Grafische kaarten

Nvidia brengt een demo uit van Apollo 11 gemaakt met ray tracing

Inhoudsopgave:

Anonim

NVIDIA bereidde een paar jaar geleden een demonstratie van Apollo 11 voor op basis van VXGI (Voxel Global Illumination) -technologie, vóór de lancering van de Maxwell-architectuur. Het groene bedrijf wilde deze demo herbouwen, nu met Ray Tracing- technologie.

NVIDIA recreëert Apollo 11-landing in Ray Tracing

Met de komst van Ray Tracing in realtime aangedreven door de nieuwe GeForce RTX- kaarten, besloot NVIDIA de landingsscène van Apollo 11 te reconstrueren en te bewijzen dat het geen hoax was. De nieuwe demo werd eerder deze week onthuld door Jen-Hsun Huang, CEO van NVIDIA, tijdens zijn presentatie bij GTC Europe in München, Duitsland, waar Huang verklaarde:

Je kunt de volledige presentatievideo bekijken via YouTube. Natuurlijk zou het geweldig zijn als NVIDIA enkele demo's van de RTX-technologie uitbrengt terwijl we wachten tot de games de technologie ondersteunen om ze uit de eerste hand te testen.

De demo is ontwikkeld onder Unreal Engine 4

Op 17 oktober wordt het GeForce RTX 2070-model gelanceerd, dat ook in realtime Ray Tracing kan uitvoeren.

Wccftech-lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button