De 'reflections'-demo met raytracing werkte onder 4 gpus tesla v100

Inhoudsopgave:
- Epic Games toonde de eerste realtime Raytracing-demo met 4 NVIDIA Tesla V100-kaarten
- Wanneer zien we games met de grafische kwaliteit die we in Reflections hebben gezien?
Tijdens GTC 2018 onthulde NVIDIA dat Epic Games 'ongelooflijke demonstratie van realtime Raytracing- technologie onder Unreal Engine 4, Reflections, draaide op vier Tesla V100 grafische kaarten.
Epic Games toonde de eerste realtime Raytracing-demo met 4 NVIDIA Tesla V100-kaarten
Reflections markeert een mijlpaal in computergraphics, het is de eerste demonstratie die realtime Raytracing- verlichting gebruikt, iets wat tot een paar jaar geleden onmogelijk leek. En hoewel er vier Tesla V100 GPU's nodig waren om het in gebruik te nemen, is het verbazingwekkend dat deze demo in realtime werd uitgevoerd zonder dat de framesnelheid omhoog ging.
Bovendien heeft NVIDIA onthuld dat de RTX-technologie compatibel zal zijn met zowel Microsoft's DirectX Raytracing API als Vulkan's API, dus deze technologie zal niet exclusief zijn voor Windows 10-systemen.
Deze openbaring kwam samen met de aankondiging van zijn exclusieve grafische kaart voor werkstations, de NVIDIA Quadro GV100 met 32 GB HBM2-geheugen, 5.120 CUDA-kernen en 118 Teraflops- spanningskernen.
Wanneer zien we games met de grafische kwaliteit die we in Reflections hebben gezien?
Het is moeilijk te bepalen, we weten dat de tesla V100 een kracht heeft van 15 teraflops in eenvoudige precisie en 100 teraflops in diep leren. Houd er rekening mee dat het geen GPU is die is ontworpen voor gamen, maar het heeft meer CUDA-kernen en een aanzienlijk hogere geheugenbandbreedte. Wat we zeker weten is dat de hypothetische GTX 2080 Raytracing ook niet in realtime zou kunnen uitvoeren. Persoonlijk schat ik dat Raytracing van toepassing was op videogames en de eerste grafische kaarten die het aankunnen, we zullen het binnen 4 jaar zien. Wat denk jij? Wanneer kunnen we genieten van Raytracing in videogames?
Nvidia kondigt Tesla V100-processor aan met 5120 cuda-kernen

De nieuwe Tesla V100 grafische chip heeft 5.120 CUDA-kernen en een bandbreedte van 300 GB / zal de DGX-1- en HGX-1-computers van stroom voorzien.
Nvidia toont op computex een systeem met vier tesla v100 volta

Nvidia toont een systeem met vier Tesla V100 Volta op Computex om zijn leiderschap in de sector van kunstmatige intelligentie te bevestigen.
Nvidia Tesla V100 van NVIDIA vernedert de Tesla P100 GPU

In de afgelopen paar uur hebben we de prestatieverbeteringen kunnen zien die Tesla V100 biedt in vergelijking met zijn voorganger, de Tesla P100 die in 2016 werd gelanceerd.