Silent hills pt, fans lanceren hun demo opnieuw met de onwerkelijke engine 4

Inhoudsopgave:
PT kan al worden beschouwd als een legende van stedelijke videogames. Het horrorspel van Guillermo del Toro en Hideo Kojima werd geannuleerd nadat het met succes door de Playstation 4-console was gegaan als een demo, die we gemakkelijk in minder dan 1 uur konden spelen.
PT Silent Hills komt tot leven
PT was een soort remake van de Silent Hills-sage die miljoenen spelers die van horrortitels houden verbaasde, maar Konami gaf het uiteindelijk een duim omhoog vanwege een probleem met de productiekosten.
Sommige fans van het spel en programmeurs besloten om die demo te nemen en het opnieuw te starten met de grafische engine van Unreal Engine 4. Het spel is gemaakt door SmoggyChips en is niet compleet, maar als ze besloten hebben een soort prototype te lanceren dat gratis te downloaden en te spelen is.
Opgemerkt moet worden dat deze remake niet de enige is die rond het netwerk hangt, er is ook een versie gemaakt door LinusPixel , die voortdurend verbetert en probeert het werk dat in het originele spel is gedaan zo getrouw mogelijk te recreëren.
Om beide demo's te maken, zijn dezelfde materialen gebruikt als het werk van Hideo Kojima en Guillermo del Toro, texturen, geluiden en effecten, alleen gebruikt het nu de grafische engine van Unreal Engine 4.
Om de nieuwste demo op onze computer uit te voeren, hebben we minimaal een 64-bit Windows 7-systeem, 8 GB RAM en een quad- core @ 2, 5 GHz-processor nodig. De grafische kaart moet DirectX 11-compatibel zijn.
Je kunt het downloaden via de volgende link.
DSOGaming-bronSpyro de draak krijgt een remake met de onwerkelijke engine 4
Spyro The Dragon haalt een remake in die Unreal Engine 4 gebruikt om een uitstekende technische afwerking van deze platformklassieker te bereiken.
Nvidia RTX: nieuwe Ray Tracing-demo onder onwerkelijke engine 4

Nvidia en Epic bundelen hun krachten voor nog een demonstratie van wat Ray Tracing kan doen. Het is gemaakt onder Unreal Engine 4.
Onwerkelijke grafische engine voegt ondersteuning toe voor ray tracing

Ondersteuning door Unreal Engine zou de ontwikkeling van games met Ray Tracing moeten versnellen, wat de uitbetaling voor een RTX rechtvaardigt.