Displayport 1.4 maakt 8k-resolutie mogelijk met 60 frames per seconde

VESA heeft zojuist de DisplayPort 1.4-versie aangekondigd die ondersteuning biedt voor een maximale resolutie van 8K bij een framerate van 60 fps dankzij de implementatie van DSC (Display Stream Compression) -technologie.
DSC- technologie maakt datacompressie mogelijk zonder kwaliteitsverlies met een uitstekende 3: 1-verhouding. Daarom is het uitermate geschikt voor videoformaten met hoge resolutie en meerkanaals audio, dankzij het gebruik van deze nieuwe technologie zullen we in staat zijn om zeer grote hoeveelheden gegevens te verzenden zonder onderweg kwaliteit te verliezen.
DisplayPort 1.4 maakt gebruik van DSC-technologie om de effectieve bandbreedte te verdrievoudigen en maakt video-overdracht met hoge resolutie mogelijk via de USB-poort, waardoor het gemakkelijk is om een 8K- resolutie te implementeren bij 60 fps (of 4K bij 120 fps) en HDR met behulp van een DisplayPort-connector met USB 3.1 Type-C- indeling.
Als je dacht dat 4K-resolutie je doel was, weet je al dat VESA de lat net wat hoger heeft gelegd met de aankondiging van DisplayPort 1.4.
Amd maakt virtual reality mogelijk voor teams van $ 500 met asynchrone tijdwarp en liquidvr

Asynchrone Timewarp-technologie en AMD LiquidVR maken nieuwe virtual reality-ready apparatuur mogelijk voor slechts $ 499.
Geforce-ervaring maakt het al mogelijk om games met opengl en vulkan op te nemen

Dankzij de laatste update maakt Geforce Experience het al mogelijk om games op te nemen in games die werken met OpenGl en Vulkan.
Nvidia maakt compatibiliteit met g-monitoren mogelijk

Op dit moment is het onbekend waarom G-Sync Compatible Surround niet werkt op grafische kaarten uit de Nvidia Pascal-serie.