Phil Spencer vertelt over de Xbox One en DX12

Phil Spencer, hoofd van de Xbox-divisie bij Mircrosoft, heeft gesproken over de impact die de nieuwe API zal hebben op zijn komst naar de console van het bedrijf.
Volgens Phil Spencer zal de komst van DX12 op de Xbox One de grafische kwaliteit van toekomstige games helpen verbeteren, maar het zal geen dramatische verandering zijn, aangezien de kracht van de console hetzelfde blijft, dat wil zeggen dat het de verwerkingscapaciteit van je CPU en GPU en de hoeveelheid geheugen blijft hetzelfde (enigszins voor de hand liggend).
Hij heeft ook gesproken over de achterwaartse compatibiliteit van de console met Xbox 360-games en zei dat ze naar gebruikers gaan luisteren maar niets kunnen beloven, waardoor we denken dat Microsoft niet van plan is compatibiliteit met games op zijn Xbox One te implementeren. Xbox 360.
Ten slotte verwees hij ook naar de cloud en zei dat ze de servers van hun online spelservice zullen blijven verbeteren.
Bron: wccftech
Evga vertelt over de oververhitting van de GTX 1070 en GTX 1080 ftw

EVGA biedt thermische pads aan GeForce GTX 1070- en GTX 1080 FTW-gebruikers om een ​​oververhittingsprobleem op te lossen.
Micron vertelt over de breuk met informatie over de nand

Micron zal inzetten op Charge-Trap-technologie om zijn NAND-chips te produceren, dit is de reden dat het bedrijf ertoe heeft geleid zijn alliantie met Intel te verbreken.
Analist Ben Thompson vertelt over alle actuele informatie over problemen

Analist Ben Thompson heeft gewaarschuwd dat het aandringen van Intel op x86-integratie grote problemen voor het bedrijf veroorzaakt.