Nvidia brengt een demo uit van Apollo 11 gemaakt met ray tracing
Inhoudsopgave:
NVIDIA bereidde een paar jaar geleden een demonstratie van Apollo 11 voor op basis van VXGI (Voxel Global Illumination) -technologie, vóór de lancering van de Maxwell-architectuur. Het groene bedrijf wilde deze demo herbouwen, nu met Ray Tracing- technologie.
NVIDIA recreëert Apollo 11-landing in Ray Tracing
Met de komst van Ray Tracing in realtime aangedreven door de nieuwe GeForce RTX- kaarten, besloot NVIDIA de landingsscène van Apollo 11 te reconstrueren en te bewijzen dat het geen hoax was. De nieuwe demo werd eerder deze week onthuld door Jen-Hsun Huang, CEO van NVIDIA, tijdens zijn presentatie bij GTC Europe in München, Duitsland, waar Huang verklaarde:
Je kunt de volledige presentatievideo bekijken via YouTube. Natuurlijk zou het geweldig zijn als NVIDIA enkele demo's van de RTX-technologie uitbrengt terwijl we wachten tot de games de technologie ondersteunen om ze uit de eerste hand te testen.
De demo is ontwikkeld onder Unreal Engine 4
Op 17 oktober wordt het GeForce RTX 2070-model gelanceerd, dat ook in realtime Ray Tracing kan uitvoeren.
Nvidia ontwikkelt een nieuwe tijdelijke anti-aliasingstechniek met behulp van ray tracing

Tijdelijke anti-aliasingstechnieken zijn de laatste jaren erg populair geworden, waardoor het verwijderen van zaagtanden met Nvidia een rapport heeft gepubliceerd waarin een nieuwe vorm van tijdelijke anti-aliasing wordt geanalyseerd, waarmee het probleem van huidige technieken.
Nvidia publiceert drie technische demo's met ray tracing

Om een idee te krijgen hoe Ray Tracing werkt, stelt NVIDIA de demo's van Star Wars, Atomic Heart en Justice beschikbaar.
Nvidia zegt dat zijn leiderschap Ray Tracing tot een standaard heeft gemaakt

NVIDIA levert grote inspanningen om de acceptatie van Ray Tracing in de hele videogamebranche te stimuleren met de lijn van grafische kaarten