hogere kwaliteit. In alle gevallen hebben we een kaart met 243 mm lengte, 130 mm breedte en 47 mm dikte. Compact maar vrij dik, dus bezet twee uitbreidingsslots.

Het hoofdvlak heeft een ROG Strix-achtige behuizing, gebaseerd op de zwarte kleur met meerdere groeven om de esthetiek te verbeteren en dit keer een klein logo in het centrale gebied met RGB Aura Sync-verlichting. We hebben bijvoorbeeld niet het complete systeem van drie- en middenklasse fankaarten, wat heel begrijpelijk is.

Over fans gesproken, deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC heeft een dubbele opstelling. Het ontwerp hiervan is hetzelfde als dat van andere strix-modellen, dit verandert niet en ze hebben een diameter van 95 mm, dus ze zijn vrij groot als hun breedte toelaat. Ze kunnen op volle toeren rond de 3.200 RPM draaien, meer dan genoeg voor een GPU met een TDP van slechts 100W. De functie van de buitenring van deze ventilatoren is om de verspreiding van de luchtstroom te verminderen en deze op het koellichaam te centreren. Een positief ding is dat deze twee fans onafhankelijk kunnen worden beheerd.

Asus heeft 0 dB-technologie geïmplementeerd op deze single-block heatsink genaamd DirectCU II. Dit houdt in dat de ventilatoren uitgeschakeld blijven totdat de GPU-temperatuur een bepaalde drempel overschrijdt, in dit geval is het 55 55C voor activering of deactivering. We begrijpen dat ze niet 60 ° C zijn omdat het een te zwakke kaart is en met zeer goede temperaturen. Maar het is ook dat Asus een schakelaar op de printplaat heeft geïnstalleerd om de stille modus (Q_Mode) of de krachtige modus (P_Mode) in of uit te schakelen om dit systeem al dan niet te gebruiken. Daarnaast hebben we de knop om de verlichting aan en uit te zetten. We moeten er rekening mee houden dat we GPU Tweaker II moeten installeren om de 0dB-modus in te schakelen.

We gaan naar de kant waar we dit kleine logo met RGB-verlichting op een gepolijste metalen plaat beter kunnen zien. Dit gebied is minimaal bedekt met plastic, zodat de hete luchtstroom kan ontsnappen. De configuratie wordt gehandhaafd op de drie zijvlakken, en de waarheid is dat de grote dikte van deze kaart ondanks zijn lage vermogen verrast.

Op dezelfde manier dat het verrassend is om een ​​complete achterplaat aan de achterkant te laten werken en in geborsteld aluminium te bouwen met alle gezichten vol grafische details. Het was voorheen onmogelijk om een ​​van deze in het kaartinvoerbereik te zien, maar we zien dat fabrikanten de kwaliteit van hun producten en afwerkingen steeds meer verbeteren. We hebben slechts enkele van de krachtige condensatoren onder de contactdoos blootgelegd, iets dat ook meer aanwezig is op de nieuwste moederborden en GPU's van de fabrikant, met als doel het elektrische signaal te verbeteren.

Poorten en verbindingen

We gaan verder met de buitenkant van de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC om ons nu te concentreren op de videoposten die zijn inbegrepen en de rest van de belangrijke aansluitingen van de grafische kaart. We hebben:

  • 1x HDMI 2.0b3x DisplayPort 1.4

Een reeds gestandaardiseerde configuratie in veel van de huidige GPU's van zowel Nvidia als AMD, vooral die die zijn samengesteld door merken. We zien het als de beste optie om monitoren met een hoge resolutie aan te sluiten. Vergeet niet dat de DisplayPort- poort ons een maximale resolutie van 8K bij 60 FPS zal geven, terwijl we in 4K 165 Hz of 4K @ 60 FPS bij 30 bits zullen bereiken, en in 5K zullen we tot 120 Hz kunnen bereiken. HDMI ondersteunt een resolutie van 4K @ 60 Hz, dus de beste optie is de lange DisplayPort voor hoogwaardige monitoren.

Deze GPU is de laagste TDP van alle Turing, met slechts 100W dankzij de TU116-chipset. Voor de stroomvoorziening is alleen een 6-pins PCI-connector nodig, zelfs in dit overgeklokte model. Natuurlijk is de PCIe 3.0 x16-interface gebruikt om communicatie met de CPU tot stand te brengen, omdat deze perfect compatibel is met de PCI 4.0 van de AMD.

En als extra aansluitingen binnenin de print hebben we een 6-pins connector voor de twee ventilatoren en een 4-pins connector voor verlichting. Aan de voorkant hebben we ook een 4-pins header om een ​​extra ventilator aan te sluiten, en zelfs een aansluiting voor een andere header die niet is gesoldeerd, wat duidelijk aangeeft dat het een generieke PCB is die is gebouwd voor verschillende GPU's.

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC: printplaat en interne hardware

Vervolgens zullen we de opening van deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC-kaart uitvoeren om de constructie van de printplaat en in het bijzonder de geïmplementeerde thermische oplossing nader te bekijken. In dit geval hoeven we alleen de 4 zichtbare schroeven uit de achterplaat te halen om beide elementen te scheiden. Dit proces houdt het verlies van de garantie voor een bepaalde gebruiker in.

DirectCU II-koellichaam

Als we een beetje terugkijken, zullen we zien dat het koellichaam dat in deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC is gebruikt, vrij gelijkaardig is aan dat van de 1660 Super, iets dat vrij positief is. Het meest opvallende verschil is dat de andere iets dikker is dan deze.

We hebben een constructie met één blok met een vrij dikke longitudinale lamellenverdeling en vinnen die dik genoeg zijn. In het centrale deel is een massief aluminium blok geïnstalleerd dat de montage aan de fitting houdt. Twee gepolijste blanke koperen heatpipes gaan er doorheen en maken contact met de GPU DIE om de opgewekte warmte op te vangen. Deze warmtepijpen strekken zich op hun beurt met drie armen uit over het hele blok om de warmteverdeling te optimaliseren.

De gebruikte koelpasta is gebaseerd op metalen te oordelen naar het uiterlijk en we zien er genoeg van. Als we naar de vorige foto's kijken, zullen we controleren of er een zwarte thermische pad is op twee van de vier GDDR6-geheugens om de warmte te onttrekken en in dit geval door te geven aan de heatpipes die er op een onorthodoxe manier overheen gaan. Vreemd genoeg hebben de andere twee geen thermische pad, we hebben waargenomen dat ze contact maken met een andere heatpipe, maar we dachten dat een pad het transport van warmte enorm zou hebben verbeterd, vooral in het geval van overklokken. In dit opzicht had de koeling verder kunnen worden geoptimaliseerd.

TU116-chipsetarchitectuur op de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

We gaan verder met de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC PCB, en opnieuw verwijzend naar de herinneringen, zien we dat we in totaal 8 sockets hebben rond de kern, waarvan er 4 bezet zijn. Het is duidelijk een PCB die sterk lijkt op die van de 1660 Super en andere mid-range assemblagekaarten, en met generieke gaten om de componenten uit te breiden of te verkleinen, afhankelijk van de behoeften.

Een andere reden die dit versterkt, is het feit dat voor zijn kaarten een geautomatiseerde assemblagemethode is gebruikt, die Asus Auto-Extreme noemt. We tellen dit om hier duidelijk te zijn, maar dit wordt door absoluut elk merk gedaan om tijd, werk te besparen en uw circuitontwerpen te hergebruiken. Voor dit geval hebben we een VRM die bestaat uit 4 voedingsfasen met MOSFETS DrMOS en Super Alloy-smoorspoelen.

Deze nieuwe vernieuwing van Nvidia richt zich al op de specificaties van de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC en onderhoudt de TU116-chipset met productieproces in 12nm FinFET- en Turing-architectuur. Maar binnen hebben we nu 20 flow multiprocessors (SM Count) en 1280 CUDA Cores, ongeacht RT en Tensor cores. We waarderen een aanzienlijke toename van CUDA, aangezien de vorige versie 896 had en nu dichter bij de 1660 Super blijft.

De basisfrequentie is 1530 MHz, hetzelfde als de normale 1650, terwijl de maximale boostfrequentie in dit model 1815 MHz is, iets minder dan de 1860 MHz van het OC-model van de normale 1650. L1-cache-instellingen blijven hetzelfde, met 64 KB per SM en L2-cache met 1024 KB. Op deze manier worden 80 TMU's (textuureenheden) en 32 ROP's (rastereenheden) verkregen.

Een andere nieuwigheid die de prestaties van deze kaart zal verbeteren, is de geheugenconfiguratie. De 4 GB blijven behouden, maar nu zijn ze van het GDDR6-type dat werkt op 6000 MHz, wat een effectieve frequentie van 12 Gbps genereert, iets minder dan de 14 Gbps die andere modellen kunnen bereiken. De prestatieverbetering zal ongeveer 50% zijn in vergelijking met het normale 1650-model, en tweemaal zo krachtig als een GTX 1050. De busbreedte blijft 128 bit (4 modules x 32 bits) en genereert een bandbreedte van 192 GB / s.

Testbank en prestatietest

Nu gaan we de bijbehorende prestatietests uitvoeren, zowel benchmarks als tests in games, op deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC. Onze testbank bestaat uit de volgende componenten:

TESTBANK

Bewerker:

Intel Core i9-9900K

Bodemplaat:

Asus Maximus XI-formule

Geheugen:

T-Force Vulkan 3200 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Harde schijf

ADATA SU750

Grafische kaart

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Stroomvoorziening

Cooler Master V850 Goud

Alle synthetische tests en tests zijn uitgevoerd met de filters zoals ze voorkomen in de configuratie van elk programma. De tests bestaan ​​uit tests die worden uitgevoerd in de drie hoofdresoluties, Full HD, 2K en 4K. We hebben ze allemaal uitgevoerd op het Windows 10 Pro- besturingssysteem in de 1903-versie, volledig bijgewerkt en met de Nvidia 441.07-stuurprogramma's, de nieuwste beschikbare versie. Logisch, in dit geval was het niet mogelijk om de Ray Tracing Port Royal-test uit te voeren, omdat het geen compatibele GPU is.

Waar zoeken we naar in deze tests?

Ten eerste de best mogelijke beeldkwaliteit. De belangrijkste waarde voor ons is de gemiddelde FPS (Frames per seconde), hoe hoger het aantal FPS, hoe vloeiender het spel zal verlopen. Benchmarkscores helpen ons deze GPU te vergelijken met de concurrentie. Om de kwaliteit enigszins te differentiëren, laten we je een tafel achter om de kwaliteit in FPS te beoordelen op basis van de hoeveelheid die we in elk spel en elke resolutie krijgen.

FRAMES PER TWEEDE

Frames per seconde (FPS) Gameplay
Minder dan 30 FPS Beperkt
30 ~ 40 FPS Speelbaar
40 ~ 60 fps Goed
Groter dan 60 FPS Best goed
Groter dan 144 Hz E-sports niveau

Benchmarks

Voor benchmarktests gebruiken we de volgende programma's en tests:

  • 3DMark Fire Strike normaal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

In deze resultaten wordt weerspiegeld dat de 1650 Super de normale 1650 met een grote marge heeft overtroffen en nu dichter bij de 1660 blijft, hoewel hij deze in geen enkele benchmark overschrijdt. Als Nvidia op zoek was om de dingen eronder te verdichten, is het gelukt, zonder de nieuwe AMD RX te zien, zijn deze nieuwe Super de meest aanbevolen optie voor het instapmodel.

Game testen

We gaan nu de echte prestaties in games evalueren, zodat we een tastbaarder bewijs hebben van wat onze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC in dit geval onder DirectX 12, OpenGL kan leveren.

De tests worden uitgevoerd met de drie meest gebruikte resoluties in gaming, we verwijzen naar Full HD (1920 x 1080p), QHD of 2K (2560 x 1440p) en UHD of 4K (3840 x 2160p). Op deze manier hebben we een compleet scala aan resultaten om ze te kunnen vergelijken met andere GPU's. Voor elk van de games hebben we de automatische instellingen in elke resolutie voor elke resolutie behouden.

  • Final Fantasy XV, standaard, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (zonder RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, zonder RTX, weergegeven op 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Als we stoppen om de resultaten in Full HD-resolutie te zien, is het in de meeste gevallen duidelijk een stap lager dan de normale 1660, iets dat logisch is op de prestatieschaal die Nvidia heeft vastgesteld. In dit geval hebben we geen verrassingen gehad zoals in de 1660 Super, hoewel we een zeer merkbare prestatieverbetering zien ten opzichte van het normale model, waardoor de zaken strakker worden met de direct superieure kaarten.

Als we de voordelen verhogen naar 2K, brengt het ook die extra CUDA naar voren die het heeft, waardoor de normale 1650 ver achterblijft en zichzelf in de meeste tests boven de AMD RX 590 plaatst. We zullen zien wat er gebeurt als dit merk zijn RX 5500 uitschakelt, omdat het rechtstreeks op dit bereik van FPS komt. In 4K-resolutie blijft het tot slot een behoorlijke prestatie, soms boven de RX 590 en dicht bij de GTX 1660, maar het is duidelijk een kaart waarvan het speelveld vooral Full HD is en in sommige gevallen 2K met medium graphics.

Overklokken

We hebben deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC overklokt tot het maximum, waarbij we altijd voor stabiliteit zorgen. In dit geval hebben we de EVGA Precision X1-software gebruikt, die geweldig werkt met Nvidia's GPU's. Op deze manier hebben we een nieuwe test uitgevoerd in 3DMark Fire Strike en nieuwe tests van Shadow Of The Tomb Raider in alle drie de resoluties.

In dit specifieke model zijn we erin geslaagd om de frequentie van de kern met 130 MHz te verhogen in vergelijking met de voorraadfrequentie, hoewel de maximale frequentie die deze heeft bereikt en stabiel wordt gehouden 2130 MHz is, wat betekent dat hij al frequenties van ongeveer 2000 MHz uit voorraad heeft bereikt., veel meer dan wat uw specificaties laten zien. Het geheugen heeft ons daarentegen een stabiele toename van 700 MHz mogelijk gemaakt.

Hier laten we u de nieuwe resultaten zien die zijn verkregen in de uitgevoerde tests in vergelijking met de standaardconfiguratie.

Shadow of the Tomb Rider Voorraad @ Overklokken
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 72 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 46 FPS 48 FPS
3840 x 2160 (4K) 24 FPS 25 FPS
3DMark Fire Strike Voorraad @ Overklokken
Grafische score 12839 13503
Physics Score 23888 23868
Gecombineerd 11708 12310

Deze upload heeft zich vertaald in verbeteringen van 4 FPS in 1080p, 2 FPS in 2K en slechts 1 FPS in 4K. Het is een kaart waarvan het speelveld Full HD is, dus meer dan 70 FPS is uitstekend nieuws voor spelers. Het was echter niet genoeg om de prestaties van de GTX 1660 op voorraad te overtreffen.

Bovendien is de overkloktemperatuur op zeer lage waarden gehouden, slechts 57⁰C zijn de ventilatoren bijna gestopt. Tenzij we het tarief verhogen tot 60%, zullen we temperaturen van 40⁰C zien.

Temperaturen en verbruik

Ten slotte zijn we de Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC een paar uur blijven belasten terwijl we de temperatuur en het verbruik bewaken. Hiervoor hebben we FurMark gebruikt voor stress en HWiNFO om resultaten vast te leggen, samen met een wattmeter die het vermogen van alle complete apparatuur meet, behalve de monitor. Met de komst van de winter is de omgevingstemperatuur in de kamer 21 ° C.

Zowel verbruik als temperaturen zijn uitzonderlijk. Na deze GPU te hebben benadrukt met de stille modus uitgeschakeld, hebben we amper 51⁰C bereikt in stress, en 23 enC inactief ook met de fans aan. We moeten in gedachten houden dat om de 0 dB-modus te activeren, we de GPU Tweak II-software moeten hebben geïnstalleerd, in welk geval de temperaturen om voor de hand liggende redenen een paar graden zullen stijgen totdat de ventilatoren worden geactiveerd. Het is in ieder geval een hele, hele stille kaart.

Laatste woorden en conclusie over Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

Nog een op de lijst met grafische kaarten die de gebruiker wenst met krappe budgetten voor deze kerst.

De 1650 Super presteerde niet beter dan de 1660, en daarom worden geen van de GPU's van Nvidia stopgezet in dit lagere middenbereik. De resultaten brengen het in ieder geval heel dicht bij, op zijn beurt afstand van de 1650. Het verhogen van de CUDA van de TU116 en het hebben van GDDR6 zijn een succes geweest voor een GPU die niet meer dan 200 euro bedraagt.

Ook is de overklokmogelijkheid erg goed op Turing GPU's, en het wordt opnieuw aangetoond met deze kaart. Het overschrijdt ruim 2000 MHz en met een ongelooflijke marge in de herinneringen, het verbetert zijn records, vooral in Full HD, waar deze kaart comfortabel zal bewegen. We hebben echter resultaten van bijna 60 FPS bij 2K, zelfs met hoge graphics, iets dat niet mogelijk was met de normale 1650.

We raden u aan de beste grafische kaarten op de markt te lezen

Qua ontwerp wordt deze ROG Strix-serie geleverd met dezelfde goede kwaliteit als zijn oudere zussen, met een goed gemaakte gamekoffer en een klein verlichtingsdetail zonder grote betekenis. En vooral met een hoogwaardige aluminium achterplaat die ongebruikelijk is in deze prijsklasse.

Het DirectCU II- koellichaam heeft een sensationeel werk geleverd met zijn aluminium blok met dubbele ventilator dat zelfs te groot is voor de 100 W TDP die deze kaart verwerkt. Als GPU Tweak II is geïnstalleerd, kunnen we de fans uitschakelen zolang ze niet hoger zijn dan 55 ° C, hoewel we met hen niet eens hun aanwezigheid opmerken en de GPU amper 50 ° C overschrijdt terwijl we spelen.

Eindelijk praten we over beschikbaarheid en prijs, en deze Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC vinden we hem al op de markt voor een prijs van slechts 195, 99 euro. Deze prijs ligt tussen de 10 en 25 euro hoger dan de normale GTX 1650, en door de toegenomen voordelen die we hebben, is het meer dan aanbevolen om ervoor te kiezen.

VOORDELEN

NADELEN

+ VERBETERING PRESTATIES / PRIJS OP DE 1650

- WE HEBBEN SOFTWARE NODIG VOOR MODUS 0 DB
+ OVERSIZED HEATSINK

+ BOUW EN AFWERKINGEN

+ IDEAAL VOOR HET SPELEN IN FULL HD - HOOG

+ ALS ALTIJD UITSTEKENDE OVERKLOKKEN

Het Professional Review-team reikt hem de zilveren medaille uit:

Asus ROG Strix GTX 1650 Super OC

COMPONENTKWALITEIT - 78%

Dissipatie - 85%

SPELERVARING - 75%

GELUID - 83%

PRIJS - 74%

79%

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button