Spellen

Far cry 5 toont een geweldige update op pc in de eerste tests

Inhoudsopgave:

Anonim

Veel van de pc-videogames vertonen een zeer slechte optimalisatie, wat, naast het gebruik van zware DRM-systemen zoals Denuvo, gebruikers doet beven wanneer de komst van een nieuwe titel van groot belang wordt aangekondigd. DSOGaming heeft de nieuwe Far Cry 5 op de proef gesteld, met echt goede prestatieresultaten, wat bewijst dat er goed werk is geleverd aan optimalisatie.

Far Cry 5 heeft geen last van overmatig gebruik van de processor

De tests zijn uitgevoerd op een computer die bestaat uit een Intel Core i7 4930K-processor, een GeForce GTX 980 Ti grafische kaart en 8 GB RAM. Een team met destijds zeer hoogwaardige componenten, maar die door de huidige technologie al ruimschoots zijn overtroffen. Dit systeem heeft een gemiddelde van 82 FPS en een minimum van 68 FPS behaald bij een resolutie van 1080p.

We raden aan om ons bericht over Final Fantasy XV te lezen, dat ernstig wordt beïnvloed door de aanwezigheid van Denuvo

Tijdens de tests was er geen overdreven gebruik van de processor en verschenen er geen stotterproblemen, twee kwaden waaraan Assassin's Creed: Origins lijdt en waardoor spelers beefden van de mogelijkheid dat ze ook aanwezig waren in Far Cry 5. Er is ook gezien dat de werkbelasting van de processor gelijkmatig over alle kernen wordt verdeeld, wat betekent dat er geen bottleneck ontstaat.

De reden voor deze goede prestaties van Far Cry 5 zou zijn dat de grafische engine, de Dunia Engine, veel beter is geoptimaliseerd dan de AnvilNext Engine die wordt gebruikt in Assassin's Creed: Origins, de laatste heeft ernstige problemen van overdreven gebruik van de processor. De goede optimalisatie van de Dunia Engine zorgt ervoor dat deze soepel werkt, ook al is Denuvo inbegrepen.

Dsogaming-lettertype

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button