Spellen

België definieert loot boxes als een gevaarlijk spel en onderzoekt de eliminatie ervan

Inhoudsopgave:

Anonim

De videogame-industrie is de laatste jaren slechter geworden, eerst met DLC's die dienen om inhoud uit games te knippen en ze vervolgens afzonderlijk te verkopen, en nu met loot boxes en microbetalingen in titels met een startprijs van 60-70 euro alleen het basisspel.

Het einde van loot boxes en microbetalingen kan nabij zijn

De Belgische commissie van de game onderzoekt de Star Wars: Battlefront II- en Overwatch-games van respectievelijk EA en Activision / Blizzard, het doel is om te beslissen of de implementatie van de loot boxes in de games onderdeel is van een game. De laatste rapporten geven aan dat deze promotiesystemen en spelerspromotie binnen de videogame uiteindelijk als game waren beschouwd.

BioWare wil loot boxes introduceren bij Anthem

De Belgische kansspelcommissie heeft verklaard dat de mix van geld en verslaving binnen deze videogames gaming is. Minister van Justitie Koen Geens heeft verklaard dat de Belgische regering voornemens is actie te ondernemen tegen deze systemen die gokken en geld combineren en dat ze potentieel zeer gevaarlijk zijn, vooral voor de jongere omdat ze hun mentale gezondheid kunnen schaden.

Momenteel lijkt het erop dat België in-game aankopen wil verbieden wanneer spelers niet precies weten wat ze kopen en van plan is binnen de EU een zaak aan te spannen om regels voor deze systemen te creëren. Dit zal waarschijnlijk enige tijd in beslag nemen, hoewel regelgeving op EU-niveau waarschijnlijk voldoende zal zijn om een ​​wereldwijd effect op deze systemen te hebben, gezien de omvang van de Europese markt en de kans dat andere staten vergelijkbare regels zullen aannemen.

Overclock3d lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button