Nieuws

John Carmack claimt betere grafische stuurprogramma's van amd en nvidia

Inhoudsopgave:

Anonim

John Carmack, de legendarische maker van Doom en een van de vaders van 3D-videogames was op het Oculus Connect- evenement en maakte enkele opmerkingen, die bijna kunnen worden beschouwd als een oorklep voor degenen die verantwoordelijk zijn voor het ontwikkelen van AMD grafische kaartstuurprogramma's en Nvidia.

John Carmack: "Ze maken vaak fouten"

Volgens Carmack maken teams die verantwoordelijk zijn voor GPU-controllers vaak ontwikkelingsfouten die uiteindelijk game-optimalisaties doorbreken.

"Ze maken vaak fouten", zei hij , verwijzend naar driverupdates die dingen kunnen breken.

'Laat me specifieke low-level dingen doen, ik weet wat ik doe, ik zorg ervoor, jij gaat beslissingen nemen die niet optimaal zijn voor mij', zei Carmack.

Zijn opmerking werd gemaakt tijdens het praten over Oculus Go en verschillende VR- technologieën, waar Carmack nu volledig op in is.

AMD en Nvidia blijven regelmatig updates uitbrengen, maar…

Als het gaat om het optimaliseren van grafische stuurprogramma's, is AMD waarschijnlijk degene die hier in het verleden het meest onder heeft geleden, althans totdat Raja Koduri toetrad om een ​​toegewijde groep van Radeon Technologies Group te leiden die AMD in de vroege fase van Vega vormde..

Momenteel zijn AMD en Nvidia gefocust op het aanbieden van frequente updates van hun controllers om samen te vallen met de releases van de hoofdgames en dat deze zo geoptimaliseerd mogelijk uitkomen, maar te oordelen naar wat John Carmack zegt, is het nog steeds niet genoeg.

Carmack kwam in 2013 bij het Oculus VR-team om alles te helpen verbeteren dat te maken heeft met virtual reality-technologie.

Bron: pcgamer

Nieuws

Bewerkers keuze

Back to top button