Recensies

Gigabyte GTX 1650 Super OC recensie in het Spaans (volledige analyse)

Inhoudsopgave:

Anonim

Alle fabrikanten hebben hun moederbordarsenaal al bijgewerkt met de nieuwe Nvidia Super, en vandaag gaan we de Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G herzien. Een grafische kaart die, net als zijn zussen, op het instapniveau van de gamingwereld staat, met een TU116-chip uitgebreid tot 1280 CUDA. En het 4GB- geheugen is nu van het GDDR6-type om de prestaties te verbeteren om een ​​beetje dichter bij de GTX 1660 te komen.

Laten we eens kijken wat deze variant met 1755 MHz overklokken en een zeer kleine en compacte WINDFORCE 2X heatsink ons kunnen bieden.

Voordat we verder gaan, danken we zoals altijd het vertrouwen dat Gigabyte in ons stelt om dit product aan ons over te dragen en de beoordeling te kunnen doen.

Gigabyte GTX 1650 Super OC technische kenmerken

Unboxing

We beginnen zoals gewoonlijk met het uitpakken van deze Gigabyte GTX 1650 Super OC, een kaart die ons is geleverd met de gebruikelijke voorziening van de fabrikant. Hiervoor heeft het een kleine doos gebruikt met een doosvormige opening en gemaakt van dik karton. Op de hoofdzijde kun je het oog van de transformator niet missen, samen met de belangrijkste kenmerken van de kaart op de achterkant.

We openen het en wat we hebben is het hoofdproduct in een antistatische zak en op zijn beurt in een vorm van polyethyleenschuim met hoge dichtheid gedaan, zodat het perfect wordt beschermd. Naast de kaart hebben we alleen een instructieboekje gevonden. Alle poorten en connectoren op de kaart zijn beschermd door plastic doppen zodat er niets in komt of breekt.

Exterieur design

Het WINDOFRCE 2X- koellichaam mag niet ontbreken in deze Gigabyte GTX 1650 Super OC-kaart, een fundamenteel element van de fabrikant waarmee het dankzij de koelcapaciteit volledig profiteert van de TU116-chip. Deze kaart is echter een van de kleinste die we vinden met deze dubbele ventilatorconfiguratie, met slechts 225 mm lang, 119 mm breed en 40 mm dik, met iets meer dan 2 uitbreidingssleuven. Dit maakt het een zeer goede optie voor ITX-chassis waarmee u speciale kaarten in een kleine ruimte kunt plaatsen.

De afwerkingen van de harde plastic behuizing zijn net zo goed als die van de oudere zussen, ze hebben een goede dikte en dezelfde esthetiek. Het is gebaseerd op een integrale behuizing in een matte donkergrijze afwerking met elementen in wit om het die elegante gaming-touch te geven die Gigabyte-creaties kenmerkt.

Deze keer hadden we geen verlichting, hoewel we aannemen dat dit een manoeuvre is om de kosten te minimaliseren en de prijs van deze kaart te verlagen. We vinden het zelfs veel goedkoper dan bijvoorbeeld de Nvidia-versie. We zullen later zien hoe de prestaties zijn.

Binnen hebben we, zoals we zeggen, het WINDFORCE X2- luchtverspreidingsblok, gebouwd in aluminium en met een zichtbaar vlak gevormd door twee ventilatoren met een diameter van 90 mm. De behuizingsruimte wordt er praktisch volledig door ingenomen, iets wat nodig is om een ​​kleinere dikte van het koellichaam te compenseren met een grotere luchtstroom indien nodig. Deze ventilatoren hebben in totaal 11 bladen in een spiraalvormig ontwerp voor goede prestaties in zowel stroming als luchtdruk.

Er is ook 0 dB-technologie geïmplementeerd om de ventilatoren automatisch uit te schakelen als de kaart niet belast wordt en met een laag stroomverbruik. Op maximale snelheid kunnen deze twee fans ongeveer 2800 RPM bereiken. Het is niet mogelijk om ze afzonderlijk te beheren, omdat ze een alternatief bewegingssysteem implementeren om de luchtstroom in het centrale gebied te verbeteren. We waarderen dit geweldige detail dat niet langer exclusief is alleen voor het midden / hoge bereik, maar ook voor de meer discrete kaarten.

Deze keer bedekken de zijkanten van de Gigabyte GTX 1650 Super OC wat de bovenste helft van het koellichaam is geweest, dat wil zeggen de opening die de fans innemen. De rest van het metalen blok is geheel vrij zodat de warme lucht optimaal kan worden afgevoerd. In dit gebied vinden we alleen het Gigabyte-logo zonder verlichting en het GeForce GTX-logo ernaast. De voorkant is in dit geval zelf bedekt om de esthetiek te verbeteren.

En we voltooien die herziening van het exterieurontwerp met het bovenste gedeelte van de kaart als we deze op de traditionele manier op onze pc plaatsen. Daarin zien we een grote achterplaat die het gebied volledig bedekt en gemaakt van hard plastic van ongeveer 2 mm dik. Alleen de 6 schroeven waarmee het blok aan de chipset is bevestigd, zijn gratis. Op deze plaat zien we zilveren details voor het logo en enkele lijnen, maar ze zijn in geen geval aluminium zoals het op de afbeeldingen kan voorkomen.

Poorten en verbindingen

We gaan verder met het havengebied van de Gigabyte GTX 1650 Super OC om ons nu te concentreren op de videostations die zijn inbegrepen en de rest van de belangrijke aansluitingen van de grafische kaart. Terug hebben we:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Een gevarieerde connectiviteit zeker, maar we moeten realistisch zijn en denken dat er maar weinig monitoren bestaan ​​met dit type DVI-verbinding. De fabrikant heeft gedacht dat het gebruikers met een laag budget kan zien die hun videokaart willen updaten en hun oude monitor willen behouden, en we zien het min of meer logisch in deze prijsklasse. Evenzo is het geen kaart met een grote weergavecapaciteit, dus de afwezigheid van meer HDMI- of DisplayPort-uitgangen is niet zo ernstig als bij andere kaarten.

Vergeet niet dat de DisplayPort- poort ons een maximale resolutie van 8K bij 60 FPS zal geven, terwijl we in 4K 165 Hz of 4K @ 60 FPS bij 30 bits zullen bereiken, en in 5K zullen we tot 120 Hz kunnen bereiken. HDMI ondersteunt een resolutie van 4K @ 60 Hz, dus de beste optie is de lange DisplayPort voor hoogwaardige monitoren. Het positieve aspect is in ieder geval dat we poorten hebben met de nieuwste standaard erin geïmplementeerd.

Wat de andere verbindingen betreft, hebben we een PCIe 3.0 x16-slot als de belangrijkste interface om rechtstreeks op de CPU-rails aan te sluiten. Wat stroom betreft, behouden we dezelfde configuratie als andere 1650 GPU's, met een 6-pins ingang om een ​​GPU van stroom te voorzien met een TDP van 100 W en een geschat verbruik van 100 W zonder overklokken. Evenzo hebben we binnen het bord, en deze keer zonder zichtbaar te zijn van buitenaf, een 4-pins connector om de ventilatoren van stroom te voorzien.

Gigabyte GTX 1650 Super OC: printplaat en interne hardware

Vervolgens gaan we deze Gigabyte GTX 1650 Super OC grafische kaart openen. Dit is de beste manier om de constructie van de printplaat en elektronica en het ontwerp van het koelblok in meer detail te bekijken. Hiervoor hoeven we alleen de 4 hoofdschroeven te verwijderen waarmee het blok aan de socket is bevestigd en twee andere kleinere schroeven waarmee het is bevestigd. Houd er rekening mee dat als u dit alleen doet, u de productgarantie verliest door de schroefverbinding te verbreken.

WINDFORCE X2-koellichaam

We beginnen met de heatsink, die bestaat uit een enkel blok van volledige grootte dat praktisch de hele kaartbehuizing beslaat. Het is gebouwd in aluminium en in dit geval zien we een aanzienlijk lagere dichtheid van vinnen dan de hogere modellen, simpelweg omdat het een GPU is met een lagere TDP.

Het benadrukt het grote aluminiumblok in het centrale gebied waardoor een kale koperen heatpipe gaat die direct contact maakt met de hoofdchip. Deze heatpipe bestaat uit twee koperlagen en daartussen enkele microkanalen met vloeistof om de warmteoverdracht te verbeteren. Maar wat ons opvalt is dat de GPU dwars op deze koperen buis is geplaatst, waardoor het gebruiksoppervlak laag is. In dit geval geven we het niet veel belang, maar in GPU met een hogere TDP zou het kritischer zijn in het geval van warmteoverdracht.

De heatpipe strekt zich op zijn beurt naar rechts en links uit om de warmte over de andere delen van de heatsink te verdelen en zo de effectiviteit te vergroten. Het ontwerp heeft het voordeel dat het tegelijkertijd warmte uit de geheugenchips kan verwijderen dankzij de verlenging en ingebouwde siliconen thermische pads. Evenzo maakt een deel van het koellichaam direct contact met de VRM, bestaande uit 3 vermogensfasen.

Gigabyte GTX 1650 Super OC-architectuur

Nu gaan we naar de PCB, die, zoals bij andere modellen, ongebruikte sockets heeft, zoals die van geheugenchips, omdat het een generiek bord is dat kan worden gebruikt door andere GPU's met verschillende configuraties. We zien dat het een vrij compact board is en veel korter dan de heatsink en behuizing.

In ieder geval hebben we een VRM die bestaat uit 3 voedingsfasen met Gigabyte Ultra Durable-serie MOSFETS die de chipset van stroom zullen voorzien om overklokprocessen te weerstaan, zoals we later zullen zien.

Laten we dieper ingaan op de specificaties van de Gigabyte GTX 1650 Super OC om te zien wat er is veranderd in vergelijking met de normale 1650. Deze nieuwe vernieuwing van Nvidia onderhoudt de TU116-chipset met een 12nm FinFET-productieproces en Turing-architectuur. Maar nu binnen hebben we 20 flow-multiprocessors (SM Count) en 1280 CUDA-kernen, die opnieuw afzien van RT- en Tensor-kernen. We waarderen een aanzienlijke toename van CUDA, aangezien de vorige versie er 896 had en nu dichter bij de 1660 Super blijft, zoals te zien is in de resultaten.

De basisfrequentie is 1530 MHz, terwijl de maximale boostfrequentie in dit OC-model 1755 MHz is, een lager cijfer dan andere modellen zoals de Asus, en dat zal worden weerspiegeld in de FPS. L1-cache-instellingen blijven hetzelfde, met 64 KB per SM en L2-cache met 1024 KB. Op deze manier worden 80 TMU's (textuureenheden) en 32 ROP's (rastereenheden) verkregen.

Een andere nieuwigheid die de prestaties van deze kaart zal verbeteren, is de geheugenconfiguratie. De 4 GB blijven behouden, maar zijn nu van het GDDR6-type dat werkt op 6000 MHz, wat een effectieve frequentie van 12 Gbps genereert, nog steeds minder dan de 14 Gbps die andere modellen kunnen bereiken. De prestatieverbetering zal ongeveer 50% zijn in vergelijking met het normale 1650-model, en tweemaal zo krachtig als een GTX 1050. De busbreedte blijft 128 bit (4 modules x 32 bits) en genereert een bandbreedte van 192 GB / s.

De waarheid is dat er in deze verfrissing nogal wat veranderingen zijn geweest en niet alleen een geheugenverandering zoals in de 1650 Super. We blijven echter denken dat dit mogelijk was geweest sinds het begin van de architectuur, maar we weten allemaal dat deze beslissing van Nvidia te wijten is aan het feit dat de Radeon RX Navi stampt.

Testbank en prestatietest

Nu gaan we de bijbehorende prestatietests uitvoeren, zowel benchmarks als tests in games, op deze Gigabyte GTX 1650 Super OC. Onze testbank bestaat uit de volgende componenten:

TESTBANK

Bewerker:

Intel Core i9-9900K

Bodemplaat:

Asus Maximus XI-formule

Geheugen:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Harde schijf

ADATA SU750

Grafische kaart

Gigabyte GTX 1650 Super OC

Stroomvoorziening

Cooler Master V850 Goud

Alle synthetische tests en tests zijn uitgevoerd met de filters zoals ze voorkomen in de configuratie van elk programma. De tests bestaan ​​uit tests die worden uitgevoerd in de drie hoofdresoluties, Full HD, 2K en 4K. We hebben ze allemaal uitgevoerd op het Windows 10 Pro- besturingssysteem in de 1903-versie, volledig bijgewerkt en met de Nvidia 441.41-stuurprogramma's, de nieuwste beschikbare versie.

Waar zoeken we naar in deze tests?

Ten eerste de best mogelijke beeldkwaliteit. De belangrijkste waarde voor ons is de gemiddelde FPS (Frames per seconde), hoe hoger het aantal FPS, hoe vloeiender het spel zal verlopen. Benchmarkscores helpen ons deze GPU te vergelijken met de concurrentie. Om de kwaliteit enigszins te differentiëren, laten we je een tafel achter om de kwaliteit in FPS te beoordelen op basis van de hoeveelheid die we in elk spel en elke resolutie krijgen.

FRAMES PER TWEEDE
Frames per seconde (FPS) Gameplay
Minder dan 30 FPS Beperkt
30 ~ 40 FPS Speelbaar
40 ~ 60 fps Goed
Groter dan 60 FPS Best goed
Groter dan 144 Hz E-sports niveau

Benchmarks

Voor benchmarktests gebruiken we de volgende programma's en tests:

  • 3DMark Fire Strike normaal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Orange Room

Opnieuw zien we dat de resultaten een opmerkelijke verbetering vertonen ten opzichte van de "normale" Nvidia GTX 1650 en het is duidelijk door veel meer CUDA en GDDR6 te hebben om de graphics te verplaatsen. De OC-frequentie van dit model is echter nogal discreet en die 1755 MHz zullen het Asus-model dat we een paar dagen geleden hebben getest niet kunnen verslaan. In ieder geval zijn het zeer vergelijkbare waarden, en zodra we de frequentie van de herinneringen handmatig verhogen met een zachte overklok, zullen we dezelfde prestaties hebben voor een lagere prijs.

Game testen

We gaan nu de echte prestaties in games evalueren, zodat we een tastbaarder bewijs hebben van wat onze Gigabyte GTX 1650 Super OC in dit geval onder DirectX 12, OpenGL, kan leveren.

De tests worden uitgevoerd met de drie meest gebruikte resoluties in gaming, we verwijzen naar Full HD (1920 x 1080p), QHD of 2K (2560 x 1440p) en UHD of 4K (3840 x 2160p). Op deze manier hebben we een compleet scala aan resultaten om ze te kunnen vergelijken met andere GPU's. Voor elk van de games hebben we de automatische instellingen in elke resolutie voor elke resolutie behouden.

  • Final Fantasy XV, standaard, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (zonder RT) Shadow of the Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, zonder RTX, weergegeven op 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

De prestatieresultaten worden bijna constant op 1 of 2 FPS van verschil gehouden met het andere geteste 1650 Super-model, iets wat normaal is omdat het de lagere maximale frequentie is. In andere titels zoals DOOM of Metro lijkt het iets meer te zijn opgemerkt, omdat ze veel meer afhankelijk zijn van de GPU door de gebruikte grafische engine. We zitten in ieder geval altijd ruim boven de 1650 die het doel is.

Deze grafische kaart, ondanks dat het een instapbereik is voor de gamingwereld, heeft een interessante prestatie in Full HD en 2K, met tarieven die in bijna alle gevallen bijna 50 FPS bedragen. Aangezien de instellingen in de games hoog zijn, zullen we, zodra we de texturen, gezichtsveld en filtering aanpassen, de felbegeerde 60 FPS verkrijgen. Geweldige optie voor krappe budgetten.

Overklokken dat opvalt

We hebben deze Gigabyte GTX 1650 Super OC tot het maximum overklokt, altijd voor stabiliteit. In dit geval hebben we de EVGA Precision X1-software gebruikt, die geweldig werkt met Nvidia's GPU's. Op deze manier hebben we een nieuwe test uitgevoerd in 3DMark Fire Strike en nieuwe tests van Shadow Of The Tomb Raider in alle drie de resoluties.

Het voordeel van een kleinere overklok in de fabriek is dat het vatbaar is voor een grotere toename, althans voor wat de VRM ons toestaat. In dit model hebben we de GPU-frequentie met 150 MHz kunnen verhogen, wat heeft geresulteerd in een werkfrequentie van 1830-1850 MHz, misschien enigszins beperkt door het voedingssysteem. Evenzo zijn de herinneringen vergroot tot 6780 MHz, met een toename van maar liefst 780 MHz om ze bijna op 14 Gbps overdracht te plaatsen. Dit is de maximale capaciteit waarmee we voldoende stabiliteit hebben verkregen om te kunnen spelen.

Hier laten we u de nieuwe resultaten zien die zijn verkregen in de uitgevoerde tests in vergelijking met de standaardconfiguratie.

Shadow of the Tomb Rider Voorraad @ Overklokken
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Voorraad @ Overklokken
Grafische score 12247 13148
Physics Score 23902 23713
Gecombineerd 11254 12063

Met deze toename hebben we resultaten behaald die praktisch kunnen overeenkomen met een GTX 1660. En in verhouding tot zijn basisprestaties, overtreft het stijgingspercentage de versie van Asus die is getest met iets hogere prestaties in games. De toename was 5 FPS in 1080p, 5 FPS in 2K en 4 FPS in 4K, wat veel is voor deze resolutie.

Gigabyte heeft hier de mogelijkheden van zijn driefasige VRM gedemonstreerd, en de solvabiliteit van dit koellichaam met dubbele ventilator dat de temperaturen onder vol gas op een comfortabele 49 ⁰C heeft gehouden en net boven 55 ⁰ als we ze in hun automatische configuratie houden.

Temperaturen en verbruik

Ten slotte zijn we de Gigabyte GTX 1650 Super OC een paar uur blijven belasten terwijl we de temperatuur en het verbruik bewaken. Hiervoor hebben we FurMark gebruikt voor stress en HWiNFO om resultaten vast te leggen, samen met een wattmeter die het vermogen van alle complete apparatuur meet, behalve de monitor. Met de komst van de winter is de omgevingstemperatuur in de kamer 21 ° C.

Een ander gevolg van een lagere OC-frequentie is het verkrijgen van een beter verbruik van deze kaart met slechts 172 W in onze testbank en extreem goede temperaturen met 56 ⁰C onder langdurige belasting en de ventilatoren in automatische modus.

De set is erg stil en haalt nooit zijn maximale snelheid. Iets dat we hebben gedetecteerd, is dat het ventilatorsysteem soms versnelt wanneer het begint te werken vanuit de inactieve staat. Misschien is de besturingsfirmware niet volledig aangepast, hoewel we altijd AORUS Engine kunnen installeren om deze fans te besturen of de grafische kaart kunnen overklokken als we niet voor EVGA of andere software kiezen.

Laatste woorden en conclusie over Gigabyte GTX 1650 Super OC

Als er iets is bereikt met deze nieuwe 1650 Super, is het om de prestaties aan te passen zodat er geen stroomkloof is tussen de 1650 en 1660. Het is iets dat vanaf de eerste versie had moeten worden gedaan, hoewel het beter laat dan nooit is.

Het model dat Gigabyte op de markt brengt, biedt ons een fabrieksklok van 1755 MHz, misschien iets lager dan we hadden verwacht, maar het brengt ook een prijsdaling met zich mee. Hiermee hebben we prestatiecijfers verkregen die heel dicht bij de concurrentie liggen en dat slechts een paar FPS in bijna alle gevallen verschillen. De game-ervaring is bevredigend, zowel in Full HD, als in 2K als we niet veeleisend zijn met de graphics.

De kwaliteit van de Gigabyte VRM wordt vooral gedemonstreerd in overklokken, omdat het ons in staat heeft gesteld om 780 MHz te verhogen naar de GDDR6 en 150 MHz naar de GPU om te registreren met registers tussen 4 en 5 FPS hoger dan die welke in voorraad zijn verkregen, matching en overtreffen aan de concurrentie. Onthoud dat dit ook wordt beïnvloed door de siliciumloterij.

We raden u aan de beste grafische kaarten op de markt te lezen

We hebben ook uitstekende temperatuurresultaten behaald met het WINDOFRCE 2X- blok. Ondanks de compacte afmetingen van de grafische kaart en met een niet al te krachtig blok, doen de twee fans het uitstekend om de temperaturen constant op een comfortabele 56⁰C te houden onder stress en gamen.

We sluiten deze analyse af met de prijs en beschikbaarheid van de Gigabyte GTX 1650 Super OC, die in ons land al te koop is voor een prijs van slechts 189 euro. Op deze manier wordt het een van de goedkoopste Super dubbele fans. Het ontbreken van een agressievere OC wordt gecompenseerd door de prijs en het koellichaam.

VOORDELEN

NADELEN

+ GEWELDIG ANTWOORD OP OVERKLOKKEN

- FREQUENTIE IETS LAAG IN VOORRAAD
+ PRESTATIES IN FULL HD EN ZELFS 2K

+ COMPACTE EN KRACHTIGE HEATSINK

+ PRESTATIES / PRIJS

+ ZORGONTWERP EN KWALITEIT VRM

Het Professional Review-team reikt hem de zilveren medaille uit:

Gigabyte GTX 1650 Super OC

COMPONENTKWALITEIT - 78%

DISSIPATIE - 84%

SPELERVARING - 74%

GELUID - 83%

PRIJS - 76%

79%

Recensies

Bewerkers keuze

Back to top button