Spellen

Intel voegt ondersteuning toe voor vulkan graphics api op Windows

Inhoudsopgave:

Anonim

Een nieuwe stap voorwaarts voor de invoering van Vulkan, de nieuwe multiplatform grafische API die concurreert met Microsoft's DirectX 12. Intel heeft de eerste stabiele versie van zijn Intel HD Graphics-stuurprogramma's beschikbaar gemaakt die ondersteuning voor Vulkan op Windows toevoegt.

Vulkan is de open source competitie voor DirectX 12

Intel's ondersteuning voor Vulkan op Windows bereikt Windows 7-, Windows 8.1- en Windows 10-systemen in hun 64-bits smaken. De Intel-graphics die de nieuwe API ondersteunen, zijn geïntegreerd in de processorseries " Skylake " en " Kaby Lake ", hoewel deze laatste alleen officieel worden ondersteund door Windows 10.

Vulkan is een grafische API waarmee ontwikkelaars rechtstreeks toegang hebben tot hardwarebesturing (low-level API's), met als voordeel betere prestaties te krijgen. DirectX 12 biedt al toegang tot grafische kaarthardware op een laag niveau, maar Vulkan blijkt efficiënter te zijn en betere prestaties mogelijk te maken dan DirectX. Het probleem is dat maar heel weinig games ondersteuning bieden voor Vulkan, Doom heeft het al gedaan met zeer goede resultaten en enkele andere belangrijke titels, maar er is meer ondersteuning nodig.

De beste grafische kaarten op de markt

Een ander voordeel van Vulkan is dat het een multiplatform-API is, het kan werken op consoles, computers, tablets en mobiele telefoons, ook op verschillende besturingssystemen zoals Linux, Android, Mac OS, Steam OS en alle versies van Windows. In het geval van DirectX 12 is het een exclusieve API voor gebruikers van Windows 10. Er wordt veel verwacht van deze nieuwe API, hopelijk zal het zorgen voor betere grafische prestaties zonder een cent uit te geven.

Spellen

Bewerkers keuze

Back to top button