Grafische kaarten

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 in DX12 en Vulkan

Inhoudsopgave:

Anonim

We hebben een nieuwe vergelijking tussen grafische kaarten, deze keer met dank aan wccftech dat ze de Radeon RX 480 en de GeForce GTX 1060 face-to-face in DX12 en Vulkan hebben geplaatst om te zien of het waar is dat de AMD-architectuur zich beter aanpast naar de nieuwe low-level API's. Radeon RX 480 versus GeForce GTX 1060.

Radeon RX 480 vs GeForce GTX 1060 geconfronteerd met de modernste API's

De Radeon RX 480 is gebaseerd op Ellesmere- silicium met in totaal 36 rekeneenheden met in totaal maar liefst 2.304 streamprocessors, 144 TMU's en 32 ROP's met een frequentie die in turbomodus oploopt tot 1.266 MHz. De GPU wordt vergezeld door 4 GB GDDR5- geheugen met een 256-bit interface, een snelheid van 8 Gbps om een ​​bandbreedte van 256 GB / s te bereiken. De AMD Radeon RX 480 heeft een TDP van 150W en wordt gevoed door een 6-pins connector.

De GeForce GTX 1060 is gebaseerd op het geavanceerde Pascal GP 106 silicium met in totaal 1.280 CUDA-kernen, 80 TMU's en 48 ROP's die in turbomodus werken op een frequentie van 1.709 MHz. De GPU wordt vergezeld door in totaal 6 GB GDDR5- geheugen met een 192-bit interface, een snelheid van 8 Gbps om een ​​bandbreedte van 192 GB / s te bereiken. De GeForce GTX 1060 heeft een 120 W TDP en wordt gevoed door een 6-pins connector.

De resultaten van de tests Radeon RX 480 versus GeForce GTX 1060 spreken in het voordeel van de Radeon RX 480 die erin slaagt zijn rivaal te overtreffen in 4 games op een totaal van zeven, met name de AMD-kaartreeks in Doom, Gears of War: Ultimate Edition, HITMAN en Total War: Warhammer. Door nadelen slaagt de GeForce GTX 1060 erin om de overhand te krijgen in Ashes of the Singularity, in the Rise of the Tomb Raider en Forza Motorsports 6.

Radeon RX 480 versus GeForce GTX 1060 conclusie

Hiermee lijkt het erop dat AMD's GCN-architectuur zich echt beter aanpast aan DirectX 12 en Vulkan dan Pascal, hoewel het verschil niet zo groot is als je in eerste instantie zou denken, aangezien de AMD-kaart ruim wordt overtroffen in een game gebaseerd op DirectX 12 net als Forza Motorsports 6 en wordt ook verslagen in nog twee wedstrijden. De architectuur van AMD kan in de toekomst profiteren, aangezien steeds meer games zijn gebaseerd op DirectX 12 en Vulkan, hoewel niemand echt zeker weet welke van de twee beter zal werken en hoogstwaarschijnlijk beide verouderd zijn als DX 12 en Vulkan zijn een standaard in alle spellen.

Bron: wccftech

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button