Grafische kaarten

Nvidia-asteroïden tonen het volledige potentieel van turing en mesh-arcering

Inhoudsopgave:

Anonim

Nvidia Asteroids toont de voordelen van Mesh Shading- technologie van Turing- architectuur. De demonstratie laat zien dat de nieuwe technologie beter gebruik maakt van de computerbronnen van de GPU en de beeldkwaliteit verbetert bij het verwerken van grote aantallen complexe objecten.

Nvidia-asteroïden, een voorbeeld van wat Mesh Shading kan doen

De Turing-architectuur kreeg een nieuw programmeerbaar geometrie-schaduwkanaal. In plaats van hoekpunten of geometrie te verwerken in elke stroom in het midden van een buis met vaste functies, werkt de nieuwe buis tegelijkertijd met een groep objecten, waarbij kleine rasters worden gemaakt met behulp van de GPU en met behulp van de regels die door de applicatie zelf zijn opgesteld. Deze benadering verbetert het vermogen van geometrische programmering aanzienlijk, waardoor de implementatie van geavanceerde selectiemethoden, een hoger detailniveau of het genereren van de topologie wordt versneld.

We raden aan om ons artikel over Nvidia te lezen om de RTX Turing-serie in 2019 bij te werken naar 7 nm

In de demo van Nvidia Asteroids biedt de grafische processor een zeer hoge framesnelheid, ondanks de complexiteit van de scène die wordt gemaakt. Opgemerkt wordt dat shaders effectief driehoeken verwijderen die nooit zichtbaar zullen zijn, en alleen diegenen tonen die aanwezig zijn in de weergegeven pixels. Dat wil zeggen, de GPU tekent alleen wat te zien is.

Elke asteroïde in de demo heeft tien detailniveaus, die verschillen in het aantal driehoeken dat is gebruikt om het te bouwen. Zoals u kunt zien, is het aantal driehoeken in maximaal detail groter dan vijf miljoen. Door dynamische detailniveaus te gebruiken, kunt u de belasting van de GPU verminderen door het aantal driehoeken te verminderen dat wordt gebruikt om alle objecten in de scène te bouwen. Als gevolg hiervan wordt het aantal driehoeken met verschillende grootteordes verminderd en blijven alleen die nodig om een ​​hoogwaardig, nauwkeurig beeld te creëren.

NVIDIA merkt ook op dat de demo helemaal geen tegels gebruikt en dat alle rendering alleen wordt gedaan met behulp van Mesh Shading-technologie. Houd er rekening mee dat alleen Turing-kaarten compatibel zijn met Mesh Shading-technologie.

Hexus-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button