Neon noir, demo beschikbaar om ray tracing op elke gpu te testen

Inhoudsopgave:
Crytek heeft vandaag een gratis benchmark / demo uitgebracht die Ray Tracing gebruikt in zijn CryEngine grafische engine, waardoor pc-gamers Ray Tracing zelf kunnen ervaren op de hardware van vandaag.
Neon Noir toont de voordelen van Ray Tracing in CryEngine
Als het gaat om Ray Tracing in videogames, vereisen de meeste huidige oplossingen speciale hardware (RTX grafische kaarten) en API-ondersteuning, maar met CryEngine heeft Crytek een andere benadering gekozen, voortbouwend op de bestaande SVOGI-technologie om een implementatie van te creëren Ray Tracing die hardware-agnostisch is en gemakkelijk uit te voeren, wat geweldig nieuws is voor gamers.
De demo met de naam Neon Noir Benchmark weegt 4, 35 GB en beschikt over ultra- en zeer hoge grafische opties, waarmee gebruikers de Ray Tracing-resolutie van de tool kunnen verlagen om de prestaties te verbeteren. Crytek zegt dat deze tool werkt met AMD RX Vega 56 en Geforce GTX 1070 of hogere grafische kaarten.
Bezoek onze gids over de beste grafische kaarten op de markt
Crytek zal begin 2020 een nieuwe versie van CryEngine uitbrengen en deze zal worden geoptimaliseerd om te profiteren van moderne grafische API's zoals DirectX 12 en Vulkan. In de toekomst zal Crytek Ray Tracing worden uitgebreid om meer dan reflecties te dekken, met omgevingsocclusie en wereldwijde verlichting mogelijk.
Hieronder vindt u een dagboek voor ontwikkelaars dat beschrijft hoe Crytek Ray Tracing is geïmplementeerd en de toekomst van technologie.
Hoewel dit een interessante optie lijkt die niet afhankelijk is van specifieke hardware. We weten dat AMD al werkt aan de versnelling van Ray Tracing via hardware voor volgend jaar, dus we weten niet of de implementatie van deze technologie in CryEngine gunstig zal zijn, aangezien er geen videogame is waarvan we weten dat het dit met deze implementeert grafische engine.
Hoe dan ook, als u wilt weten hoe Ray Tracing zich gedraagt op een AMD-grafische kaart of Nvidia's GTX-serie, kunt u de Neon Noir-demo downloaden van de CryEngine Marketplace .
Nvidia RTX: nieuwe Ray Tracing-demo onder onwerkelijke engine 4

Nvidia en Epic bundelen hun krachten voor nog een demonstratie van wat Ray Tracing kan doen. Het is gemaakt onder Unreal Engine 4.
Cyberpunk 2077 demo op gamescom had ray tracing uitgeschakeld

Cyberpunk's eerste videogameplay werd onthuld tijdens Gamescom 2018, waar de nieuwe CD Projekt-game te zien was.
Amd navi met ondersteuning voor ray tracing is beschikbaar in 2020

In een interview na de openingstoespraak beantwoordde Lisa Su van AMD de grote vraag over Navi en Ray Tracing.