Grafische kaarten

Titan rtx spuit titan v in ray tracing-tests

Inhoudsopgave:

Anonim

Nvidia's Titan V ondersteunt DXR (DirectX Raytracing), het was tenslotte de eerste grafische kaart die met de API werd getoond in die goed herinnerde Star Wars-demo. Later bracht Nvidia de gloednieuwe Titan RTX uit, een evolutie ten opzichte van Turing met verbeterde SM's, Tensor-kernen en een nieuwe hardwarefunctie genaamd RT-kernen om het werk van Ray Tracing te versnellen.

Vergelijking van Titan RTX en Titan V met Ray Tracing

Voor het eerst kunnen we beide grafische kaarten zien in vergelijking met hun prestaties in de 3DMark Port Royal-demo, waarbij uitgebreid gebruik wordt gemaakt van Ray Tracing om de scène te animeren.

De onderstaande resultaten zijn afkomstig van een lid van de OC3D- forums genaamd Kaapstad , die toegang heeft tot zowel een Titan V als een Titan RTX, grafische kaarten die hij heeft overklokt en getest onder 3DMARK Port Royal om de impact van de Nvidia's RT-cores in Ray Tracing-prestaties. Een belangrijke factor om op te merken is dat de Nvidia Titan V momenteel duurder is dan de Titan RTX.

Wat we hierna zien, is dat Titan RTX een prestatieverbetering van 2, 56X biedt ten opzichte van een overgeklokte Titan V. De Titan V is overgeklokt en levert Ray Tracing-prestaties vergelijkbaar met de RTX 2060, die bijna 10 keer goedkoper is.

Deze resultaten zouden een einde moeten maken aan de geruchten dat Nvidia's RT-cores er niet toe doen als het gaat om Ray Tracing. Misschien hebben de resultaten te maken met de optimalisatie van het spel of de mate van implementatie van Ray Tracing.

Overclock3D lettertype

Grafische kaarten

Bewerkers keuze

Back to top button