Nvidia maakt compatibiliteit met g-monitoren mogelijk

Inhoudsopgave:
Met zijn GeForce 419.67- stuurprogramma's heeft Nvidia aangekondigd dat twee nieuwe monitoren zijn gevalideerd als G-Sync-compatibel, waarbij de fabrikant meer licht werpt op wat er nodig is om een G-Sync-compatibele monitor te maken. Ook zijn surround-instellingen eindelijk ingeschakeld.
Nvidia valideert twee nieuwe G-Sync-monitoren en maakt surround-instellingen mogelijk
De twee nieuwe gevalideerde monitoren zijn de ASUS VG278QR en VG258, die beide FullHD-beeldschermen zijn met verversingssnelheden tot respectievelijk 165Hz en 144Hz.
Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten
Nvidia heeft ook bevestigd dat Surround-compatibiliteit nu mogelijk is met G-Sync-compatibele monitoren, iets dat niet mogelijk was met oudere stuurprogramma's. Helaas is deze ondersteuning beperkt tot Turing grafische kaarten en moeten alle beeldschermen via DisplayPort worden aangesloten op de primaire grafische kaart van de gebruiker (in SLI-configuraties). Bovendien moeten alle drie monitoren identiek zijn, van hetzelfde merk en model. De resolutie van deze beeldschermen moet ook worden ingesteld op een resolutie van 5780 × 1080 voor een instelling van 3x1080p.
Over Nvidia's G-Sync-compatibiliteitscertificeringsprogramma gesproken, het bedrijf bevestigde dat alle G-Sync-compatibele beeldschermen een variabel vernieuwingsfrequentiebereik van 2, 4: 1 zouden moeten bieden en geen grafische glitches zouden moeten hebben tijdens VRR-games werken.
Op dit moment is het onbekend waarom G-Sync Compatible Surround niet werkt op grafische kaarten uit de Nvidia Pascal-serie. De opmerkingen bij de release van de Nvidia-driver geven aan dat het alleen werkt op Turing-serie GPU's.
Overclock3D lettertypeDisplayport 1.4 maakt 8k-resolutie mogelijk met 60 frames per seconde

VESA heeft de nieuwe DisplayPort 1.4-standaard aangekondigd waarmee multimedia-inhoud kan worden afgespeeld met een resolutie van 8K en 120 fps.
Amd maakt virtual reality mogelijk voor teams van $ 500 met asynchrone tijdwarp en liquidvr

Asynchrone Timewarp-technologie en AMD LiquidVR maken nieuwe virtual reality-ready apparatuur mogelijk voor slechts $ 499.
Geforce-ervaring maakt het al mogelijk om games met opengl en vulkan op te nemen

Dankzij de laatste update maakt Geforce Experience het al mogelijk om games op te nemen in games die werken met OpenGl en Vulkan.