Bioware wil loot boxes in anthem introduceren

Inhoudsopgave:
Anthem is BioWare's nieuwe videogame in ontwikkeling, een titel in de open wereld die belooft een behoorlijk grafische show te worden en die werd aangekondigd als een van de hoogtepunten van de E3. Open wereldgames zijn perfect om praktijken zoals microbetalingen te introduceren en alles geeft aan dat Anthem ermee zal worden geladen.
Anthem wordt geleverd met microbetalingen
De videogamebranche gaat van kwaad tot erger, eerst waren de DLC's, die bewezen hebben de perfecte tool te zijn om gamecontent van 70 euro te verminderen en spelers weer langs de doos te laten komen als ze alle content willen. Niet blij hiermee zijn de microbetalingen en de beroemde loot boxes waarmee je in-game content en vaardigheden kunt kopen met echt geld van spelers.
Xbox One X ondersteunt native 1440p en FreeSync
BioWare heeft op de Reddit-forums verklaard dat ze de voorkeur geven aan games waarbij je de mogelijkheid hebt om content voor echt geld te kopen die ook kan worden gekocht door te spelen. Hiermee lijkt het vrij duidelijk dat Anthem de loot boxes niet zal weggooien of direct met echt geld in de game zal kopen.
Persoonlijk vind ik het verfoeilijk dat ze ons weer door de doos laten gaan in een game die bij lancering 70 euro waard is, veel gebruikers excuseren dat de content ook kan worden bereikt door te spelen, maar het is slechts een kwestie van tijd dat dit voor de slechter wordt. Om nog maar te zwijgen over het feit dat spelers die niet willen betalen voor extra content, in het nadeel zijn.
De ceo van cd projekt red vertelt over de loot boxes en de inhoud van videogames

CD Projekt Red vertelt over de situatie van de videogamebranche en spreekt zijn ongenoegen uit over de loot boxes die bedrijven misbruiken.
Michael pachter geeft gebruikers de schuld van het bestaan van loot boxes

Populaire analist Michael Pachter heeft gebruikers rechtstreeks de schuld gegeven van het bestaan van loot boxes, door te zeggen dat ze bestaan omdat ze dom zijn.
België definieert loot boxes als een gevaarlijk spel en onderzoekt de eliminatie ervan

De Belgische kansspelcommissie heeft verklaard dat de mix van geld en verslaving binnen videogames gamen is en plant acties tegen buitendozen.