Meltdown en specter: heeft patching invloed op de spelprestaties?

Inhoudsopgave:
Er is veel geschreven over de kwetsbaarheid van Meltdown en Spectre, vooral met de resultaten na het patchen ervan, als het de prestaties van Intel-processors met 35% vermindert en hoe dat van invloed is op de servers die die architectuur gebruiken. Een van de meest terugkerende vragen is of de patch die deze beveiligingsproblemen oplost, van invloed is op games.
Zijn de Meltdown- en Spectre-patch van invloed op de spelprestaties?
Om deze vraag te beantwoorden, heeft DigitalFoundry enkele tests uitgevoerd met verschillende huidige games om te controleren op echt prestatieverlies. De resultaten zijn onthullend.
Win10 Unpatched | Win10 Meltdown Patch | Win10 Meltdown + Microcode Patch | |
---|---|---|---|
The Witcher 3, Ultra, No HairWorks | 139, 8 fps | 128, 3 fps | 126.6 fps |
Rise of the Tomb Raider, Very High, DX12 | 121, 6 fps | 117, 2 fps | 121, 6 fps |
Far Cry Primal, Ultra | 128, 4 fps | 127.0fps | 126, 2 fps |
Crysis 3, zeer hoog | 129, 3 fps | 129, 2 fps | 126, 8 fps |
Ashes of the Singularity, CPU Test | 35, 3 fps | 35, 5 fps | 35, 6 fps |
Assassin's Creed Unity, Ultra High | 131, 1 fps | 131, 2 fps | 130, 3 fps |
De dure verschillen met het gepatchte en niet-gepatchte Windows 10-besturingssysteem laten zien dat er vrijwel geen prestatieverlies is, behalve voor één game, The Witcher 3. Met het besturingssysteem gepatcht, is het prestatieverlies in The Witcher 3 10 fps, dit is minder dan 10% prestatieverlies.
De andere geteste games zijn Ashes of Singularity, Asassins Creed Unity, Rise of the Tomb Raider, Crysis 3 en Far Cry Primal, die allemaal min of meer in dezelfde aantallen zijn gebleven of met verwaarloosbare drops.
De gebruikte apparatuur was de Intel Core i5 8400 met het Maximus 10 Hero- moederbord op basis van de Z370-chipset.
De vraag die we onszelf stellen is omdat The Witcher 3 als het in zijn prestaties valt en niet in andere games, het te maken heeft met het gebruik van de CPU? We weten dat er spellen zijn die meer afhankelijk zijn van de CPU dan andere en het is mogelijk dat die spellen worden beïnvloed, maar totdat ze gegevens hebben om het te bevestigen, is het slechts speculatie.
We houden je op de hoogte.
Worldnews-lettertypeDenuvo heeft op geen enkele manier invloed op de spelprestaties

In een interessante wending van gebeurtenissen heeft CI Games Denuvo volledig verwijderd uit zijn vlaggenschipvideospel Sniper: Ghost Warrior 3.
De nvidia vxao-techniek heeft grote invloed op de spelprestaties

VXAO is een nieuwe exclusieve techniek van NVIDIA die omgevingsocclusie toepast vergelijkbaar met HBAO +, maar 3 tot 4 keer langzamer dan HBAO +.
Heeft de Riva tuner statistieken server invloed op de spelprestaties?

Riva Tuner Statistics Server wordt vaak gebruikt in combinatie met MSI Afterburner, een zeer handige combinatie voor prestatiemeting.